[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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311: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2005/09/11(日) 10:39:15 ID:88V5PFRM(1/2) AAS

312: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2005/09/11(日) 10:42:17 ID:88V5PFRM(2/2) AAS

313
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/16(金) 17:53:07 ID:63Eg9rd/(1) AAS
コミックメーカー3になってから逆に初心者に取っ付きにくくなった気がする
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/16(金) 18:30:55 ID:crkjUL0w(1) AAS
>>313
初心者は2を使った方がいいですか?
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/21(水) 00:29:49 ID:ksA3Hb8n(1) AAS
ゲーム製作初心者向けっての「だけ」がウリだったのに、
3は分かりにくいね。
316
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/23(金) 00:21:28 ID:n4zC+T7u(1) AAS
レガシーモードとかレイヤーとかコマンドとか本当に初心者向けなのかと言いたいな
初心者というレベルを超えていると思うが
317
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/29(木) 01:04:05 ID:UeSSRJB9(1) AAS
>>316
初心者が使うかどうかはともかく
初心者でも手軽に使えるのはすごいと思うぞw

ただ残念なのはコミメで名作クラスのゲームが無い事ぐらい
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/03(木) 16:02:13 ID:o+Yeaddr(1) AAS
コミックメーカーは初心者向けどころか、超初心者向け
だったからねぇ
ちゃんとしたゲーム作ろうと思う人なら、コミメは
選択しないと思う
サウンドノベルで結構いい出来のは、ベクターで
まだ落とせなかったっけ?
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/04(金) 12:18:13 ID:Pit4DfgB(1) AAS
名作はあっても吉里吉里とかに移植されてるもんなぁ
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/08(火) 23:05:23 ID:ExIs1VS5(1) AAS
コミックメーカー3使い始めた。IF〜ELSEを使えるようになったのは良かった。
でも、こういうのは2から入れて欲しかったな
321
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 03:03:37 ID:O0mczT7n(1) AAS
>>317 クレナイブック の PULESだな

外部リンク:www.geocities.jp

無名だが、面白い
322: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/07(土) 22:54:36 ID:QJLr8bDq(1) AAS
>>321 体験版やってみたが ワケカワンネ   本編買うしかなさそうだな
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 03:31:07 ID:Fcs9NWNs(1) AAS
3になってセーブ独自出力になったのな。
改造したら初日に戻って泣けた。
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/03(月) 10:31:10 ID:bMSE3GBu(1) AAS
独自か・・ゴミメオワタ
しばらく2を使うことにする
325: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/27(土) 15:23:08 ID:diGffXiN(1) AAS
それでも他のフリーソフトよりはゲーム作りやすい
326: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/02(金) 23:32:13 ID:0Q8+pj9Y(1) AAS
コミックメーカーはさいこうだようんさいこう さいこうだよ まじ
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/03(土) 16:41:39 ID:Sneme7Ne(1) AAS
>>321
体験版落としてみたがそれコミックメーカー製じゃないじゃん
LiveMaker製じゃん
328: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/04(日) 14:58:23 ID:f7KXSzC0(1) AAS
ユウキノベルが最強!
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/14(水) 19:23:00 ID:dgsgxdJo(1) AAS
最近OSをXPにしたけど、2以前だとリソース不足のエラーが多すぎて話にならん。
3も試してみたけど右クリックメニューがないから却下。
330
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/27(木) 11:17:54 ID:Vqqak+DK(1/2) AAS
コミメ作品をまとめたサイトかページってないですか?
どんな風に作れるのか知りたいです。
331
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/27(木) 17:14:59 ID:caR1gg5j(1) AAS
>>330
作品と作り方は別。
講座あたりでググってみると、サンプルが出てくるんじゃない?
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/27(木) 18:58:25 ID:Vqqak+DK(2/2) AAS
>>331
ありがとうございます(’∀`)
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/30(日) 18:25:37 ID:jov0oX4x(1) AAS
333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/21(月) 05:36:10 ID:1pKHXY/0(1) AAS
なんかageたい…
335: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/13(金) 19:22:29 ID:lVrBvs9T(1) AAS
コミックメーカー3製ゲームプレーヤ−側からのQ&A
Q 既読スキップや読み返し(バックログ)が出来ないのですか。
A 標準では出来ませんが、製作者側で搭載すれば可能です。
Q コミックメーカーのランタイム(プレーヤー)をインストールするのが面倒です。
A CP3でランタイムを同胞して配布すれば、インストールの必要はありません。
Q jpgのsusieを指定のフォルダに入れるのが面倒です。
A CP3でランタイムを同胞して更にsusieのjpgプラグインを同胞すれば、
  プレーヤーが用意や準備をする必要はありません。直ぐにプレー出来ます。
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