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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/05(土) 20:50:59 ID:4J6RfiW+ borland C++ compilerでSDL_gfxを導入したいんだけど、導入方法が 分からないので、教えてほしいのですが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 17:47:38 ID:HW9Qh6Q9 >>945 こんな感じでMakefileを書いてコンパイルすればいいでしょう。 ----------------------------------------------------------- CC=bcc32 RC=brc32 ILIB=implib CFLAG=-WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -DWIN32 -DBUILD_DLL CINCS=-I..\include TARGET= SDL_gfx.dll LIB= SDL_gfx.lib SRC1= SDL_imageFilter.c OBJ1= SDL_imageFilter.obj SRC2= SDL_gfxPrimitives.c OBJ2= SDL_gfxPrimitives.obj SRC3= SDL_framerate.c OBJ3= SDL_framerate.obj SRC4= SDL_rotozoom.c OBJ4= SDL_rotozoom.obj LIB1=..\lib\SDL.lib http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/946
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