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825
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/05(火) 23:29:28 ID:l636Cdmy(1) AAS
DirectXもヘンテコなコード書けば、一部のマシンだけでしか動かないコードになると思うがな。
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/05(火) 23:44:56 ID:zWniNiIr(10/10) AAS
>>825
確かにコンパイラは嘘は付きませんからヘンテコはコードにはそれなりの挙動を見せます。
ですが、>>813
813(2): 808 [sage] 2005/07/05(火) 14:53:21 ID:zWniNiIr(3/10) AAS
>>811
>せめて実行可能なコードを出せよ…
あいすまんかった。

int main(int argc, char* argv[]) {
 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
 SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_HWSURFACE | SDL_ANYFORMAT);
 SDL_Surface* temp = SDL_LoadBMP("test.bmp");
 SDL_Surface* surface = SDL_ConvertSurface(temp, screen->format, SDL_HWSURFACE);

 while (1) {
  SDL_BlitSurface(surface, NULL, screen, NULL);
  SDL_Flip(screen);

  SDL_Event event;
  while (SDL_PollEvent(&event))
   if (event.type == SDL_QUIT)
    return 0;

  char buf[64];
  sprintf(buf, "%d fps", CalcFPS());
  SDL_WM_SetCaption(buf, NULL);
 }
 return 0;
}
がそれほど罪深きコードだとは思わないけどなぁ…。
それとも暗黙の了解的なコーディングがあるんでしょうか?
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