ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/08(金) 12:44:17 ID:C9CTzGZq ゲーム屋にSEなんて職はほとんどのところがもってねーよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/08(金) 17:41:10 ID:OZZuvYq1 仕様書を作るのはPGの仕事ではない 企画がコロコロ変更するのに、 こっち側だけバグがでたら「動かないではすみません」と責任を要求してくる限りな 企画が変更になった分の責任も取ってもらわないとわりにあわない 企画が変更ということは仕様書も変更だ 場合によっては最初から こっちの責任もゼロにしてもらわんとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/08(金) 17:42:16 ID:OZZuvYq1 もちろんそれまでに作り上げたプログラムの単価を 支払ってもらったら、その変更した企画にも対応しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/08(金) 17:45:38 ID:r/AdCcuN PGのフリをしたコーダーが紛れ込んでますね。 あ、どっちも似たようなものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/08(金) 21:27:30 ID:OZZuvYq1 >>650 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 11:57:40 ID:/thFyGln >>648 俺は仕様の変更を予測してコーディングしている。 未来形でコーディングするのは、むしろ常識で、仕様が固定だと考えるほうがおかしい。 むろん固定なのが一番楽なのは確かだが、現場でそんなことはまずあり得ないし、 ゲームという性質上、調整の結果変更されることも当然ありうる。 ある程度経験があれば、仕様書を見ていて、ああ、ここは変更される可能性があるなという 箇所はわかるはずなのに、つい面倒だからという意識でそれを無視するやつは結構見か
ける。 後で痛い目にあう確立はとても高いのに。 痛い目にあったやつは3つのグループに分かれていく。 ひとつは、648 のような極論に走り、ひとつは予測してコーディングするようになり、 もう一つはコーディングそのものをやめてしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 14:23:19 ID:D2rGgWHr >>652 だから仕様がないと言ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 14:41:57 ID:D2rGgWHr まぁ、仕様があっとしよう そして予測してコーディングするようになり、としよう だが、企画が調子にのり、こいつどんな要求でものむぜ となったが最後、むちゃなんだいをおしつけられ 膨大化したソースコードはちょっと変更を加えるだけでも 大変に、修正を加えようものなら、処理の流れをおわないといけない 仕様はあるが、変更だらけで、あてにならない あるのは、動作未定義のソース そして、逃げ〜ら〜れる〜 http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1018670878/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 17:21:26 ID:/thFyGln >膨大化したソースコードはちょっと変更を加えるだけでも >大変に、修正を加えようものなら、処理の流れをおわないといけない それのどこが未来形のコーディングなんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 17:46:08 ID:PBOPdgBh ゲーム開発での仕様変更なんて、予測で対処できるようなものは少ないと思うが。 今までのコードが全く無駄になることなんてよくあるし。 っていうかID:D2rGgWHrもID:/thFyGlnもどっちもマじゃないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/09(土) 21:08:27 ID:/thFyGln >>656 本気で言っているとしたらレベルが低すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 10:11:29 ID:+C0awDVk ID:/thFyGln ってただの論破系ヲタク? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/15(金) 00:44:29 ID:LO+cdgZX http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263229295/ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1263453246/ 助けて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/15(金) 17:03:52 ID:Gfv47W+N マジコンを使って違法行為 助けれません 助けたくありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/16(土) 15:23:12 ID:fGgT6Peu そのわりに、ゲーム業界内にも蔓延してるんだけどね。 他社のゲームやレトロゲームを違法ダウンロードしてエミュレータで遊んだり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/16(土) 16:24:40 ID:jHRnZJbI 知りません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/10(水) 17:17:43 ID:EJxiyBHl 会社の回線とサーバー使って落としまくりのところもあるらしいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/22(水) 21:09:30 ID:cwMYo6hi あsd http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/664
665: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【42.6m】 電脳プリオン [sage] 2012/10/20(土) 14:15:26.64 ID:VPs40QHB sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif 今は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/20(土) 14:51:00.04 ID:c1EPAlTw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/21(日) 07:50:04.11 ID:xaERl7yK >>622 亀レスだがナーシャみたいにハードのバグを利用するなんてもってのほかなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/21(日) 07:51:55.60 ID:fRnZKQbe ゲーム←アルゴリズム←知恵 実務←API←知識(根気) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/21(日) 10:01:24.37 ID:WheSgTwi 多くのメモリ領域(変数)を、短い時間内に(1/60秒)更新して、なおかつ その更新を長時間、矛盾なく持続させられる機構を実装するって点では、 アクションゲーム開発には高いスキルが要求されるよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/22(月) 15:49:38.86 ID:99iN8OLA もう10年か みな生きているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/05(金) 23:13:26.32 ID:a6i0l4A7 てす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/671
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 19 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s