サッカーゲームの作り方教えろ (192レス)
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56: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
57: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/07 02:16 ID:s7ezr8yM(1) AAS
58: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/08 10:45 ID:??? AAS
結局22人それぞれにスレッドを割り当てて思考させて行動させないと
ワンパターンな感じになっちゃう
サカつくなんて見てられない
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/21 17:26 ID:k+JH9PUd(1) AAS
あぁ
61: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/27 05:57 ID:m/cjqtq3(1) AAS
スレッド、、、タスクで十分では?
後衛のくせにするするとゴール前に出てくる稲本のプログラムを
組むのは大変そう
62: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
63: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/13 16:38 ID:IqqEXq4O(1) AAS
あげ
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/13 16:41 ID:Nqp7rKI0(1) AAS
∧_∧
( ・∀・ )ニヤニヤ < おしまい
_/ ∩ ヽ_
/| / ヽヽ| .| |
| (ぃ9 ) \.J. |_
| | ̄| ( _/⌒)._ | ̄|
| | | \__/ ./ )_| |
| | | ̄ ̄__ノ / / | |
| | | ̄ ̄ (_ / / ̄| |
| | | (. ( | |
| | | \ _つ | | 【完】
65(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/03/14 09:54 ID:AhELaUh2(1) AAS
2Dサッカーを作るとして、
選手たちの動きはどんなアルゴリズムになるのだろう?
66: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/04 13:09 ID:TKi15VCK(1) AAS
>>5555(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/05 18:55 ID:??? AAS
ファミコンのサッカーが一番おもしろい
でも実はディスク版のアイスホッケーが最強
禿同
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/04 13:57 ID:T044nIaG(1) AAS
ティンポ
68(2): 名前は開発中のものです。 [] 03/04/04 20:20 ID:Hk7/Izet(1) AAS
コンピュータ(NPC)の動きはRoboCupサッカーとかで組んでみると参考になるかも・・・
69: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/04 23:37 ID:C/prciU2(1) AAS
>>68
参考にはならん。
RoboCupは選手それぞれが考え方をもって行動してる。
普通のサッカーゲームは神が選手をあやつる形になる。
70(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/04/05 00:48 ID:/B7QrMnq(1) AAS
ちなみに俺はネットで公開してないが
自分で書いたプログラムで対決させるサッカーゲームを
途中まで作った事がある。
71: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/05 21:44 ID:SEdBMV1f(1) AAS
RoboCupの論文は結構公開されているな
72: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
73: 名前は開発中のものです。 [] 03/04/19 18:26 ID:lpUp0Eo8(1) AAS
ここは寂しいインターネッツですね
74(1): 山崎渉 [(^^)sage] 03/04/19 22:14 ID:FBggzBhA(1) AAS
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
75: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/19 12:20 ID:VQd5M2rY(1) AAS
age
76: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
77: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/23 21:02 ID:7jRzRXaa(1) AAS
ぽ
78: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/26 16:39 ID:hLHEVYiN(1) AAS
ルール覚えてからにしろ
80: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
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