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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/29 22:08 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) /
/(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/87
88: 名前は開発中のものです。 [age] 02/10/30 00:32 ID:??? 期待上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/30 00:46 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無様に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) /
/(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/30 01:16 ID:??? そういやコミックメーカー Ver.2.00 β公開されたみたいだけど誰か使ってみた人います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/30 01:21 ID:??? 〈 ̄ヽ ,、____| |____,、 〈 _________ ヽ, | | | | ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/ ,、二二二二二_、 〈__ _ __〉 | | | | / / | | |\ ___/ / | |___| ヽ \__/ ヽ_____) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/91
92: 名前は開発中のものです。 [age] 02/10/30 10:57 ID:??? >90 コミックメーカーは卒業しますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/30 11:09 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは卒業で / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) /
/(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/30 13:33 ID:??? コミックメーカ糞すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/94
95: 名前は開発中のものです。 [age] 02/10/30 19:39 ID:??? 期待上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/30 19:54 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは糞すぎで / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) /
/(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/96
97: 名前は開発中のものです。 [age] 02/11/02 22:35 ID:??? コミックメーカって人気ないんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/02 23:24 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは糞すぎで / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) /
/(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/03 14:41 ID:??? 期待下げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/23 20:03 ID:F8MsBVri あげ100 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/24 01:13 ID:QDI1VKgO \ / \ / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^) ( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ | | | ┃ このスレは終了しました ┃ | | | (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/26 16:07 ID:Y2G/2J8p 補修 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/26 16:53 ID:5u2oW4IS ( ̄ ̄ ̄) (二二二) ( ・∀・ ) クソスレ ハ イラナイヨ ( ) ( (~ ~) ) ( (~~ ( ̄ ̄) ) ( /====ヽ (===) jwwjyw从wjwjMw从w从) 【 糸冬 】 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/17 12:20 ID:eJLPqbnF 今は吉里吉里に移行したので全然触ってないのだが… Ver.2.00になってからどう変わった? 文章スキップとかできるようになってたらいいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/26 18:11 ID:D5JoD0jT こども向けには、良いツール。ウチの子たちも遊んでいる。 小学校の教材とかにも向いていると思う。 想像力を養い、変数とか条件分岐などの感覚も身に付く。 もちろん、素材・アイデア次第で大人にも面白いものが作れる……はず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/105
106: 趣味プログラマー [sage] 03/02/26 19:39 ID:SNSaWQ/x 今度、サウンドノベルの作成ツール作ろうと思ってるんだけどさ 需要あるのかな? こんなとこで聞くなっていわれそうだけど 既存のツールに不満がある人がいるのか?ってことでカキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/26 20:01 ID:D5JoD0jT >>106 そのツールならではのどういう特徴があるの? 「これは!」というのが無いと、需要はないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/26 20:15 ID:PeOEz4du GUI、リソースの管理が簡単なのが欲しい 理想に近いのはDelphi、PS版かまいたちの夜、R.C.やカルネージハート グリッドにチップを並べていってそれをクリックすると編集できる 制御編集はフローチャート風、イベント編集はカード型データベース風 チュンソフトのサウンドノベルシリーズのようなものが手軽に作れるのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/26 21:29 ID:7Y16V9n2 λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... このスレ、終了だって カエロッカ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/26 22:14 ID:D5JoD0jT >>108 ならさ、映像編集ソフトに近いインターフェイスってのは、どうかね。 Premire っぽいのとかさ。ただし、全体のフローを「見せる」工夫が必要。 (ってか、そこが一番難しいと思うのだが……決定版が出たら、需要はあるぞ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/26 22:43 ID:sZZOqcjo プロジェクト管理に使う、ガントチャートをベースにするのはどう? 横軸に時間、縦軸に分岐を配置した、横向きの棒グラフみたいな形で。 「前に戻る」の表現が難しいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/111
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