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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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694: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/28(火) 21:43:34.94 ID:CzrauZin コミメに対してユーザーが求めてたものがノベル系システムだからね ちなみにここまで衰退したのはメインツールのシステムがノベル系システムに重点を おくのではなく日本語でプログラムを組める事の方へ進んじゃったから多くのユーザーから 批判を帯びて衰退した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 18:53:11.59 ID:NFBJ4qJv それ以前にフリゲが衰退してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 20:48:24.35 ID:+DLDQRaV 同人やらスマフォやらに作り手が奪われてるからね やっぱ儲かってこそのゲーム作りだよ ボランティアでのゲーム作りは無理がありすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 21:11:22.59 ID:gNKE3ht5 儲ける事前提ならただのエロで十分だからなぁ。 正直ゲーム性ゼロが基本でしょ? それにそういう方面ならよりニーズのあるツール使うしな。 でもここで求められてる人材って利益考えない純粋にゲームを作りたい遊びたいって人だろうけど そんなレアな人材がいないのが現状だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 23:18:36.72 ID:gNKE3ht5 ま、それはそれとしてカード合成の方もおおむね完成 女神転生の悪魔合体をベースにして 人 憑依 幽霊 怨霊 悪霊 亡者 邪気の組み合わせで変化させる それとカード錬成の方は100枚数を最大にして使用した枚数=成功確率として 成功時上位カードへ錬成される。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/30(木) 03:07:09.84 ID:U8qFL+v+ >>690-692 そのジャンルはHSPやツクールに作り手のシェアを奪われてる、というのが現状かと。 あと、初心者ほどC言語とかに手を出したがる傾向もあるのかな? C言語以外のゲーム開発環境では、プログラマになれないからね。 考えてみると、コミメってニッチな方向に手を伸ばしているんだなぁと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/30(木) 18:46:03.30 ID:hHdV2R8N コミメはコミメでいい所あるんだけどなぁ 全部日本語でおkな所とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/700
701: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/31(金) 18:41:28.38 ID:u8vPkqTw コミメの機能に限界を感じたって作者がツールを変えて そのゲームがコミメの時より単純な作りになってた これって限界下がってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/31(金) 19:28:21.68 ID:8oJKx4/J 要するにその作者のレベルが低かったって話かね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/10(月) 18:45:39.37 ID:IpPGYrt7 フリーゲームは キレイな絵か、どぎつい内容か、手っ取り早くどこかからパクってくれば話題になるから コミメで色々作れるよって言ってもこないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/17(月) 00:20:13.90 ID:z4nuy2HQ うーん、霊体合成を一文字で表すのにどういう文字がいいかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/17(月) 00:21:35.91 ID:z4nuy2HQ 融霊合身で融とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/29(土) 11:03:39.97 ID:7DOqGCj7 結局、趣味はゲーム作りです な人しかコミメに向かないのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/01(月) 18:54:57.74 ID:OM06ou+v でも、ゲーム作りって基本趣味でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/02(火) 18:13:53.34 ID:+DqkpPKy >>707 プロだけど小遣い稼ぎとか アマだけど、同人で小遣い稼ぎとか 金になるなら自分で作りたいものじゃなくエロゲ 純粋にゲーム作りが趣味と言えない人もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/17(水) 00:11:44.56 ID:tBMS9xg3 http://nicotan.grupo.jp/photo/8f13f82ef3197c057665259ac1f8ffe9/4245624 時間かかってるけど随分進んできたのでアゲ。 あげたのは編成画面の部分 編成画面的には寂しい感じなのよね。 とりあえず猫が毒舌吐くような感じだけどちょっと物足りないかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/17(水) 17:31:13.03 ID:3H9K+QWt >>709 面白さは毒舌のギャグセンスしだいかな だるもんくえすと なんか完全に趣味の世界、イベントのストーリーなんか超ベタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/17(水) 19:19:04.67 ID:I2U+tHyV こまめにレスくれてありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/18(木) 19:13:23.65 ID:KEMiwu8q ゲームを作りたい人 サンプルのスクリプトを作りたい人 人それぞれ ここに時々あげているのはサンプルのアイディアを考えたい人でいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/19(金) 00:11:16.98 ID:3PwteHsP サンプルアイデアでもゲームアイデアでも自由でいいと思いますよ。 自由こそが発想と創造の原点ですし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/25(木) 23:05:32.04 ID:g/PPCua9 最近はカードの設定に着手したので投稿あげ。 『すきま女』 男が部屋にいると何処からか視線を感じる。 ふとドアに目を送ると隙間から恨めしそうな目で見る女がいた。 『効果』 未定 『ただしぃ・・・、 早く仕事についておくれよぉ・・・』 隙間女の正体は引きこもりのニート息子をうらめしそうにみる母親ってオチ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/02(金) 17:31:08.56 ID:u3MjOfkt コミメの製作講座 http://vinyl.ciao.jp/new/ だれでもつくれるゲーム講座 mp3が使えないとか 位置設定をいちいち変更しなければいけないからコマンドパレットを使うとか 完璧間違っているけど 暖かく見守ってあげようよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/02(金) 19:40:41.84 ID:shnJF1K5 mp3使えると思ったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/03(土) 15:41:33.63 ID:QgrLNdJV ゲーム講座一時停止になってる 叩きの対象になってなけりゃいいけど レイヤは再度指定するまで位置指定は変わらない 文字のレイヤも作れば同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/03(土) 17:50:17.28 ID:nj+v+GrR 色々教わって初めて知ったんだけど 座標変数作ってx座標y座標のところに書き入れると楽に編成できるのよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/718
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