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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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872: 859 [sage] 2005/08/12(金) 04:23:14 ID:DYAIzoXI あー、いい加減な書き方したのはスマンかったね お詫びの意味も込めて、前作ったゲームのを調べてみた const float FRAME_TIME = 1000.0f / 60.0f; float timer_diff = 0.0f; while (...) { // ループ float old_timer = SDL_GetTicks() - timer_diff; // 描画等 while ((SDL_GetTicks() - old_timer) < FRAME_TIME) { SDL_Delay(0); } timer_diff = SDL_GetTicks() - old_timer - FRAME_TIME; } 途中を色々はしょった時にミスが入ってる可能性はあるが、こんな感じだった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/872
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