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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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768: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/13 18:25:40 ID:YSxIy0RP visual stdioNETでのこれの使い方おしえてください、 「初心者によるの」やり方ではコンパイラが通らないんですよ なぜなんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/768
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/13 22:40:23 ID:idmmnJMg >>768 コード生成のランタイムライブラリがマルチスレッドデバッグDLLになってなかったらコロヌ ライブラリへのパスが通ってなかったらなおコロヌ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/14 01:42:53 ID:wCuLvh4G >>768 その原因は、SDLに付属のマニュアルに書いてあるよ。 君は.NETでDLLをコンパイルしたのかな?SDL for Beginersの掲示板ではそのことについてもきちんと書かれている。 よく読んでみるといいだろう。 >>770 CランタイムのDLLをはずしたいなら、依存する全てのライブラリを/MTでコンパイルしなおさなきゃいけない。 それと、リンクエラーの意味は読めばわかる。 何が足りないのかは見当が付くけど、それの意味がわからない場合はそもそも力量が足りてない。 それと、MSVCRT*.DLLを入れればいいだけなのに、.NET Frameworkインストールしてくれというのは見当違いだよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/772
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