[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/19(土) 22:29:57.84 ID:UBijpVjY(1) AAS
超簡単に作れるんだから、ちょいと機能を追加して、描画やシステム面を時代に合わせれば十分使えるツールになるだろうに
俺もゲーム制作は中学生の頃コミメ2が初だったわ
699: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/30(木) 03:07:09.84 ID:U8qFL+v+(1) AAS
>>690-692
そのジャンルはHSPやツクールに作り手のシェアを奪われてる、というのが現状かと。
あと、初心者ほどC言語とかに手を出したがる傾向もあるのかな?
C言語以外のゲーム開発環境では、プログラマになれないからね。

考えてみると、コミメってニッチな方向に手を伸ばしているんだなぁと思う。
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/02(金) 19:40:41.84 ID:shnJF1K5(1) AAS
mp3使えると思ったよ。
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