[過去ログ]
正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
669: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/28(土) 19:04:28.55 ID:/zyoHOas ふりーむにある1985 左上のメニューバーが文字に被るという初歩的なミス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 16:09:51.31 ID:pd8kRClM >>665 凄いな こんなの作れるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/670
671: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/21(土) 01:06:47.88 ID:fI9FckPI ありがとうございます^^ 喧嘩別れしちゃいましたがこれもとあるお人のおかげです 自分ひとりではここまでのは作れませんでした。 他にも色々つくってますけど絵書きがすすまずダラダラしちゃってます^^: 今はカードゲームのをこんな感じに http://ruritenn.web.fc2.com/a000123.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/21(土) 01:08:13.55 ID:fI9FckPI 上のは間違い http://ruritenn.web.fc2.com/000123.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/672
673: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/06/30(土) 02:46:59.46 ID:RR9Z5jLX いあー、廃れているけど。色々面白いのがまた開発されたのでage とりあえず出来たのが 画面視点変更、画面外位置を見たりとかウィザードリーみたいな移動型ゲームが作れる方法 アニメーション機能、動画として動かしつつ話が進められる感じで最近流行の動画エロげーみたいなのが 作れる方法 倉庫移動、aからbへ、bからaへカードゲームでブックからデッキを作るような動作をする方法 なんかができた感じ。2番目のアニメ機能は自動文章以外選択できないのが痛いんだけど そこらも改善できたらいいなって思う今日この頃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/04(水) 19:00:49.46 ID:vB/a5Kmw コミメに限らず、凝ったフリーゲームって減ったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/04(水) 20:12:36.90 ID:aug4Lbqn そうねー、凝ったやつ作ると時間かかるし大変なのはわかるけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 00:47:26.64 ID:AciwM/+g ゲーム内図鑑項目だけどどうしても素人臭さがぬけない 容量が大きいのは気にしてはいけません http://ruritenn.web.fc2.com/0123.ZIP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/31(火) 18:12:46.70 ID:8cqFYBpm >>676 オカルト的な雰囲気はでている 図鑑なのでピッの効果音はやはり変パラッでしょう 欲を言えばページをめっくた背景を間に挟みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/01(水) 00:46:49.89 ID:PnaGiafC うぉっ!まさかちゃんとコメくれるとは。マジ感謝です。 容量の大きさやコミメって事で全然期待してなかったものでヽ(*゚д゚)ノウレシー >欲を言えばページをめっくた背景を間に挟みたい これってめくるアニメがあるといいって事ですね。 音も、ページも十分可能なので調整しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/04(土) 16:25:33.00 ID:RGS72Rhx 主要部だけアップ ・ページめくりアニメ作成 ・ページめくりを画面に設定 ・ページめくりによる効果音の設定 ・しおりによるページジャンプ機能の設置を設定してみました http://ruritenn.web.fc2.com/0123.ZIP 素人臭さがどうしても出てしまうので何とかしたいんだけど どうすればいいのか悩み中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/04(土) 17:56:44.67 ID:tlDIQddM >>679 いい感じになった しおりはオカルト感が損なわれて微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/04(土) 18:51:52.96 ID:RGS72Rhx そこら辺は悩みどころですね しおりの機能は必要しょうから要はデザイン的なものでしょうけど そのデザインをどうするかが難しい。 そういう部分はコミメじゃなくても可能なんだからアイデア欲しいのですけどねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/05(日) 00:22:09.52 ID:j4ig6PlY いあー、どうしていいか悩んでるから相談できる場所いったら すごい参考になるものを提示してくれた凄く勉強になっちゃいました。 ああいう感覚を早く身につけられるようにどんどん練習しちゃうよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/06(月) 18:25:56.17 ID:AR0CwwYo しおりのデザインもそうだけど、しおりは挟む物でページジャンプしないからリアルさに欠ける 例えばMSアシスタントのように、妖怪をクリックして、目的のページを指定してめくってもらうとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/07(火) 18:16:02.79 ID:mzGZS2Aq >>379 考えてみたら、これってノベルを作るのと一緒 メニュー画面を作って、そこに次のページ、前のページ、本を閉じる、指定のページへジャンプ とか作るだけ、しおりを作る必要はなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/19(日) 22:32:04.34 ID:o9nnr/LU 図鑑システムは説明文と演出を残すだけになったので 次は店舗システムに着手。 店舗システムはちょっと変化をもたせていて商品相場制を採用 概要として初期店舗には商品は少ないがくじ引きによって引いたカ−ドなどを売ると 売った分だけ商品が増え在庫量に対して購入金額、売却金額が変ってくる。 例えば1枚しかカード在庫がなければ能力にもよるけど1000円で売る事ができ 在庫が10枚なら100円でしか売れなくなるよいう感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/20(月) 12:24:03.86 ID:4vdrdPxo >>685 丁度いいバランスが難しそうだな…頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/20(月) 18:53:22.52 ID:W4SQGPf6 バランス調整とかできたらあげるからよろしくねー^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/24(金) 19:46:14.22 ID:vW5pKhK1 http://ruritenn.web.fc2.com/0124.ZIP 今回のはお店の基本システムです。 特徴としては前回に書いたように店の在庫数によって売買値段が変るように なっています。 あと、最近流行りのガチャクジシステムも入れました。 更に今後は店で売っている闇の魔方陣を所持している場合 カード合成が出来るようになるとか ポイントクリックで何かを作り出す生成システム あと、おばばをクリックするおばばシステムと色々実装できればと思っています。 尚、この店舗において遊べるコンテンツアイデアなど募集しますので 何かあればよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/26(日) 01:41:33.63 ID:oF8tRl6A http://www.harusaru.com コミメ散策してたらこんな所見つけた 出来もすんごくイイネ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/27(月) 18:49:49.80 ID:By9jers7 >>688 よくできてると思う。一般の人はサンプルやシステム見せられても興味は無いと思うけど作ってる人には制作意欲はわくのかな。 >>689 だるもんくえすとVer3になってた フリーゲームがあふれる中で、作るのが楽しみならいいが、凝った物を作っても反響がないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/27(月) 19:11:35.24 ID:PN8VHs6f そこら辺がよくわからんのですよねぇ 結構ゲーム作りたいって人はいるのに人が全然来ない コミメはみての通りそんなに難しいことなく色々できるのになぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/28(火) 19:01:44.07 ID:bIvni7xE フリーゲームの8割ぐらいはノベルか簡単な選択肢程度じゃないかと しかもツールデフォが多い だからコミメで色々出来るよって言っても来ないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/28(火) 19:12:29.61 ID:0V75dZjn 月姫やひぐらしみたいな大当たりしないと人は来ないよ?多分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/693
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 79 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s