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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/31 12:01 ID:6e6nzADa(2/3) AAS
30fpsでループを回している状態で、
手順Aは30fpsで描画されるのに対して、
手順Bは15fps程度しか出ないのです。普通逆だろうと。

bg作成時にSDL_CreateRGBSurfaceでSDL_HWSURFACEとか
|SDL_DOUBLEBUFとかやってみたのですが全く変化がありません。
ひょっとしてSDL_CreateRGBSurfaceを使う事自体が誤りなんでしょうか?
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/31 20:14 ID:9nUZEgou(1) AAS
>>266-268
これからも情報よろしく!
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