[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/18 10:49:41 ID:ciWFFy/u(1) AAS
>>5
5(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/04 22:46 ID:??? AAS
ノベルorアドベンチャー特化ツール・もっと一般的なフリーコンパイラ
については専門スレがあるので紹介を省いています。
ちなみに全部無料で入手可能です。

《Hot Soup Processor》
外部リンク:www.onionsoft.net
関連スレ
2chスレ:gamedev
※一言:ゲーム以外にツール類も作成可能。
ゲーム用途ではDirectXを扱う機能、独自のスプライトや3Dを扱う機能など。

《LightGameProgramming》
外部リンク[html]:www.jppass.com
※一言:要DirectX(3Dにも対応)。リアルタイム系ゲーム向け。

《Lambda》
外部リンク[html]:www.kurumi.sakura.ne.jp
※一言:要DirectX。リアルタイム系ゲーム向け。
からの紹介と一言見てて思ったんだけど、
スクリプト言語をリアルタイム系に薦めるもんか?
非リアルタイム系とか書いてあるけど、
もともとスクリプト言語ってある程度速度を犠牲にしたものじゃないのか・・・
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