[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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1(3): 素人(21歳童貞) [0] 2015/01/11(日) 20:26:00 ID:??? AAS
外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp
どうなんだよ。
748: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/26(木) 19:46:58 ID:sy7R4M5P(1) AAS
艦長はコミメに到着する前にフリゲをやめてしまった
DL型WINフリゲ滅亡まであとわずか
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/30(月) 01:11:59 ID:a7n6vnII(1) AAS
フリゲ自体は別になくならない
単にゴミが淘汰されていくだけ
750: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/30(月) 18:59:13 ID:U9Ytbkvp(1) AAS
ゴミはなくならない
単に良作が減っていくだけ
751: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/05(土) 18:09:06 ID:a7oTs1Tu(1) AAS
ついウケ狙いで人の作品をゴミと言ってしまった
自分の作品もゴミなのに
2ちゃんは怖い
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 20:31:52 ID:UbhbBFAv(1) AAS
気持ちはわかるけど我慢しないとね
753(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/15(火) 19:05:24 ID:x7XoJ4Y3(1) AAS
ラブラブ大作戦
投下
754: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/15(火) 20:46:00 ID:kGSYMjco(1) AAS
此方、司令部 作戦キャッチ
動画リンク[YouTube]
を実行されたし
755: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/20(日) 17:17:45 ID:YgXeVnTR(1) AAS
>>753
作り手、遊び手双方から言ってコミメで作るなら
ベストと思われるお手軽恋愛シュミュレーション
女性向だが、女性立ち絵が常に表示されていて、横向き
男性立ち絵も正面プレーヤーを向いていなくて横向きなので
男性でも違和感無く楽しめる
個人的にはイベント絵も3頭身にしてほしかった
756(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/22(火) 18:53:24 ID:pnZUntEm(1) AAS
初めてゲームを作ったし、色々なゲームで遊んだ思い出深いツールだから
廃れて誰にも使われなくなってしまったのは正直寂しい
作りやすい割には開発の自由度は高かったいいツールだったと思うけどね
文字をアンチエイリアス対応にしてくれたり、文章を飛ばす機能をつけたり
基本的な遊びやすさを直してくれれば未だに現役で活躍できると思う
757: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/23(土) 17:04:38 ID:pAhBBk1X(1) AAS
ペイントソフトに例えれば
コミメは高機能256色ペイントソフトかな
絵の上手い人なら256色でもやっぱり上手い
でも上手い人はフルカラーを使うみたいな
758: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/27(水) 18:09:31 ID:0TRp7KH9(1) AAS
>>756
アンチエイリアス文字はメイリオにすれば問題ない
というよりツールで持つよりいい
XP以前は無視だけど
文章を飛ばすは製作者側で簡単になんとでもなる
759: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/27(水) 19:07:38 ID:z0RSen4K(1) AAS
16色ドット絵マニアというのもいてな・・・
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 22:46:58 ID:9gdEBoVZ(1) AAS
305 名前:ななし製作委員会 投稿日:2013/11/27(水) 19:48:35.33 ID:U88jMRHe
「ウディタ」とは?
・レトロな2Dゲーム開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
■このツールで作られたゲームは700作品以上。ほとんど無料で遊べます。
761: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/28(木) 19:52:00 ID:UCdWE/n1(1) AAS
ウイキペディアのコミックメーカー
問題ありだと思う
762: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/30(土) 19:03:29 ID:5b9disDV(1) AAS
コミメは実はタグ打ちツール
ComicMak.exeは専用エディタ
ComicRT3.exeは実行エンジン
cf3はスクリプトファイル
まずコミメから始めるのがおすすめなんだけどな
現実は…
763: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/30(月) 18:28:32 ID:vg8dyy5j(1) AAS
乙女ゲーだけど
駿河冴って人
今時珍しいコミメ使い
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 20:33:32 ID:JbqlbOI/(1) AAS
意外と乙女に人気なコミックメーカー
765: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/06(木) 18:54:23 ID:joopbNtg(1) AAS
Wine on Androidプロジェクト
コミックメーカーはLINUXでwineを使えば動く(midi除く)
そのうちスマホでも出来るようになるのか
766(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 10:14:50 ID:WhEIQiCY(1) AAS
久し振りに思い出した、コミックメーカー。
そろそろプレイヤーとか無しでwin8.1でも動くようにして欲しい。
後は対応する画像、音楽拡張子の多さとかだな。
エディタも画像音楽などのファイルのリネームしても自動で変わるようにとか
して欲しい。もうあれから10年位経ったんだね。すごい。
767: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/15(木) 18:40:02 ID:Dikuu543(1) AAS
>>766
プレイヤー無し(インストール無し?)は配布方法でなんとかなる
画像、よく使われるPNGは標準、JPEGはsusieのDLやフォルダ移動無しの配布が出来る
音楽はフリーでよく使われるOGGがWINでサポートしてないのでプレーヤーに負担がかかる
mp3は再生できるけど有償なら特許が気になる
動画再生は出来ないに等しい
ツールとしては、古い事は否定できない
768: 名前は開発中のものです。 [] 2014/08/10(日) 11:11:46 ID:G94L8TTM(1) AAS
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769: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:18:28 ID:yBHw2jDS(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
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770: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/23(水) 02:02:04 ID:SpSehPDt(1) AAS
どうでしょう?
771: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/02(木) 20:20:53 ID:EzOMue9F(1) AAS
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772: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:02:05 ID:/rN76OKL(1) AAS
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