[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
655: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/11(金) 17:40:59 ID:T1qsU+nF(1) AAS
反映させるべきだって事じゃなくて、それが荒れるって意味で
感想掲示板に勝手に要望を書き込んで、それが反映されなくてキレて作者の掲示板を荒れさせたのもいるらしい。
作者の中には、それが嫌なのか「感想は不要」って書くのもいるらしい。
今回は意見を求めたんだから、荒れる可能性は更に大きかったんじゃないかな。
もちろん双方初めは悪気があったんじゃないんだけどね。
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 12:23:09 ID:6amw5vmh(1) AAS
そうね、どちらも根っこに悪気や悪意はないしコミメを何とかしたいって
気持ちは同じだったともうよ。
ただ、やり方の違いに対し怒っちゃった事がまずかったね。
どんな事でもキレて怒っちゃったら悪い方向にしか行かないし。
しかし、このまったりした感じはいいわ。
657: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/14(月) 19:00:49 ID:iGhvjRbb(1) AAS
HOP STEP αデジタル増刊号2
ここのモンスターはコミメに使えそう
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/14(月) 19:10:03 ID:MzzzvciP(1) AAS
モンスター関係なら【Rド】さんがいいんじゃないかな
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/15(火) 23:37:36 ID:mzu1Quyl(1) AAS
Yuuki! Novelのほう見てきたけどスレ的には過疎ってるね。
何処も同じような状況やね
660: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/16(水) 18:09:09 ID:ZtRu/2Vw(1) AAS
今はまだYuuki! Novelに手勢を裂く余裕はないのじゃ
暫し、持ちこたえられよ
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/16(水) 19:02:29 ID:nqUDY1A9(1) AAS
絶対的な戦力の枯渇!提督、このままでは持ちこたえられません!
662: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/17(木) 14:04:55 ID:qUKu38WK(1) AAS
久しぶりにコミックメーカーのゲームがあってこのスレにたどり着いた
このスレがたったのが
2001/11/15 20:26
って考えるとちょうど2日前がこのスレの10周年だったのか。
HPも見てきたけど4年前から沈黙しているのね。
中学生の頃にこれでゲームを作ったのはいい思い出です。
なんか感慨深いな。これ4とかはもう出ないんだろうね・・・。
駄スレでごめん。
663: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/19(土) 19:07:55 ID:MHdfuIpP(1) AAS
10周年後の書き込みが提督だったとは
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/19(土) 22:29:57 ID:UBijpVjY(1) AAS
超簡単に作れるんだから、ちょいと機能を追加して、描画やシステム面を時代に合わせれば十分使えるツールになるだろうに
俺もゲーム制作は中学生の頃コミメ2が初だったわ
665(2): 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/04(日) 23:52:23 ID:osuTg0MB(1) AAS
ふー、やっとこシミュレーションゲームの移動できたわ。
でも、判定項目が多くて速度が遅いのと整理がまだまだ甘いのよね。
こういうときより良くするためにスクリプト構造について別の人の意見を
聞きたいところだけど全然いないのが残念すぎる。
外部リンク[zip]:ruritenn.web.fc2.com
666: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 18:52:02 ID:YZCNJHvf(1) AAS
>>665
移動のしかたは、他のツール製シミュレーションと同じ動きができてる。
見た目はいい感じ
667: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 19:10:24 ID:IN2eMVVM(1) AAS
早速やってくれてありがとー><
最終的には歩いてる動きも加えるうえ高低差による動きや判定も入れないと
いけないから更にがんばりますね。
668: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/01/28(土) 01:34:20 ID:Ec3nzqJM(1) AAS
やっとドット絵のめどがついたのと下がってるのであげ
画像リンク
669: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/28(土) 19:04:28 ID:/zyoHOas(1) AAS
ふりーむにある1985
左上のメニューバーが文字に被るという初歩的なミス
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 16:09:51 ID:pd8kRClM(1) AAS
>>665
凄いな
こんなの作れるんだね
671: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/21(土) 01:06:47 ID:fI9FckPI(1/2) AAS
ありがとうございます^^
喧嘩別れしちゃいましたがこれもとあるお人のおかげです
自分ひとりではここまでのは作れませんでした。
他にも色々つくってますけど絵書きがすすまずダラダラしちゃってます^^:
今はカードゲームのをこんな感じに
画像リンク
672: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/21(土) 01:08:13 ID:fI9FckPI(2/2) AAS
上のは間違い
画像リンク
673: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/06/30(土) 02:46:59 ID:RR9Z5jLX(1) AAS
いあー、廃れているけど。色々面白いのがまた開発されたのでage
とりあえず出来たのが
画面視点変更、画面外位置を見たりとかウィザードリーみたいな移動型ゲームが作れる方法
アニメーション機能、動画として動かしつつ話が進められる感じで最近流行の動画エロげーみたいなのが
作れる方法
倉庫移動、aからbへ、bからaへカードゲームでブックからデッキを作るような動作をする方法
なんかができた感じ。2番目のアニメ機能は自動文章以外選択できないのが痛いんだけど
そこらも改善できたらいいなって思う今日この頃
674: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/04(水) 19:00:49 ID:vB/a5Kmw(1) AAS
コミメに限らず、凝ったフリーゲームって減ったよね
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/04(水) 20:12:36 ID:aug4Lbqn(1) AAS
そうねー、凝ったやつ作ると時間かかるし大変なのはわかるけどね。
676(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/29(日) 00:47:26 ID:AciwM/+g(1) AAS
ゲーム内図鑑項目だけどどうしても素人臭さがぬけない
容量が大きいのは気にしてはいけません
外部リンク[ZIP]:ruritenn.web.fc2.com
677: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/31(火) 18:12:46 ID:8cqFYBpm(1) AAS
>>676
オカルト的な雰囲気はでている
図鑑なのでピッの効果音はやはり変パラッでしょう
欲を言えばページをめっくた背景を間に挟みたい
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/01(水) 00:46:49 ID:PnaGiafC(1) AAS
うぉっ!まさかちゃんとコメくれるとは。マジ感謝です。
容量の大きさやコミメって事で全然期待してなかったものでヽ(*゚д゚)ノウレシー
>欲を言えばページをめっくた背景を間に挟みたい
これってめくるアニメがあるといいって事ですね。
音も、ページも十分可能なので調整しておきます。
679(1): 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/04(土) 16:25:33 ID:RGS72Rhx(1/2) AAS
主要部だけアップ
・ページめくりアニメ作成
・ページめくりを画面に設定
・ページめくりによる効果音の設定
・しおりによるページジャンプ機能の設置を設定してみました
外部リンク[ZIP]:ruritenn.web.fc2.com
素人臭さがどうしても出てしまうので何とかしたいんだけど
どうすればいいのか悩み中
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 93 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s