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785
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781
[sage] 2005/05/08(日) 20:33:06
ID:GW0v55yy(1)
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785: 781 [sage] 2005/05/08(日) 20:33:06 ID:GW0v55yy 取りあえずSDL_RWFromMemを使って期待通りに動作させることが出来ました。 助言ありがとうございました。 質問ばかりで申し訳ないのですが今度はフォントの表示で行き詰ってしまい ました。現在SDL+OpenGLでゲームを作ろうとしています。SDL_ttfでWindowsの フォント(MSGothic.ttc)を読み込んで利用しているのですが、TTF_RenderUTF8_Solid() で作ったSDL_Surfaceをどうやって描画してやればいいのかが分かりません。 glDrawPixelsでSDL_Surfaceのpixelsを描画すると文字は表示できたのですが、 背景が透明に出来なかったのでTTF_RenderUTF8_Solid()から作ったSDL_Surface からテクスチャを作ろうとしたのですが幅と高さが2の累乗でないのでうまく行かず... という状態です。もしうまいやり方をご存知の方がいらしたら是非ご教授ください。 ...この質問はOpenGLスレでしたほうが良かったしょうか・・? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/785
取りあえずを使って期待通りに動作させることが出来ました 助言ありがとうございました 質問ばかりで申し訳ないのですが今度はフォントの表示で行き詰ってしまい ました現在でゲームを作ろうとしていますでの フォントを読み込んで利用しているのですが で作ったをどうやって描画してやればいいのかが分かりません でのを描画すると文字は表示できたのですが 背景が透明に出来なかったのでから作った からテクスチャを作ろうとしたのですが幅と高さがの累乗でないのでうまく行かず という状態ですもしうまいやり方をご存知の方がいらしたら是非ご教授ください この質問はスレでしたほうが良かったしょうか?
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