[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/07(火) 22:09:19 ID:zf9a6oXb(1) AAS
製作中のゲームにスクリプト機能を実装したいと思い
一から作るのは面倒なので既存の言語を利用できないかと
少し調べてみたところ、python、perl、rubyなどが
C++に組み込んで使用できるようです。
この中ではどれが一番良いんでしょうか?
また他にお勧めなどあれば教えてください。
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/07(火) 23:52:42 ID:7QL2hWEF(1) AAS
>>212
その中で組み込みに使えそうなのは python ぐらい。
組み込み向けに設計されている lua がお勧め。
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/08(水) 03:57:10 ID:jlz+zOiG(1) AAS
thx
lua調べてたけど敷居高いね
もうちょっと頑張ってみる
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/09(木) 18:44:51 ID:+ELBcgiQ(1) AAS
上の方で紹介されてるあぼ〜んのサイト
ウインドウがいっぱい出て来て意味がわからないのだが…やばくない?
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/09(木) 22:31:24 ID:ulH8Z7Si(1) AAS
リンク切れとるだけだろ
217: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/03(月) 22:27:00 ID:QQF23u1J(1) AAS
YU-RIS β2
外部リンク:yu-ris.net
ノベル向けに仕様固めたらしいがどうなんだろうあげ。
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 22:55:59 ID:zZ56ny1M(1) AAS
いんじゃないかな? パッと見た感じちょっと重そうだけど。
使いやすそうではある。ゲームが出てるから何ができるのかも大体分かるしね。
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 04:51:17 ID:C17Gd9on(1) AAS
カード・テーブルゲームの製作ツールを探してます。
ポーカーとか花札などのある程度メジャーなゲームが希望ですがオリジナルのゲームでもいいです。
ゲーム部分の製作の自由度は低くてもいいので(というか動機は素材絵を沢山描きたいだけ)、
対戦相手・プレイヤーの絵を差し替えるだけで形になるくらいヌルいものが理想です。

ちょっとでもこの条件に会いそうなものはあるでしょうか?
ちなみにlunana.com/tool/tkscripter.htmここはチェック済です。
もしスレ違いだったら誘導お願いします。
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 13:57:45 ID:bmkiLrl/(1) AAS
RPGの要素(キャラクターの成長)をもったノベルゲームを作ろうと
NScripterと吉里吉里どちらを使おうか悩んでいるん
だけど、双方の利点と欠点を教えてください。
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 16:31:43 ID:VtIvVxdq(1) AAS
ノベルツール選考スレ覗いてこい
222
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 20:37:55 ID:617xfybn(1) AAS
そのスレ確かもう落ちてたような
223
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 01:00:11 ID:xqrRVYwC(1) AAS
真面目な話、吉里吉里とNスク比較してるスレってどこにあるの?
224
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 01:31:43 ID:qDTQt82V(1) AAS
>223
ノベルツール選考スレ
225
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 03:01:04 ID:8WeEwONF(1) AAS
>>224
そのスレいくら探してもないんだけど。
他板?
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 03:24:23 ID:NGwdtWwh(1) AAS
>>224
>>225

>>222
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 08:19:33 ID:VdqMLpgY(1) AAS
自分で比較するしかなさそうだね。

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その7
2chスレ:gamedev
NScritper Ver.6.00
2chスレ:gamedev
228: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/22(土) 15:03:43 ID:ho2i9OqX(1) AAS
あげとくか
229: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/12(金) 22:06:36 ID:qQ5NCbG6(1) AAS
ゲーム本編よりツール作ってるほうが楽しい
230
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 11:34:11 ID:HfIG7Tie(1) AAS
ラグナロックオンライン用の
スキルタイマーを良くみかけます。
別ゲームでタイマーツールを使いたいのですが
RO用なのでうまく動きません(当然ですが…)

AcoTimerというものが、一番理想に近いタイマーなのですが
スキルベルトの切り替えが、私のやっているゲームでは
数字キーの123なのですが(テンキーでもどちらでも)
そういう切り替えが出来るタイマーは他にないものでしょうか。

出来ればいいなと思う機能・・・
1.F1〜F8キーを押す事で、設定した時間をカウントダウンする
  ・再度Fキー押す事によって時間がリセットされる
2.スキルベルト2、3ページ目に対するショートカット機能
  ・数字キー1.2.3ごとにF1〜F8の時間を設定できる
3.カウントダウンタイマーの規定時間経過による警告機能
  ・タイマーの色変え
  ・時間切れ10秒前にwav再生
7.表示方法変更(縦or横)
8.個別時間設定

近い事ができるようなタイマーがありましたら
是非ご教授ください。よろしくお願いします。
231
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/18(木) 13:58:00 ID:rKoFl+QR(1) AAS
>>230
AcoTimerがどういうものか知りませんが、
それらの機能はWin32APIを利用して作れそうです。

なんというタイトルのゲームで使用するおつもりですか?
232: 230 [sage maketo@kun.ne.jp] 2006/05/19(金) 10:33:30 ID:Ec+exZaT(1) AAS
>>231さん
お返事ありがとうございます。

無料MMOのトリックスターというゲームです。
もしお時間、ご都合がよろしければ、
作成していただく事は可能でしょうか?(スレ違いでしたら申し訳ありません)
スレ上でお返事しにくい状況でしたら
メールアドレス宛でもかまいませんので
お返事いただければ幸いです。

>>230の追記です。
個人的にゲーム中にタイマーを見る余裕などないので
3.カウントダウンタイマーの規定時間経過による警告機能
  ・タイマーの色変え
色替え(例えば10秒前に黄色になるなど)機能は必要ないと思いました。

また、 8.個別時間設定  というのは
キャラクターごとに、1.の機能で設定した時間を
保存しておけるセーブスロット?のようなものがあれば
便利だなと思っています。

AcoTimer
外部リンク:acotimer-d.hp.infoseek.co.jp

トリックスター
外部リンク:www.trickster.jp
233
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/01(土) 17:41:33 ID:HphdzvQF(1) AAS
静止画が表示されて、画面下に文字が表示される、よく見られるタイプのエロゲーを作りたいと思ってるのですが
初心者でも簡単に扱えるソフトはないでしょうか?今、使っているのは、「大人の絵本」というソフトなのですが
一度に20ページしか作れないので不便に感じています。出来ればダウンロード販売している物がいいのですが・・
(Flashなどは、使い方が難しいので、本当に「大人の絵本」レベルの扱いやすさのソフトがいいのですが・・)
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/01(土) 19:26:51 ID:QIAEQhDa(1) AAS
yuuki!novelかlivemaker使え
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/02(日) 02:09:11 ID:5TMWFu7s(1) AAS
>>233
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
2chスレ:gamedev

とりあえず一通り試そうぜ。
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/01(金) 16:36:16 ID:adaiYg+D(1) AAS
しかし過疎ってるな。
夏休み丸々誰もこなかったぜ
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