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872
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859
[sage] 2005/08/12(金) 04:23:14
ID:DYAIzoXI(1)
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872: 859 [sage] 2005/08/12(金) 04:23:14 ID:DYAIzoXI あー、いい加減な書き方したのはスマンかったね お詫びの意味も込めて、前作ったゲームのを調べてみた const float FRAME_TIME = 1000.0f / 60.0f; float timer_diff = 0.0f; while (...) { // ループ float old_timer = SDL_GetTicks() - timer_diff; // 描画等 while ((SDL_GetTicks() - old_timer) < FRAME_TIME) { SDL_Delay(0); } timer_diff = SDL_GetTicks() - old_timer - FRAME_TIME; } 途中を色々はしょった時にミスが入ってる可能性はあるが、こんな感じだった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/872
あーいい加減な書き方したのはスマンかったね お詫びの意味も込めて前作ったゲームのを調べてみた ループ 描画等 途中を色はしょった時にミスが入ってる可能性はあるがこんな感じだった
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