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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 09:59:46 ID:IbR5Q/kQ スマソ。俺の動作結果はSWでもHWでも無い場所に格納されているみたい。 if(surface->flags&SDL_HWSURFACE) printf("HW\n"); って感じでSWも確かめましたが反応無し。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 12:55:39 ID:5uMRcPCk >>903 #define SDL_SWSURFACE 0x00000000 /* Surface is in system memory */ #define SDL_HWSURFACE 0x00000001 /* Surface is in video memory */ です。 システムメモリ上かVideoメモリ上のどちらかに確保されて、 下位の1bitがvideoメモリ上にあるかどうかを判定するフラグです。 if(surface->flags&SDL_HWSURFACE) printf("HW\n"); else printf("SW\n"); http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/904
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