[過去ログ] SDLスレ (987レス)
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671
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/17 01:17:36 ID:fR88sufx(1) AAS
>>670
670(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/16 15:51:35 ID:2yv4uz3U(1) AAS
Sam氏慌てすぎ。
ん?何があったの?

それよりも個人的には、SDL_imageとSDL_mixerの新バージョンが出て、

* Updated libtool support for new mingw32 DLL build process

と書いてあるのが嬉しい。
これで、いちいちローカルでパッチ当てたりする必要が無くなった。
674
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 13:07:34 ID:tTWYdvmp(1) AAS
バグフィックスで特に変更点はなしってことでいいのかな?
MacOS Xの名前が見られるけどよくわかんね

>>671
>>1
1(1): login:Penguin [] 01/11/11 17:59 ID:u0HMN7qC(1) AAS
マルチプラットホームな汎用ゲームライブラリの
SDLについてのスレッドです。
最新情報、参考になるソース、質問等

とりあえず、本山
外部リンク:www.libsdl.org
.2.7: Updated libtool support so Mingw32 builds work.
公式のところには1.2.7のところに書いてあるけど、どうなの?
676: 671 [sage] 04/12/19 22:51:20 ID:JJa4+n8j(1) AAS
>>674
SDL本体は直ってたのに、
SDL_imageとかmixerとかは修正後一度もリリースが無かったので直ってなかった、
ってことだよ。
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