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453
(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 00:37 ID:A2nXW2No(1/4) AAS
SDL_Surfaceをクラス化してるんですが、例えば SDL_kanji の Kanji_PutText()
みたいに SDL_Surface* を引数に取る関数を呼ぶときに楽しようと思って、
    class CSDLSurface {
        ...
        operator SDL_Surface*() { return surface; }  // surface は SDL_Surface*
などとクラス内に書いたんです。でも
    Kanji_PutText( ... , screen, ... );  // screen は CSDLSurface
とやっても、VC.NETに
    引数を 'CSDLSurface *' から 'SDL_Surface *' に変換できません
と怒られるし、(SDL_Surface*)screen とやってキャストして渡しても、クラスのアドレスが
そのまんま渡ってるみたいでうまくいきません。そもそもなんで operator をオーバーロード
してるのに型変換してくれないんでしゅか。
454: 453 [sage] 04/07/12 00:39 ID:A2nXW2No(2/4) AAS
s/しゅか/しょうか/; # ○| ̄|_
456
(1): 453 [sage] 04/07/12 01:29 ID:A2nXW2No(3/4) AAS
>>455
455(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 01:05 ID:1R+yHQE6(1) AAS
>>453
>     Kanji_PutText( ... , screen, ... );  // screen は CSDLSurface
Kanji_PutText( ... , screen(), ... );
じゃないかい?
screen()とやると、"関数には評価されません" と言われてしまいます、、
それと453に間違いがもう一つ
>    Kanji_PutText( ... , screen, ... );  // screen は CSDLSurface
screenは CSDLSurface* です
458: 453 [sage 長くなってごめんなさい。] 04/07/12 23:23 ID:A2nXW2No(4/4) AAS
>>457
457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/12 09:21 ID:d4JCqMcp(1) AAS
>>456
> screenは CSDLSurface* です
じゃ、
Kanji_PutText( ... , (*screen)(), ... );
Kanji_PutText( ... , screen->operator(), ... );
のどっちかじゃない?
どうもお手数かけてしまってすみませんでした。
    Kanji_PutText(..., screen->operator SDL_Surface*(), ...);
でコンパイルは通ったんですが、よく考えてみるとどうやらscreenがポインタ
であることが原因だったようで、
    CSDLSurface screen; // ポインタにするのをやめた
    ...
    Kanji_PutText(..., screen, ...);
みたいに、普通にクラスを渡せばちゃんと SDL_Surface* に変換してくれるんですね。
これってC++の基本ですか? 恥ずかしいかも。

でもなんか、クラスをポインタでなく保持するのはよろしくない、みたいな文章をどこかで
読んだ気がして、それが引っかかってなんか気が進まないです、、
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