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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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522: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/23 23:37 ID:vOt8qlrp >>521 全く同じ環境だったから SDL_kanji_f1b 落としてきて試してみたんだが、普通に動くな……。 デバッガで追っかけて、具体的に何がバイオレーションを起こしてるのか探ってみるといいかも。 screen は kanji_PutText とかでも使ってるし text は kanji_CreateSurface 内でエラーチェックがあるから、 少なくともポインタが NULL になることはなさそうなんだがなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/522
524: 521 [sage] 04/08/26 00:18 ID:bQrcHUhr >>522 わざわざ試してくれてサンクス。 デバッガで追ってみたけどkanji_CreateSurfaceも成功してて、 SDL_BlitSurfaceの中まで行ったけどアセンブラばっかりで よく分からなかったよ・・・。 日本語表示には別の方法考えるか・・・。 >>523 BCCは使ってないのでワカランのだが、 VC6用のバイナリ一式をimplibでBCC用に書き換える っていうのじゃダメなん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/524
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