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478: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/02 21:19 ID:1kimllXS(1) AAS
>>477477(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/02 11:44 ID:uIIM7zIN(1) AAS
みなさんはキーリピートってどう実装してますか?
落ちものゲーとか作るときって結構これがUIに関わってきますよね。
キーが押された時刻を覚えておいて、押されっぱなしのままX_秒経ったら
キーがまた押されたことにする、とかするんでしょうか。
SDL_EnableKeyRepeat()みたいなのもあったんですがうまく動いてくれないんですよね・・
> キーが押された時刻を覚えておいて、押されっぱなしのままX_秒経ったら
> キーがまた押されたことにする、とかするんでしょうか。
うん。
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