デバッガを小一時間問い詰めたい (134レス)
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/10(金) 01:21:36 ID:kQpN6/jn(1) AAS
懐かしい話題だな。
>>9090(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/06 15:20:06 ID:VifWSuHm(1/2) AAS
ウチの会社の場合だが。
デバッガ=ひたすらバグ出しする作業をする
テストプレイヤー=最終的な調整に口を挟める権限(または資格)を持つ
例えばの話。
開発側から「ここでジャンプすると、何かのタイミングで止まるみたいだから、
その条件を調べといて」って言われたら、1日中あれこれ工夫してジャンプして
ストップする条件を探すのがデバッガ
このジャンプ軌道だと、こういうプレイができないから、初速をもう少し上げた
ほうが良いと思います。そのかわり、滞空時間を短く。それならば、こういう
遊び方もできるし、と開発に意見できるのがテストプレイヤー
テストプレイヤーはタイトル契約で外部の人間を入れたりもする事が多いんだが、
開発側もそのプレイスタイルを認めて、むしろアドバイザーとして共に良い方向へ
調整しようと考ている節があるかな。
デバッガが調整に口を出すなんざ、身の程知らずも良いところだ!
そんな時間があったら、バグのひとつでも探しやがれ!
そんな感じ。
まぁウチの会社に限っての話かもしれないが
それでも、あなたはデバッガーのバイトをしたいですか?と、採用のときに聞きます。
でもデバッガに感想とか求める事もある。
デバッガって1つのゲームに複数人でかかるのが基本だしね。
昔、どうしたらもっと面白くなると思いますか?って聞かれた事があったし。
まぁ好き勝手言っておいたけど、参考にしてくれたんですかね?たぶんスルーだろけどOrz
>>9191(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/06 15:29:51 ID:VifWSuHm(2/2) AAS
デバッガを見下すような意見になってしまったが、擁護意見も書いておく
デバッガはデバッガで、テストプレイヤとは別のスキルを求められる。
ただゲームがうまいだけではデバッガはできない。
常に神経を張り詰めてプレイして「あれ?いまのなんか変だった?」と、
些細な何かに気が付くようでないと、プロのデバッガとしてはやっていけない。
そもそも、同じ「ゲームをプレイする」という行為に対して、求められてる事柄が
違うんだよな。職種が違うから、求められる事柄が違うのは当たり前なのだ。
そこらへんを混同して勘違いしているデバッガ多し!
その道を極めようとすると、それこそデバッガだって職人技が求められる世界
なんだが、業界に入るための入り口みたいに安易に考えているヤツら多すぎ!
そんなに甘くない。
デバッガは結構直感みたいなものが必要だね。
誤字とかは基本中の基本だけど、
はい、いいえの選択肢どちらか選んで決定とか見ると必ずキャンセルボタン押してみたり、
とりあえず画面の端の方ばかりに執着してみたりw
そういったことが大切だった。
プログラムの隙を突くって感じでやってれば結構色々見つかるもんだけど、
プの字も知らないデバッガ多いからね・・・。
そういえば「将来FFみたいなゲームがつくりたい!」と夢を語っていた
あのデバッガ青年はFFつくれたのだろうか?
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