[過去ログ] SDLスレ (987レス)
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260
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/29 19:13 ID:MKbOjP9O(1) AAS
>>258
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/29 16:17 ID:iTWy6PFy(1) AAS
>>255
17の
>>SDLはDirectXが入ってる環境では自動的に使ってくれるらしい。
>ヘッダとライブラリは必要。
ってのはgccとか使ってSDL自体を自前でコンパイルする場合だと思われ
bcc + SDLのバイナリ配布
でプログラミングするだけなら特にDirectX関連で別途用意する
ものはないと思う。
(バイナリ配布されているSDL.dll自体が使えるなら
DirectXを使う設定でコンパイルされているので)

あと今どのビデオドライバを使っているかどうかは
外部リンク[php]:sdldoc.csn.ul.ie
でわかると思う。
ぉぉ、なるほど早速参考にしてみます。

で、やりました。
>directx
ありがとうありがとう(涙

>>256
256(2): 名前は開発中のものです。 [] 03/07/29 01:04 ID:gu85yN8H(1) AAS
>>255
外部リンク:cefiro.homelinux.org

外部リンク[html]:cefiro.homelinux.org
とか見てみれ。
さんに紹介されたページ見て、
実はcygwinとかmingwで環境構築するのに挫折しますた。
なんて言えなかったんです。directxの初期化で挫折してSDLに流れたとも言えない。

お手軽なsdl+bcc++の環境は、
ものぐさプログラマには最適な環境だと思います。

ゲームのフレームワークを作っている段階ですので、
見せられるものはないですが、いずれ。
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