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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/27(木) 18:58:25 ID:Vqqak+DK >>331 ありがとうございます(’∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/30(日) 18:25:37 ID:jov0oX4x 333 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/21(月) 05:36:10 ID:1pKHXY/0 なんかageたい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/13(金) 19:22:29 ID:lVrBvs9T コミックメーカー3製ゲームプレーヤ−側からのQ&A Q 既読スキップや読み返し(バックログ)が出来ないのですか。 A 標準では出来ませんが、製作者側で搭載すれば可能です。 Q コミックメーカーのランタイム(プレーヤー)をインストールするのが面倒です。 A CP3でランタイムを同胞して配布すれば、インストールの必要はありません。 Q jpgのsusieを指定のフォルダに入れるのが面倒です。 A CP3でランタイムを同胞して更にsusieのjpgプラグインを同胞すれば、 プレーヤーが用意や準備をする必要はありません。直ぐにプレー出来ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/04(土) 22:11:31 ID:YI4ECj8+ >CP3でランタイムを同胞して更にsusieのjpgプラグインを同胞すれば、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 00:29:19 ID:7odmM75W 未だに安所通りが最高傑作なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 01:24:25 ID:wEzbZVBy >>337 えむぃ氏(嬢?)の一連のアドベンチャーも捨てがたいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/22(水) 13:50:01 ID:O/wNpCP5 >>337 >>338 プロツールでは無いのに最高傑作を競うのもどうかと。 えむぃさんも、そうでちゅが、ピラミットアドベンチャーなど良作が多い。 汎用ツールなので、ノベルに限らず、アドベンチャー、シュミュレーション、RPG、テーブルなどが比較的簡単に作れる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 13:35:54 ID:RZ7oxuvI >>339 簡単に作れるが、簡単なものしか作れない人が大多数。 作る人のスキルに依存するのはプログラム&ゲーム制作の常だが、 まったくプログラミングやるつもりのない人、できない人が、 今はどうか知らないが、簡単そうだから、と選択したのが コミックメーカーだからなぁ。 平気で再配布不可なspi添付する人も多かったぐらいで。 今は他にいっぱいいい制作ツールあるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/02(水) 02:04:21 ID:vlcLEwtl 普通にシンプルなノベル作りたいだけなら かんたんで良いツールだが コミック使ってる奴は 総じて絵が下手すぎるんだよ。 サンプルみただけでやる気なくすのばっかりだ。 そのせいでコミメ=クソゲww みたいな印象をもってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 09:58:26 ID:PfPMoMXH 入門編としては良いと思う。 分岐やレイヤーなど仕組みもある程度分かるし。 満足できなくなったら他のソフトに移ったらいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/10(木) 09:44:51 ID:ZW6U54qC >>340 本来は再配布可能なSusie Plug-in C o d e F r a g m e n t(jpeg)など使わないといけないんですね。 http://www.asahi-net.or.jp/~hc3j-tkg/spi/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/11(金) 13:29:30 ID:g/EBehwv >>343 なんじゃそりゃ、と思ったらサイト名か! 違うよ、iflibjpeg.spiだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/11(金) 17:57:07 ID:Ne/35LZj >>344 iflibjpeg.spiのDL先が >>343 のサイト名かと >>340 で指摘しているのはifjpeg.spiですかね?lib無しの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 17:27:11 ID:3Q1gBl9R この辺はどうか ときめきの夜・病院編 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 21:38:32 ID:iZdpmIEn 「コミックメーカーで作られた面白いゲームって何よ?」なら板違いだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/30(水) 18:42:39 ID:FKVgfvdg >347 その板発見できず イタチ飼い、ついでに みかんちゃん外伝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/30(水) 20:21:22 ID:t5xW3u17 > ゲーム製作の視点 はどこにあるんだ? つ「同人ゲーム板」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 04:43:28 ID:/JvsjeK8 ゲーム作った事ないんだけどタグ打ちでHP作れても、吉里吉里よりコミックメーカーのが簡単? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 05:42:14 ID:xUJDYyoQ 覚える量は吉里吉里の方が圧倒的に多い。出来ることも吉里吉里の方が多い シナリオや絵描きが本分で他のことは出来る限りやりたくないってのならコミックメーカー使え 時間が余っている、あるいは高度な演出がしたいなら吉里吉里使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 13:59:02 ID:/JvsjeK8 >>351 即レスありがとう!!住人いないから回答ないかと思ってたorz… 勉強したいから吉里吉里使ってみる事にします!!自分は絵もシナリオもそこそこしか書けないんで、将来的に仲間集めていきたいし。頑張ってみる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/08(水) 18:07:09 ID:HsggGWqw >>350 定番の答えとしては、コミックメーカーなどで基本を覚えてから、吉里吉里、Nスクへ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/08(水) 23:48:25 ID:HMWiGUfb 自分が使ってみて、いいと思ったツールを使えばいいだけ。 一般的なノベルなら、どのツールでも作れる。 コミメに何かを感じたなら、コミメで十分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 10:00:20 ID:Pwz1NGRG 少し、興味を持ったのできてみたが これで作れなきゃ何のツールでも無理で FAみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/07(日) 17:25:05 ID:of2KmAiQ 初めから高度なツールで挫折するより まずコミメを使ってみるのも良いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/356
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