[過去ログ] SDLスレ (987レス)
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820(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/05(火) 21:42:36 ID:x9lRp/t3(1) AAS
>>819819(1): 808 [sage] 2005/07/05(火) 21:16:11 ID:zWniNiIr(7/10) AAS
>>811 818
テストありがとう。超ありがとう。
でもお気楽にハードウェアデバイスが使えると思ったんだが何やら環境依存でそうでもないみたいですね。
DirectXより環境に依存するなんて使う気無くしました。
他のクロスプラトフォームライブラリ探します。
レスありがとう。それに関しては感謝してます。
ありがとう。さようなら。
他にいいのがあれば誰もSDLを使わないよ。
とりあえず、やりたいことが2Dなのか3Dなのか分からんが、
3Dの場合はOpenGLを使うことになるが、WindowsとLinuxでなんの
問題もなく使える。
しょーもないコード書いて勝手にSDLを悪者にするのだけはやめれ。
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