[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
232: 230 [sage maketo@kun.ne.jp] 2006/05/19(金) 10:33:30 ID:Ec+exZaT(1) AAS
>>231
231(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/18(木) 13:58:00 ID:rKoFl+QR(1) AAS
>>230
AcoTimerがどういうものか知りませんが、
それらの機能はWin32APIを利用して作れそうです。

なんというタイトルのゲームで使用するおつもりですか?
さん
お返事ありがとうございます。

無料MMOのトリックスターというゲームです。
もしお時間、ご都合がよろしければ、
作成していただく事は可能でしょうか?(スレ違いでしたら申し訳ありません)
スレ上でお返事しにくい状況でしたら
メールアドレス宛でもかまいませんので
お返事いただければ幸いです。

>>230
230(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 11:34:11 ID:HfIG7Tie(1) AAS
ラグナロックオンライン用の
スキルタイマーを良くみかけます。
別ゲームでタイマーツールを使いたいのですが
RO用なのでうまく動きません(当然ですが…)

AcoTimerというものが、一番理想に近いタイマーなのですが
スキルベルトの切り替えが、私のやっているゲームでは
数字キーの123なのですが(テンキーでもどちらでも)
そういう切り替えが出来るタイマーは他にないものでしょうか。

出来ればいいなと思う機能・・・
1.F1〜F8キーを押す事で、設定した時間をカウントダウンする
  ・再度Fキー押す事によって時間がリセットされる
2.スキルベルト2、3ページ目に対するショートカット機能
  ・数字キー1.2.3ごとにF1〜F8の時間を設定できる
3.カウントダウンタイマーの規定時間経過による警告機能
  ・タイマーの色変え
  ・時間切れ10秒前にwav再生
7.表示方法変更(縦or横)
8.個別時間設定

近い事ができるようなタイマーがありましたら
是非ご教授ください。よろしくお願いします。
の追記です。
個人的にゲーム中にタイマーを見る余裕などないので
3.カウントダウンタイマーの規定時間経過による警告機能
  ・タイマーの色変え
色替え(例えば10秒前に黄色になるなど)機能は必要ないと思いました。

また、 8.個別時間設定  というのは
キャラクターごとに、1.の機能で設定した時間を
保存しておけるセーブスロット?のようなものがあれば
便利だなと思っています。

AcoTimer
外部リンク:acotimer-d.hp.infoseek.co.jp

トリックスター
外部リンク:www.trickster.jp
233
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/01(土) 17:41:33 ID:HphdzvQF(1) AAS
静止画が表示されて、画面下に文字が表示される、よく見られるタイプのエロゲーを作りたいと思ってるのですが
初心者でも簡単に扱えるソフトはないでしょうか?今、使っているのは、「大人の絵本」というソフトなのですが
一度に20ページしか作れないので不便に感じています。出来ればダウンロード販売している物がいいのですが・・
(Flashなどは、使い方が難しいので、本当に「大人の絵本」レベルの扱いやすさのソフトがいいのですが・・)
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/01(土) 19:26:51 ID:QIAEQhDa(1) AAS
yuuki!novelかlivemaker使え
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/02(日) 02:09:11 ID:5TMWFu7s(1) AAS
>>233
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
2chスレ:gamedev

とりあえず一通り試そうぜ。
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/01(金) 16:36:16 ID:adaiYg+D(1) AAS
しかし過疎ってるな。
夏休み丸々誰もこなかったぜ
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 03:05:47 ID:eEcOC2EW(1) AAS
System SALAってのを使ってみたかったんだけど
小難しそうで断念した・・・
238
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/22(日) 13:09:40 ID:xSqxdT2T(1) AAS
断念する前にどこでつまったか聞けば答えるぜ。
239
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/22(日) 18:32:16 ID:wENWVuRa(1) AAS
しょっぱなからつまるってのが定説だがな。
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/03(金) 23:13:02 ID:LErpqGYA(1) AAS
【スクリプトをちょっと紹介させてください】
アドベンチャーゲーム用スクリプトシステム「MICoスクリプト」を開発しました。
軽いこと&商用ゲームでの使用可能な高性能を目指して設計しており
複雑な演出も簡単に作れるシステムです。
詳しい紹介は公開サイトにありますので、よろしければ使ってみてください。

公開サイト
外部リンク:mico.x0.com
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/04(土) 02:34:47 ID:szpMviKJ(1) AAS
ダウンロードがNOT found
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 13:54:19 ID:0o+D+PAP(1) AAS
ほす
243: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/02(月) 22:08:48 ID:0q+4yudy(1) AAS
AGE
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/04(水) 14:05:55 ID:UAQZcl8F(1) AAS
ほしほし
245: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/29(日) 12:04:39 ID:HaLkae7w(1) AAS
Basic4GL v2.4.6 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
外部リンク:www.basic4gl.net
246
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 22:38:56 ID:Fhh1yvLQ(1) AAS
Fizzysoft presents FileCarver
外部リンク:fizzysoft.net

カスタマイズ可能なデータエディタ。バイナリOK。
あらかじめ形式を定義しておけばGUIで編集が可能になる。

ゲーム製作において繰り返し調整が必要なデータの編集作業に便利。
個別のゲームごとにツールを1から作る必要なく簡単な定義ファイルの作成だけで済む。

スクリーンショット
外部リンク:fizzysoft.net
247
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/11(金) 01:28:08 ID:z8nNdtEt(1) AAS
>>246
Rhinoが含まれててクローズドソースなのはアリなのかい
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/11(金) 10:14:54 ID:XzJKm+VH(1) AAS
>247
MPLなら無理かも「3.6. 実行可能バージョンの配布」に違反する気がする。

ただ、MPL FAQにある「変更」に当たるかどうかと、
公式ビルドバイナリをそのまま利用してるならただの再配布だからEULA適応になるんだろうね。

ソースからビルドしたか

外部リンク:www.mozilla-japan.org
外部リンク[html]:www.mozilla-japan.org
外部リンク[html]:www.mozilla.com
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 09:50:22 ID:mRDL8frl(1) AAS
保守
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/29(日) 00:18:37 ID:6/vQRijl(1) AAS
携帯のゲームを作るスクリプトはありませんか?
251: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/30(月) 17:18:33 ID:ep+fznbo(1) AAS
あげ
252: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/02(日) 21:37:59 ID:QK8N+cTW(1) AAS
4Gamer.net ― ViZiMO[PC] 3Dゲームを作れるSNS
外部リンク:www.4gamer.net

これ使ってる奴、使い心地どうよ?
ぱっとチュートリアル見た感じじゃ変数やイベント処理は使えるけど
あまり複雑なことは出来ない印象なんだけど
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/14(月) 22:07:15 ID:tkWiyHT2(1) AAS
Ethornellの仕様がどっかに転がってたりしないかな…
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/22(火) 09:41:49 ID:4y/jqrl9(1) AAS
スクエニがゲーム制作ツール配布してるな。
エントリーした人だけらしいが…
255
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/19(木) 00:40:50 ID:sGkgO5K5(1) AAS
微妙にスレチかもしれんが、今日はやる気がなかったので仕事中にSWF解析やってた
ファイルヘッダーとタグに分解するところまでできた
あとはタグごとの処理を追加していくわけだが、タグの種類大杉
ActionScriptはまだ手付かず
タイトルやメニューといったUIの部分をFLASHとActionScriptで作るという計画なのだが無謀だろうか
256
(2): 255 [] 2008/06/21(土) 00:04:51 ID:xa8L6lNG(1) AAS
今日は圧縮されたSWFをzlibで展開するとこれ書いた
書いてて思ったんだが、解析用のライブラリってすでにあったりしないのか?
誰か作ってないか?
藻前ら、ご存知ではありませんか?
1-
あと 23 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s