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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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321: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/22 00:08 ID:Rkcr0fEN Routine-Workさんのサイトを参考に、WinXPPro+MinGW3.1.0-1+MSYS1.0.9で SDLをmakeしてみた。 SDL -> OK 問題なし SDL_mix -> makeは問題ないが、出来たDLLをロードすると落ちる。 SDL_image -> 同上。 何か間違えたかと思い、 MinGWのバージョンを2.0.0-3に落としてみたところ、 全て問題なし。むー。ウチの環境だけの問題なんだろうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/22 00:10 ID:Rkcr0fEN >>321 あ。微妙にミス&書き忘れ。 使用したライブラリのバージョンはそれぞれ、 SDL-1.2.6.tar.gz SDL_mixer-1.2.5.tar.gz(<-mixじゃなくてmixerですた) SDL_image-1.2.3.tar.gz です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/322
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/27 15:18 ID:aQuPeEyb >>321 うちでも同じ状態です… SDL_mixer というか SMPEG を MinGW 3.X でコンパイルしてできた DLLを使うと落ちる感じ。 SMPEG サポートなしで SDL_mixer をコンパイルするか MinGW 2.0でコンパイルしたものを使うかで回避してるけど 対処法あったらおれも教えてほしい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/324
327: 321 [sage] 03/11/29 00:19 ID:+Zau//Z5 >>326 あ、書き忘れましたが321です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/327
348: 名前は開発中のものです。 [] 04/01/06 13:15 ID:Q68qBWfA >>321 試してないけど MinGW-users メーリングリストに http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?thread_id=3700241&forum_id=5119 ってのがあったよ。 要するに SDL_* に入ってる ltmain.sh がマズそうだから SDL_ttf の CVS の最新から拾ってきて置き換えればいけるかもってことみたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/348
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