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528
:
525
[sage] 04/08/26 19:11
ID:c70JkN3E(3/3)
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528: 525 [sage] 04/08/26 19:11 ID:c70JkN3E >>527 うん? ILink で止まるから >>526 を書いたんだが……。 SDL_dibevents.c を弄っても SDL_main.lib にゃ関係ないと思うぞ? 影響が出るのは SDL.lib の方だけだと思うから、 SDLmain.lib は Borland\lib\ にある奴でいいんじゃないか。 SDL_dibevents.c を弄りたいんなら好きに弄って make -f SDL.mak でいいと思う。 SDL_dibevents を弄りたいっていうと、DIB_CreateWindow とか書き換えて、 フルスクリーンで解像度変えた時の他ウィンドウのサイズ保持とかやりたいのかしらん。 >そういえばmakeはobjファイルを参照しているということは ……その辺勝手にやってくれるから便利なんだと思うぞ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/528
うん? で止まるから を書いたんだが を弄っても にゃ関係ないと思うぞ? 影響が出るのは の方だけだと思うから は にある奴でいいんじゃないか を弄りたいんなら好きに弄って でいいと思う を弄りたいっていうと とか書き換えて フルスクリーンで解像度変えた時の他ウィンドウのサイズ保持とかやりたいのかしらん そういえばはファイルを参照しているということは その辺勝手にやってくれるから便利なんだと思うぞ
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