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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/14(金) 20:16:29 ID:uTRcIOI8 UTF-8は先頭バイト見れば何バイトかわかるけど? 0x00-0x7F 1 0xC0-0xDF 2 0xE0-0xEF 3 0xF0-0xF7 4 0xF8-0xFB 5 0xFC-0xFD 6 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/924
926: 923 [sage] 2005/10/15(土) 20:55:28 ID:03Wc5kyl >>924 ありがとう。理解しました。 >>923 回りくどい質問でしたね。気をつけます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/926
929: 925 [sage] 2005/10/16(日) 16:53:28 ID:uNCcPNGN そうじゃなくて、1フレーム毎にsurfaceを生成して描画してたんじゃ遅くて使い物にならない(こともないけど)ので、 アプリケーションの初期化時にテキストデータを全部読み込んで画像をcache、文字と矩形の対応情報を保存、もしくは外部でそのファイルフォーマットを吐き出すツールを作る必要があると思うんだけど、 もういいや。 >>924>>928 情報ありがとう。知らなかったよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/929
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