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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/05(土) 23:48:38 ID:gQETaksk 過疎化してるし独り言気味にカキカキさせていただきます さて、次に考えるのは思考ルーチン カードで考えるより戦争型に置き換えたほうがわかりやすいので脳内変換 プレイヤー(カードマスター)=砦 デッキ=兵力 手札=行動可能部隊 アタッカー=歩兵(壁、各種攻撃可能位置) サポーター=後方支援(補助効果、トラップ防御、攻撃不可) トラップ=兵器(条件発動型攻撃兵器) で考えてみる いかに敵戦力を減らし相手本陣を落とすか 各種兵員の配置を行う 本陣への攻撃を防ぐために歩兵を配置するのがセオリー そしてより高い効果を得るために支援を配置してもいいが 初期状態では相手側の戦力がわからないのでトラップを仕掛けて様子を見る さて、相手側はそのときどういう行動にでるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/08(金) 00:20:27 ID:DlnCRiNS なにか簡単にできて面白いゲームってつくれなかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/08(金) 18:49:32 ID:NxyDkWuO 絶対的不利な戦力差を覆す方法ってないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/08(金) 20:19:51 ID:QPM7c7XB >>386 コミックメーカーを使えば簡単にできます。 >>387 そのためにコミックメーカーがあるのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/09(土) 16:55:52 ID:qjdOzUFF ところで戦争シミュレーションをつくる際に 戦術コマンドをいれたいのだけど 放火、崩落、毒水、風評、河川氾濫、待ち伏せ、陽動、奇襲 ほかにはどんな作戦があるかなー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/389
390: 名前は開発中のものです。 [age] 2008/08/09(土) 18:00:21 ID:qjdOzUFF ちょっと聞きたいのだけど 補給路を叩く作戦の名前ってどんなのがあるかな? あと、女性を使うことで敵軍を誘惑する作戦名とか いい名前がみつからないのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/09(土) 19:35:22 ID:yO4XQdzW だからそういうのはコミックメーカーがどうこうとかいう話じゃないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/09(土) 22:02:50 ID:qjdOzUFF いわれてみればそれもそうですね。 コミメで作ってるゲーム内容についてだから完成に近づくにつれて 関連する話もできるだろうと考えていたのですが 間違いでしたね、すみませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/09(土) 22:35:23 ID:qjdOzUFF 別にいいんじゃねーの? コミメってどうなのよって板なんだから こんな感じのが作れますよって意味合いも含めての話だろうし システム関係な話は簡単に理解できるからそれ限定じゃ話がでないでしょ むしろ、コミメではこんなゲームが作れますよ もしくはこんなゲームを作ってるので意見を聞かせてくださいって 話がでたほうがこのスレ見つけてきた人の為にもなるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/09(土) 22:39:39 ID:qjdOzUFF と、自演してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/10(日) 19:02:52 ID:7j10JgLJ ジエンカコイイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/20(水) 05:01:25 ID:1cyddX7a ID表示を見て焦った姿を想像して萌えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/21(日) 14:08:05 ID:LWFKAVED ランタイムの名前とcp3ファイルの名前を一緒にしてるのにエラーが出る……。 なんでだーorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/397
398: SさんP [] 2008/09/30(火) 08:48:49 ID:sTvlEJ// exeのなめも変換 ん おっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/09(木) 21:46:32 ID:LJ7E3/HQ 実行するとき毎回保存確認あるのが面倒だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/10(金) 06:51:10 ID:JQd+yGwt エロゲ作ろうとしてるんだけど これって一旦入力したコマンドの位置を変更できないの? 一旦切り取りして貼り付けしないと無理? ものっすごく面倒なんだけど あと、ページは場面(背景)が変わるときに使ったりするもの? それともいわゆるエロゲの1シーンが1ページにあたるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/11(土) 22:09:31 ID:t91ngsnR >>398 結局、exeとか拡張子つけないでやったらエラーでなくなった。 講座サイトとか見ると拡張子ついてるのになぁ; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/01(土) 02:16:59 ID:4uwfCYZK ずっと昔ほんの少しだけ使った覚えがあるが ぶっちゃけこれ使うよりはプログラムで自作したほうが多分早いよな…? これだって知識0で作れるもんじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/01(土) 10:29:19 ID:DHFYcw0B >>402 試してみれば分かるよ とりあえず、どの言語を使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/02(火) 18:50:07 ID:2MKrPLmx 説明全て読んでないからだとは思うが、初心者で レイヤー制御→レイヤーに画像を読み込むを何度かしていたら レイヤー位置設定で画像が表示されたままどうやっても動かなくなってしまった。 不便なところも多いし(特に右クリック→コピペ削除)上の方で言っている様に 他の物に流れるとするか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/404
405: 変人 [] 2008/12/28(日) 23:40:00 ID:XpYPLfSE いまさらなんですが・・・・ コミメで作った作品を展開できるソフトってありますかね? 昔、そんなことを聞いたような気がするのですが・・・・ 前のPCで作ったのですが、HDDがイカレてしまって、今のPCには、プログラムの元のファイルがないのですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/21(火) 16:42:31 ID:6THJvgU4 2001年に立ったスレが、まだ続いてるとな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/28(火) 19:16:22 ID:hFR8Ti5n >レイヤー位置設定で画像が表示されたままどうやっても動かなくなってしまった。 これはレイヤー作る作る作る作るが繰り返されて表示はされてないけど 画像ソフトで言うところのレイヤー0から100まで作り続けた結果 メモリーオーバーしちまった現象だわな。 表示させたら消去しないとずっとメモリー食いっぱなしなはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/10(水) 03:43:19 ID:oXvkUOXa 試してみようかな。 コミメが糞でも神でもとりあえず、やってみようっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 12:56:58 ID:66pSrscT コミックメーカーはもっと評価されるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/409
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