みんな、何歳からスタートした? (296レス)
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251: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/05(土) 12:32:31.23 ID:1JduYaM5(1) AAS
小2でPC-6001mk2買ってもらって、BASICでゲームらしいゲームを自由に
作れるようになったのは小5の頃かな。小学生の自分には「配列」という
言葉がいまいちピンとこなかったのを覚えている。
252: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/05(土) 16:16:22.72 ID:JW2gAPqT(1) AAS
二年くらい前ひきこもってから始めた
今思えば現実からの逃げなのかもしれんな
253: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/25(水) 00:56:32.23 ID:3XtOvLsV(1) AAS
こんな長寿スレ珍しいから消えないで欲しい
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/26(月) 16:06:15.44 ID:rqOrNIpS(1) AAS
94年、中1のGW明けにPC-9801EX2でN88BASIC触ったのが最初だったなぁ。
最初CIRCLEでお絵かきしたり音を鳴らしたりして遊んでるだけだったけど、
その年の秋頃にSuperDepthと言うゲームを見てカルチャーショックを受けた。
良く考えたらゲーム機ってパソコンの簡易版じゃん、パソコンがあればゲームが作れるんだ、って。
んでそれから1か月で●をキー連打でCPUより早く画面右端まで到達させるゲームを作った。

それから、今に至るまでずっとつくってる
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/16(火) 21:56:11.26 ID:w2QsklcB(1) AAS
今年からC/C++を始める4年後が楽しみ
256: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/17(水) 06:21:29.87 ID:eP3F3SIA(1) AAS
何も出来ずに終わるゴミ晒しage
257: 柿ピーと麦茶 ◆Xkzbc.1J3Q [sage] 2013/04/18(木) 23:23:20.13 ID:MZKFf6Gg(1) AAS
255です。現在35歳で半NEETです。収入は障害年金と作業所の工賃です。
日本語にも不自由している状態なのにプログラミングできるかなって感じなんですが、
最近になって学ぶ楽しさというか喜びがわかってきて、今から頑張っても
5年後10年後の自分があの時挑戦して良かったと今の自分に感謝してくれると思えてきました。
そう思えたのは今の自分が学生時代にもっと勉強していればという悔いの裏返しなんですね。
でも、まだこの先長い人生があることを考えると何もやらずして終わるのはお金より大事なものを
掃き溜めに捨てるのと同じようで実に勿体無いことに気づきました。
プログラミングという(私にとっては)敷居の高い学習課程ですが、この道を選んだ理由は単純です。
ゲームが好きでゲームを作りたいと思ったから。だけど、それは最終目標であってノルマでも何でもありません。
要は過程が楽しめつつ、尚且つそれが実生活のどこかで生かせればこの上ない喜びで嬉々として生きていられるのです。
今は、so学ぶだけです。
こんなところに書き込んでも私にとって何のメリットもないかもしれませんが、
書き込むことで自分の記した言葉に責任を持つという意味では気持ちの持ち方が大分変わります。
4年後にまた書き込みます。
258: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/06(土) 05:50:42.28 ID:KYv8axK/(1) AAS
         _________________
       /
  ●> <   7歳のときにMZでギャラクシアンもどきを。
<■    \  今はDirectXにヒイヒイ言ってるザコアマグラマです。
  >>    \________________
259: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/13(土) 01:52:10.05 ID:IgtpOabV(1) AAS
小4でJavaScriptとHTMLいじりだしていまC++er

ところで漏れの周りにいる経験者()は日本語スクリプトとか言ってるけどあれはノーカンかな
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/15(月) 15:22:25.17 ID:BPsWKj9E(1) AAS
日本語スクリプトって仕様書のことだろうか。
それともなでしことかの日本語プログラミング言語か。

RPGツクールを含めれば中学一年から。
プログラミングは高校に入ってからで、ActiveBasic→VB→C++と習得?して今はC++とC#を行ったり来たりしている。
15年近く趣味でやってるけど力不足な感触が拭い去れない。
知識ばかり溜まって完成品をあげられないゲ製板的には落ちこぼれに分類されるタイプの人間。
今日も使われる事のないゲームフレームワークのコーディングを続ける…
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 17:37:17.57 ID:ajqDHtbR(1) AAS
中3の秋にJavaいじり始めた。半年後の今はC++とDXライブラリいじってる
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/12(日) 00:55:33.92 ID:8QlwI6rt(1) AAS
18の時にF-BASIC6.3でRPG作ったのが最初だな
OSはWindows2000だったかな? NTだったかもしれない
263: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:21:58.96 ID:YRy/0f6+(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
264: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/30(水) 18:35:57.42 ID:jGtHFwSn(1) AAS
小1頃に図書館にあったオライリーの実践cに載ってたサンプルソースを訳も分からずにコピペしてたのがはじまり
cをはじめてから5年ぐらいでWeb系の言語触ったりjavaをはじめたりしたけど、DirectXのソースを直書きしていろいろ弄るのが楽しすぎて手が回らない
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 02:39:50.92 ID:IZiqwTH/(1) AAS
12の頃にvb触り始めたのがきっかけ
自分で簡単な計算プログラム作って遊んでたわ

今はdxライブラリいじって遊んでる
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/25(月) 10:28:13.87 ID:TtN+hhR9(1/2) AAS
11才(小5)

win95からXPへの変換期で、95を無料で貰った。
cとコマンドプロンプトでドラクエもどき作ったのが最初
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/25(月) 10:29:50.36 ID:TtN+hhR9(2/2) AAS
現在33のオッサンだけど
プログラムらしき物は、エクセルのVBA程度しか使わない。
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 15:39:57.59 ID:BmZmLF3v(1/2) AAS
中学のときに1万円くらいで買ったMSX2とか使って、
BASICマガジンに書いてあるBASICのプログラムを入力したのが初。
正直ほとんど意味がわからなかった。
高校いってもう少し勉強してみようと商業高校の情報処理科に行ったら
COBOLという言語を授業で受けた。
資格試験は合格したけども、COBOLじゃあゲームを作れないなあと思った。
同級生たちもゲームはプレイするばかりで作ろうとした奴はいなかったなあ。
その後、ゲーム専門学校に行った奴らも何人かいたけども、
彼ら曰く、「ゲーム専門学校の生徒はダメだ、マジでヤバイ」
どうヤバイかは知らないが、お勧めできないらしい。
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/29(金) 15:49:56.72 ID:BmZmLF3v(2/2) AAS
高校の先生で、今は名前が変わったけども
2種、1種、特種っていうコンピュータの国家試験があって、
1種か特種かに合格してる先生がいたけども
その先生もとくにゲーム作りはしてなかったな。
話かけても試験のことは言ってくれるけどもゲームの話はしなかった。

何かプログラムを作ってる!と大声で宣伝してるセンパイとか同級生がいたけど
彼ら資格試験は合格してなかった。
資格試験の合否と、プログラムの出来は違うものらしい。

正直プログラム関係の人らの価値基準とか何をもって出来ると言ってるのとか
よくわからなかったし、自分もプログラム関係の勉強してても面白くなかったわ。
270: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/19(土) 03:56:29.27 ID:r4dDPjn8(1) AAS
ぼくは15歳からはじめた
HSPだったと思う
271: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/19(土) 21:38:28.42 ID:RqPy/MDR(1) AAS
やりたいって気持ちは中学生の頃からあったんだが
ここの玄人たちと違って大学生から始めた
いくらでもネットで情報得られるからいい時代になったと思う
正直昔だったら即作るの諦めてたわ
こらえ性がないせいで何年経っても同じ言語しか使えてない
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 22:38:01.18 ID:BJl4eO7J(1) AAS
C++みたいな、今でも最前線で使われてる言語なら、
別に同じ言語のままでもいいんじゃないの?
まあ、JavaとかC#に移行できたら、そうしたに越したことはないだろうけど。

Cどまりのままとか、VisualBasicとかなら、ちょっと考えた方がいいかもしれんが。
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/20(日) 23:12:48.23 ID:qEvrHZTp(1) AAS
>>272
数年C言語止まり……
DXライブラリでそこそこのものが出来るからつい満足しちゃって一言語しか学んでない
ここ最近やっとフラッシュゲームのためにAS3.0を学び始めたけど
凝り固まった脳にオブジェクト指向がひどく効いてる
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 01:55:33.66 ID:mWfKPPbK(1/3) AAS
>>273
最近やっとフラッシュ……?
フラッシュはこれからフェイドアウトしようとしている矢先なのに、
それはやめた方がいいんじゃ?

Cのベースがあるなら、JavaでもC#でもSwiftでもどれにでも繋げられる気がするけど

あと、フラッシュ路線で行きたいのなら後継のCordova(PhoneGap)なら将来性はあるはず
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 01:58:32.57 ID:mWfKPPbK(2/3) AAS
さらに日本だとCordovaをベースにしたMonacaが最近、人気あるみたいなので、
それなりに情報も入手しやすいんじゃないかと
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