[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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1(3): 素人(21歳童貞) [0] 2015/01/11(日) 20:26:00 ID:??? AAS
外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp
どうなんだよ。
2(3): 玄人(42歳童貞) [sage] 2015/01/11(日) 20:28:00 ID:??? AAS
外部リンク:members.jcom.home.ne.jp
しらねぇよ。
3(1): 素人(21歳童貞) [0sage] 2015/01/11(日) 20:29:00 ID:??? AAS
>>2
ブラクラ
4(1): 玄人(42歳童貞) [sage] 2015/01/11(日) 20:35:00 ID:??? AAS
>>1
ブラクラ
5: 素人(21歳童貞) [0] 2015/01/11(日) 20:41:00 ID:??? AAS
ブ・ラ・ク・ラ・じ・ゃ・ね・え・し・!!
6(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/01/11(日) 20:57:00 ID:??? AAS
スレの立て方が悪い例だな。
どうよっていうものの言い方、板によっては叩き傾向になっちまうし…。
※一例だが、1がこんな感じだったらいい方向にスレが育ちやすい↓
ノンスクリプトのアドベンチャーゲーム制作ツール「コミックメーカー」
のノウハウを語るスレです。
本来、昔からあるコマンド選択式のADVを作るのに適していますが、
画面レイアウトの自由度が高いのでノベルを作ることも可能です。
簡単な変数の概念がありますので、パラメータ要素を持つゲームも
作ることが出来ます。
入手先(フリーソフトです)はこちらです。
外部リンク[htm]:www2s.biglobe.ne.jp
コミックメーカー関連のFAQ、作品紹介、リンク集など
外部リンク:tokyo.cool.ne.jp
7(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/01/11(日) 20:58:00 ID:??? AAS
逝・っ・て・よ・し・!・!・
8(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2015/01/11(日) 20:59:00 ID:??? AAS
一生懸命考えたのに、速攻突っ込まれてる>>6であった・・・
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