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788(1): 781 [sage] 2005/05/09(月) 22:12:34 ID:kc7J0Eit(1) AAS
>>787787(1): 782 [sage] 2005/05/09(月) 19:59:22 ID:2WAlRLk2(1) AAS
>TTF_RenderUTF8_Solid() で作ったSDL_Surfaceを
>どうやって描画してやればいいのかが分かりません。
>幅と高さが2の累乗でないのでうまく行かず...
とりあえず、SDL_ttfのサンプルであるglfont.cが
SDL_ttfのソースと一緒にあるので、それを見ていただければ、
大体のことは分かると思います。
見てもよう分からんというときには、また聞いてください。
そんなところにサンプルがあったのですね。全く気がつきませんでした。
早速サンプルを元にして試してみたら無事ttfからテクスチャを作って
描画することが出来ました(日本語は文字化けしてしまいますが)。
助言してくださった皆様、どうもありがとうございました。
789(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/10(火) 03:45:21 ID:iTBS7Jyy(1/2) AAS
>>788
OpenGL で TrueTypeフォント使って文字列描画したいなら SDL_ttf なんて使わずに
FTGL ( 外部リンク[html]:homepages.paradise.net.nz )
を使うと幸せになれると思う.
outilne,texture,bitmap,pixmap とかの好きな方法でレンダリングできるよ
あと SDL_ttf で日本語が化けるのは使ってるフォントが bitmap フォントが
埋め込まれた TrueType フォントだとダメとかなかったっけ?
文字列がUTF8じゃないってことはさすがにないよなぁ...
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