ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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332: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/10/14 21:33 ID:??? >>328 そこのHPにあるゲームの技術ってスゴイんですか? 全然わからんもんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/332
333: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/10/14 21:53 ID:??? 別にスゴくはないけど初心者には参考になるかな〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/14 23:01 ID:??? そこはやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/14 23:53 ID:??? ま、初心者にはいいのではないか? >>334 理由もなくやめとけと言われても説得力がないぞよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/15 00:34 ID:??? ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\´ー`)/| < どれどれ、おもしろそうなスレッドだ・・・ ○ \/ζ ○ \__________ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ∧_∧ ビリーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ΦДΦ) /| < っざけんな!終了だゴルァ! ○ > ζ > ○ \_____ | < 旦 < | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/336
337: 名前は開発中のものです。 [1] 02/10/16 05:42 ID:??? >>328 他にそのような参考になるサイトないすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/16 09:21 ID:??? 漏れら極悪非道の終了ブラザーズ! クソスレは終わらせてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ END (・∀・∩)(∩・∀・) ENDE (つ 丿 ( ⊂) FIN ( ヽノ ヽ/ ) 了 し(_) (_)J 完 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/338
339: 名前は開発中のものです。 [age] 02/10/16 23:32 ID:??? >>337 ttp://www.hh.iij4u.or.jp/~peto/Games/games_top.html これを参考に自分流でつくってみ。 C++で扱いやすくするのが今風だと思うけど。 ま、習うより慣れろでしょ。 どうやって状態を管理するか ttp://www.s34.co.jp/cpptechdoc/misc/smc/smc_j.html も参考になるだろう。 画面表示だのキー入力だのは二の次。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/339
340: 328 [sage] 02/10/17 21:04 ID:??? >>332 いや、別に「すごい」技術は何もないけど。ただゲームの仕組みを知る上では、 規模が小さい でも、それなりに動くレベルの代物にはなってる(オモチャというほど小さくはない) という点で、勉強用には良かろうと思って挙げただけ。 > 画面表示だのキー入力だのは二の次。 それができないと面白くないから、途中で飽きると見た(w ただ入出力周りは、昔と違って Win32 やら PS2 Linux だと準備が面倒なんで、 サンプルとなる「とりあえず動くコード」を持ってきて、いじってみた方が良いとは 思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 06:58 ID:fVtF0xUH すごいわけないだろwww 妄想電波が多いだけ。 ま、2ch見てる奴等なんて、たかがしれてるワケだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 09:16 ID:FGL5xt2u ここにいる人は Age of Empire を作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 09:38 ID:??? まったくのコピーを作れというならできるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/343
344: このスレは無事に終了しました。。。 [sage] 02/10/19 10:03 ID:??? 真・スッドレストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤソッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 10:05 ID:tRp3XZ8b 仕様書と絵や音の素材くれれば出来ると思うよ。 プログラム以外は自信ないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 10:06 ID:??? この板の厨房度は高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 10:10 ID:??? 〈 ̄ヽ ,、____| |____,、 〈 _________ ヽ, | | | | ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/ ,、二二二二二_、 〈__ _ __〉 | | | | / / | | |\ ___/ / | |___| ヽ \__/ ヽ_____) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/19 10:13 ID:FGL5xt2u Age of Empireの特徴で一番難しいかなと思うのは 例えば、特大マップで1000近いユニットが自発的に判断して動いていること。 そしてそれをネットワークゲームとして実現していること。 また、他には ・個々のユニットの経路探索が比較的適切 ・複数種類ユニットが弱点の無いように編成され、フォーメーションを組んで移動している。 ・さらに連携の取れた攻撃をしている(ように見える) ・マップのどの場所をクリックしても即座にメイン画面にそこが表示される。 ・メイン画面は今見えている風景と過去に見た風景とまったく行ったことが無い場所(闇)に 分けられている(これは簡単そうな気がする) すごい技術のかたまりのようなゲームだと思うのだが・・・。 技術的には楽勝なのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 10:19 ID:??? いや、だからコピーなら楽勝っしょ。すでに目の前にあるわけだし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/349
350: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/10/19 10:24 ID:??? 簡単そうに見えても実際に作ってみると難しいことが多いよ。 たとえコピーでもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 11:56 ID:??? 349はCDのライティングソフトを作るって言ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/19 12:51 ID:??? >・さらに連携の取れた攻撃をしている(ように見える) >・マップのどの場所をクリックしても即座にメイン画面にそこが表示される。 これも簡単化と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/20 07:05 ID:??? >>351 最後にはWindowsを作らせるきかよ、お前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/20 09:20 ID:m2TB7gre できるってやつに任せると 大抵できないよな おまえ、それでプログラマーかよって思う。すぐクビにするけど(藁 ゲープロにはそういうの多いし >>349と>>352は絶対出来ない。 なぜなら着目点が本題とずれすぎて話しにならない。(藁 簡易版でも無理でしょう。10ユニットでも作れない。 こういうのが多いからゲープロはレベルが低いって言われるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/20 10:09 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/20 21:17 ID:??? 企画厨登場 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/356
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