[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [] 2005/02/01(火) 06:57:00 ID:mrX/hSqJ(1) AAS
ギャルゲーとか、ポートピア連続殺人事件みたいな
やつを作るには最高だと思うぜ。
実際、コミックメーカーで作られている名作が結構フリー
でもあるようだし。
27: 名前は開発中のものです。 [] 2005/02/01(火) 11:55:00 ID:uaynURa+(1) AAS
>>2424(1): 名前は開発中のものです。 [] 2004/02/01(日) 22:57:00 ID:Z9/Nd+u6(1) AAS
有名なツールなのに盛り上がらないね。
ここの住人はコミックメーカーみたいな初心者ツールはもう卒業してるの?
卒業もなにも、ハナから興味ないです。
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/02/01(火) 14:04:00 ID:??? AAS
AVGを作る事には、あんまし興味ない。
ただ、ツールとしては非常に良く出来ているんで、
ツール作りの参考としては、非常にオススメの作品。
29(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/01(水) 23:43:00 ID:Ucy3hf/I(1) AAS
なんかあまりにも寒い反応だね・・・
いや、オレも興味ないんだけど、なんとなくハタから見てて・・・
やっぱりいくら解りやすくても玄人心をくすぐるようなのじゃ、ダメって
事かね? 長く付き合っていくうちに飽きてくるだろうしさ。
あきないツールって、ないだろうね。音楽ソフトとかと違うだろうし。
あ、あっし、DTM板の住人です。
30(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/01(水) 23:45:00 ID:??? AAS
たとえば、スクリプトにpythonをつかえるとか?
31: 29 [] 2007/02/01(木) 00:00:00 ID:Uw7xSE8r(1) AAS
そういえばcakeにCALが使えるとかもあったね。
もちろんそういうのもあるんだけど、なんとなくこのソフトは
低性能なんだけど、使ってて楽しいとか、愛着があって手放せないとか
そういう話しも聞きたい気も・・・
たとえばひたすら過去のスクリプター2にこだわるとか(笑)
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/01(木) 00:38:00 ID:??? AAS
スクリプター違いだがマルチゲームScripter気に入ってたよ。
98用だけど何となく捨てられずにまだ持ってる。
もしADV作るようなことがあればこれ使って98版も作るかな。
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/01(木) 00:45:00 ID:??? AAS
>>30
プログラマ的には便利だが、
一般的には汎用的な言語よりも分野に特化した言語の方がいいと思う。
34: 妄想野郎 [sage] 2003/02/02(日) 22:23:00 ID:??? AAS
モナーRPGつくれよおまえら
35: 名前は開発中のものです。 [] 2028/02/03(木) 23:12:00 ID:g0IN5UtI(1) AAS
「コイツで1本作りきれなかったら、もともと作る気がないってことだよ!」
と肝に銘じて使っております。それほど使い良いです
(細かいことを言い出したらキリはないのですが…)。
どんなツールやスクリプト使っても挫折しっぱなしの人は、
最後にコレをためしとこー(あまりに寂れているのでageとく)。
36(1): 名前は開発中のものです。 [] 2029/02/03(土) 07:16:00 ID:a5XmvJPD(1) AAS
使いやすいのもいいが、
そのせいでクソゲー氾濫させすぎだYO!!
イメージ悪し!!
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2029/02/03(土) 19:02:00 ID:??? AAS
>>36
ナルホド・・・。なぜこの板で人気がないのかが、
何となくわかりました。
じゃあ、今作ってるやつが完成しても、何で作ったかは
明かさない方向で……なーんてことはしませんけどね。
(すぐバレることだし)
プログラマ属性0な者にとってはとてもありがたいツールなので、
これからも楽しく使っていきたいと思います。
38: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 21:21:00 ID:cCwtbwwY(1) AAS
クソゲーが氾濫するってのは、ゲーム作成者の裾野が広がるって事なんだし、いいんじゃない?
クソゲーを作ってた人がスキルアップして、いいのを作るようになるかもよ。
クソっぽいのはやらなきゃいいんだしね。
というわけで再評価を願いたいが、どうしても初心者向けツールなので、こういうのを使う人はあまり2chには来ないか。
でもプログラマ属性がない人にはいいと思うんだけどなー。
39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 18:32:00 ID:??? AAS
素晴らしい作品というか
代表作も無いですね。
40: 名前は開発中のものです。 [] 2027/02/05(金) 09:40:00 ID:m5UcpdKg(1) AAS
>>39
ある。これ、かなりできがいいぞ。
外部リンク:r-troops.com
41(2): 名前は開発中のものです。 [age] 2027/02/05(金) 22:44:00 ID:??? AAS
デジタルコミックはマルチメディアソフトの部類に入ります。
ここはゲーム製作板なので、板違いです。
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2028/02/05(土) 14:14:00 ID:??? AAS
>>41
ただのデジコミをゲームとうたってフリーゲームリンク等に
登録してるやつが多いよね……うざいだけだよ、あれ。
43(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 01:32:00 ID:??? AAS
みみ、みどりのもくしろくはおもしろかったなぁああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/07(火) 04:00:00 ID:??? AAS
>>41
コミックメーカーというのは、ADV系ゲーム製作用GUI環境スクリプトエディタ
およびスクリプトプレイヤーをひっくるめた名前。
デジコミも作ろうと思えば作れるが、本来、推理系や謎解き系ゲーム
の製作に向いている。
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/07(火) 08:41:00 ID:??? AAS
>>43
あれって「あおのもくしろく」って読むんじゃないかな…。
ファイル名からして。
どうでもいいツッコミすまそ。
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/07(日) 23:18:00 ID:??? AAS
頑張れば、RPGもどきも作れるはず!
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/08(木) 08:14:00 ID:??? AAS
キャプテン翼風ゲームも作れるはず・・
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2003/02/09(日) 04:52:00 ID:??? AAS
スレの立て方最悪、でも削除されるほどではない、
しかし1ツール1スレのお題目なので、新しいスレも立たない。
受難だな…コミックメーカー
(まぁ2chではどちらにしても揚げ足取られがちのツールだが…)
49(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/09(木) 19:02:00 ID:z4dp5vNf(1) AAS
コミックメーカーで、アンチエイリアスフォントが使えるって聞いたんだけど…。
方法知ってる人いませんか?
50(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2017/02/09(木) 23:29:00 ID:??? AAS
自分で調べろ。
そして俺に教えろ。
文字にアンチエイリアス掛けられるんなら、いつか使ってやる。
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