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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/09(水) 04:34:33.34 ID:I8W2GjCA >>551 うーん、やっぱり実際にやってみるのがいいかもね。 自分もAIの練習をかねて会話ゲームでも妄想してみるかな。 組み込むまでいくか怪しいけど、パターンとか考えてみると面白そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/555
573: 569 [] 2011/04/03(日) 12:00:10.34 ID:lJMqGaGS >>570 カーソルを合わせた時に上に覆われ青の半透明のことでしたか。 これは解除できないね。範囲を狭めてテキスト部分だけ青くするかイメージで作るってとこかな。 メッセージの読み返しやスキップ、セーブデータの保存した日時を表示させるとか需要あるのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/573
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 22:32:04.34 ID:o9nnr/LU 図鑑システムは説明文と演出を残すだけになったので 次は店舗システムに着手。 店舗システムはちょっと変化をもたせていて商品相場制を採用 概要として初期店舗には商品は少ないがくじ引きによって引いたカ−ドなどを売ると 売った分だけ商品が増え在庫量に対して購入金額、売却金額が変ってくる。 例えば1枚しかカード在庫がなければ能力にもよるけど1000円で売る事ができ 在庫が10枚なら100円でしか売れなくなるよいう感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/685
708: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 18:13:53.34 ID:+DqkpPKy >>707 プロだけど小遣い稼ぎとか アマだけど、同人で小遣い稼ぎとか 金になるなら自分で作りたいものじゃなくエロゲ 純粋にゲーム作りが趣味と言えない人もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/708
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