ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 09:11:46 ID:h+A/vC5p(1/3) AAS
>>475475(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 00:57:42 ID:WEFDnbtg(1) AAS
学校で教えてもらえるなんて思ってる時点で人生オワタだね
ぶっちゃけ大学4年でダラダラ過ごすより
本屋で3Dプログラミング数学でも買って勉強したほうが自分の力になる
根本的に勘違いしてないか?
そんな小学校みたいな受け身姿勢で大学行ってる奴は、
どうせ独学も出来ない。
大学ならやる気になった時に環境と裏付けがあるんだよ。
で、確かに理系の数学勉強は確かに3D技術に繋がる。
ゲーム向きの表示系まではやらんだろうから、そこは授業と別にやる必要があるかな?
>>466466(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 09:56:12 ID:ACVTW9Jn(1) AAS
>>453
3D技術を大学4年間でがんばってマスター。
これが出来れば中小はかなり受かる可能性高くなるし大手でも十分戦える。
後は今大学決めてないならできれば東京か近くにソフトメーカーが多くあるところ。
これはソフトメーカーがたまにバイトを雇う事があるから。
そういうところに積極的に応募してみる。上手く開発のバイトに入れたら実際の開発現場見れるし
そこのスタッフと交流も出来るからコネみたいなのも多少構築できる。
後は自力でゲーム位は作れないとアウト。(大作でなくてもいい)
どうせプログラマなら就活でメーカー受けに行く時に自作のプログラム作品持参しないといけないし
(別にゲームプログラムじゃなくてもいいけど、大体がゲームプログラム持って来る)
はそういう意味で言ってるんじゃないか?
なんか学歴コンプレックスみたいな反応が多いな。
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