ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:58:58 ID:YI1O1grK >>453 とはいえ、この板にはゲーム会社の採用担当なんていないし、 (特に最近採用された)本職のゲームプログラマーなんてのもいないから、 話半分に聞いておけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 22:59:41 ID:xM8c/Neb >>453 【ゲ製板ローカルルールより】 >・板違いの話題 > 業界・進学・就職・人生相談の話題 【誘導先】 ■就職板( http://money4.2ch.net/recruit/ ) △○×□家庭用ゲーム業界34□×○△ http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1149254424/l50 ゲーム業界内定者【四人目】 http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1142338822/l50 ■ハード・業界板( http://game10.2ch.net/ghard/ ) スクウェアエニックスに就職しよう part8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145536459/l50 ■プログラマー板( http://pc8.2ch.net/prog/ ) ゲームプログラマの人に聞きたい 16問目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1146927549/l50 低学歴スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1099829439/l50 ■人生相談板( http://life7.2ch.net/jinsei/ ) ゲームとかアニメの世界で生きたい part2!! http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1141635536/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/21(水) 12:52:50 ID:3YCTQmt5 >>453 工学系の学科なら、入れる大学でいいと思う。 どの大学も、真面目にやれば、力はついてくる。 世間では三流大学でも、講師や教授が東大やら東工大などの一流大学出身が多いなら、入学する価値は高い。 大学では、実践手段よりも思考の力をつけた方が、社会人になったときに、役に立ちますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/23(金) 21:53:52 ID:zNFQKYBI 皆さんレスありがとうございます。 勉強になります! 今一番気になっている大学は、C、C++、JAVAの3つの言語を学習でき、 そのレベルによってそれぞれクラスわけされるらしいです。 指定校なので入るのも簡単そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/26(月) 09:35:08 ID:hZni28+3 >>453 レベルは低いから手放しでお勧めは出来ないが 名古屋文理大学 大阪電通大学 名古屋文理のほうは工学系ではないけど、アルゴリズムやオートマトン・AIなんかの授業あるし ゲーム情報学って授業が3年ごろに開講されてる。 大阪電通のほうは、デジタルゲーム学科ってのがある。 後、大学入っても独学は必須。それが出来なきゃ辛い。 後は専門書読める程度の英語と物理・数学の概念が必要になってくるかな。 最近はネットでゲームプログラミング関連の事もいろいろ載ってるし 本も結構出回ってきているからそういうのを買ってみるといい。 そして、とりあえずフリーソフトでいいから開発環境作っていろいろ自分で組んでみる。 それがプログラミングに慣れるには早道かとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/27(火) 09:56:18 ID:FyAVE6rk >>453 なるべくハイレベルな大学に行ったほうがいい。 一流大学のCG系研究室だと、 OBだけで大手ゲーム会社全部網羅できるほど大量就職している。 彼らのほとんどは自作ゲームなど作ったこともないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/27(火) 13:50:28 ID:S4KmwnDX >>453 大阪大学 CGの世界でよく耳にするから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/27(火) 22:57:46 ID:FyAVE6rk 大阪大学は特別強いわけではないと思う。 国内最強は東大の西田センセ。 世界最強はStanfordのFedkiwセンセ。 お好きなところへどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 09:56:12 ID:ACVTW9Jn >>453 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 これが出来れば中小はかなり受かる可能性高くなるし大手でも十分戦える。 後は今大学決めてないならできれば東京か近くにソフトメーカーが多くあるところ。 これはソフトメーカーがたまにバイトを雇う事があるから。 そういうところに積極的に応募してみる。上手く開発のバイトに入れたら実際の開発現場見れるし そこのスタッフと交流も出来るからコネみたいなのも多少構築できる。 後は自力でゲーム位は作れないとアウト。(大作でなくてもいい) どうせプログラマなら就活でメーカー受けに行く時に自作のプログラム作品持参しないといけないし (別にゲームプログラムじゃなくてもいいけど、大体がゲームプログラム持って来る) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 16:43:38 ID:NxUYzG1D >3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3 D 技 術 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 19:58:32 ID:ckr8b4Kx >>465 おすきって・・・・二つしか言ってないぞ・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 21:30:29 ID:7D4zeRYj >>453 就職的には旧帝工早慶、最低でも電通大とか理科大くらいまで 後ろ二つ以外は2浪までなら可 環境はどこも整っているので独習する 数学と物理をしっかり >>461 そこはやめといたほうがいい それじゃ専門学校だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 21:56:58 ID:0fug+8jH つか進路相談、進路指導は板違いだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 23:29:28 ID:v7t1Kdid ってかもう>>453いないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 23:44:43 ID:qcS2YZJv なるほどね。他人の人生相談話に嬉々として乗ってくる人間なんてのは 往々にして自分の人生を心配したほうが良いタイプの駄目人間である という事を再認識させてくれるスレだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 23:51:32 ID:4x8vgVf1 俺、工業高校しかでてないけど、某ゲーム会社の下請けでがんばってるよ。 安いしキツイし臭いけど、おもろい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 00:11:13 ID:6NhLG5qV >>472 お互いさまだ 安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 00:57:42 ID:WEFDnbtg 学校で教えてもらえるなんて思ってる時点で人生オワタだね ぶっちゃけ大学4年でダラダラ過ごすより 本屋で3Dプログラミング数学でも買って勉強したほうが自分の力になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 01:10:37 ID:wq7npUpq 総括すると 「3D技術」を 「大学で教わる」 という知的貧民の編み出した抱腹絶倒キャリアプラン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 09:11:46 ID:h+A/vC5p >>475 根本的に勘違いしてないか? そんな小学校みたいな受け身姿勢で大学行ってる奴は、 どうせ独学も出来ない。 大学ならやる気になった時に環境と裏付けがあるんだよ。 で、確かに理系の数学勉強は確かに3D技術に繋がる。 ゲーム向きの表示系まではやらんだろうから、そこは授業と別にやる必要があるかな? >>466はそういう意味で言ってるんじゃないか? なんか学歴コンプレックスみたいな反応が多いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 09:15:24 ID:h+A/vC5p 「やる気がなくて大学四年遊んでた奴」と「やる気があって独学してた奴」では、 確かに後者の方が使えるだろう。 が、「やる気があって大学四年行ってた奴」と 「やる気がなくて独学も適当な奴」を比べたら、前出の例より遥かに差が開く。 独学>大学を示す仮定として全く成り立たない、 学歴コンプレックスの妄想だけなんだよ。 そんな破綻した仮定で自分を誤魔化す頭が悪すぎる。 そんな奴は勉強しても無駄だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 09:18:19 ID:h+A/vC5p もう一つ言っておくが、所詮、市販で手に入る本のレベルなど 誰でも分かる事しか書いてないと思った方がいい。 3Dプログラミング?3Dグラフィック数学の事か。 そんなもんで勉強とか笑わせるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 10:44:32 ID:EUuyxH3F 大学で4年かけて習うよりも実際に社会に出て経験を積んだ方がいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 11:39:39 ID:3BBWqria >>480 経験積めば慣れる事はあるが、仕事しながらだと新しい知識はあまり得る事が出来なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/481
482: 475 [sage] 2006/07/01(土) 00:18:20 ID:j5ebeXWh >>478 俺は「やる気があって大学4年いった奴」と 「やる気がなくて独学も適当な奴」を比べた覚えはないのだが なんか無理して喧嘩腰になろうとしてない? 少しは穏やかになろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/482
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