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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/29(木) 01:04:05 ID:UeSSRJB9 >>316 初心者が使うかどうかはともかく 初心者でも手軽に使えるのはすごいと思うぞw ただ残念なのはコミメで名作クラスのゲームが無い事ぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/03(木) 16:02:13 ID:o+Yeaddr コミックメーカーは初心者向けどころか、超初心者向け だったからねぇ ちゃんとしたゲーム作ろうと思う人なら、コミメは 選択しないと思う サウンドノベルで結構いい出来のは、ベクターで まだ落とせなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/04(金) 12:18:13 ID:Pit4DfgB 名作はあっても吉里吉里とかに移植されてるもんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/08(火) 23:05:23 ID:ExIs1VS5 コミックメーカー3使い始めた。IF〜ELSEを使えるようになったのは良かった。 でも、こういうのは2から入れて欲しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 03:03:37 ID:O0mczT7n >>317 クレナイブック の PULESだな ttp://www.geocities.jp/akimasanari/ 無名だが、面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/07(土) 22:54:36 ID:QJLr8bDq >>321 体験版やってみたが ワケカワンネ 本編買うしかなさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 03:31:07 ID:Fcs9NWNs 3になってセーブ独自出力になったのな。 改造したら初日に戻って泣けた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/03(月) 10:31:10 ID:bMSE3GBu 独自か・・ゴミメオワタ しばらく2を使うことにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/27(土) 15:23:08 ID:diGffXiN それでも他のフリーソフトよりはゲーム作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/02(金) 23:32:13 ID:0Q8+pj9Y コミックメーカーはさいこうだようんさいこう さいこうだよ まじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/03(土) 16:41:39 ID:Sneme7Ne >>321 体験版落としてみたがそれコミックメーカー製じゃないじゃん LiveMaker製じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/04(日) 14:58:23 ID:f7KXSzC0 ユウキノベルが最強! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/14(水) 19:23:00 ID:dgsgxdJo 最近OSをXPにしたけど、2以前だとリソース不足のエラーが多すぎて話にならん。 3も試してみたけど右クリックメニューがないから却下。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/27(木) 11:17:54 ID:Vqqak+DK コミメ作品をまとめたサイトかページってないですか? どんな風に作れるのか知りたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/27(木) 17:14:59 ID:caR1gg5j >>330 作品と作り方は別。 講座あたりでググってみると、サンプルが出てくるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/27(木) 18:58:25 ID:Vqqak+DK >>331 ありがとうございます(’∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/30(日) 18:25:37 ID:jov0oX4x 333 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/21(月) 05:36:10 ID:1pKHXY/0 なんかageたい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/13(金) 19:22:29 ID:lVrBvs9T コミックメーカー3製ゲームプレーヤ−側からのQ&A Q 既読スキップや読み返し(バックログ)が出来ないのですか。 A 標準では出来ませんが、製作者側で搭載すれば可能です。 Q コミックメーカーのランタイム(プレーヤー)をインストールするのが面倒です。 A CP3でランタイムを同胞して配布すれば、インストールの必要はありません。 Q jpgのsusieを指定のフォルダに入れるのが面倒です。 A CP3でランタイムを同胞して更にsusieのj
pgプラグインを同胞すれば、 プレーヤーが用意や準備をする必要はありません。直ぐにプレー出来ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/04(土) 22:11:31 ID:YI4ECj8+ >CP3でランタイムを同胞して更にsusieのjpgプラグインを同胞すれば、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 00:29:19 ID:7odmM75W 未だに安所通りが最高傑作なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 01:24:25 ID:wEzbZVBy >>337 えむぃ氏(嬢?)の一連のアドベンチャーも捨てがたいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/22(水) 13:50:01 ID:O/wNpCP5 >>337 >>338 プロツールでは無いのに最高傑作を競うのもどうかと。 えむぃさんも、そうでちゅが、ピラミットアドベンチャーなど良作が多い。 汎用ツールなので、ノベルに限らず、アドベンチャー、シュミュレーション、RPG、テーブルなどが比較的簡単に作れる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 13:35:54 ID:RZ7oxuvI >>339 簡単に作れるが、簡単なものしか作れない人が大多数。 作る人のスキルに依存するのはプログラム&ゲーム制作の常だが、 まったくプログラミングやるつもりのない人、できない人が、 今はどうか知らないが、簡単そうだから、と選択したのが コミックメーカーだからなぁ。 平気で再配布不可なspi添付する人も多かったぐらいで。 今は他にいっぱいいい制作ツールあるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/02(水) 02:04:21 ID:vlcLEwtl 普通にシンプルなノベル作りたいだけなら かんたんで良いツールだが コミック使ってる奴は 総じて絵が下手すぎるんだよ。 サンプルみただけでやる気なくすのばっかりだ。 そのせいでコミメ=クソゲww みたいな印象をもってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/341
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