[過去ログ] SDLスレ (987レス)
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885
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/23(火) 21:25:54 ID:DXl7coHI(2/3) AAS
というわけで、やめた。
外部リンク[html]:www5.atwiki.jp
デザインが気に入らないのでころころ変わると思う。悪いね。

ライブドアやっぱダメだわ。
886
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/23(火) 23:38:55 ID:MD79yudw(1) AAS
>>885
期待age。SDLの情報サイトって更新止めてる所が多いからね。
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/23(火) 23:59:59 ID:DXl7coHI(3/3) AAS
>>886
ありがとよ。
まぁ、適当にいじってくれ。俺も保守するから。

Tipsとにかくコピペしてるんだけど、やっぱまずいかな?
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/01(木) 03:11:54 ID:JN8l/VYG(1) AAS
SDL 1.2.9 リリース

... けど、個人的にはあんまり関係ありそうなアップデート内容無いな
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 12:14:56 ID:98xgvWvd(1) AAS
放置しておいてスマンカッタ。超訳で不完全だけど。
外部リンク[html]:www5.atwiki.jp
どうぞ。あんまし役に立つ情報はないけど。
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/09(金) 23:26:28 ID:nk7nSsWv(1) AAS
SDLで、作成したプログラムの二重起動を防ぐ方法はありませんか?
891
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/10(土) 16:01:06 ID:jqa9kx5Y(1) AAS
Mutexをキーワードにググれー
892: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/10(土) 17:39:50 ID:idvQgIh9(1) AAS
つーかそれSDLの問題かね
893: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 00:15:50 ID:WdKYR5dd(1) AAS
だからソースの可搬性の問題でしょ?
上のほうのタイマの話といい、おまいら何でSDL使ってんの?
環境依存なんて当たり前?
894
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 00:45:02 ID:ySd+9IMB(1) AAS
起動したら一時ファイル作って、そのファイルが存在するかどうかで2重起動を検出する
っていうのは邪道なのかね?
895
(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 00:45:08 ID:1ur5e5rk(1/2) AAS
SDL_Mutex
896: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 05:14:34 ID:7hQykqFY(1) AAS
>>894
強制終了とかでうまく終了処理が行われなかったら
そのファイルが残ってしまい起動できなくなるんじゃ?
897
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 19:18:45 ID:qqbGMCN5(1) AAS
>>891
>>895
SDL 使ったことあるのか?
898: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2005/09/11(日) 20:03:41 ID:IriOHZii(1) AAS
あ、SDL_Mutexってマルチスレッドで使うんだっけ?
899: 895 [sage] 2005/09/11(日) 21:13:08 ID:1ur5e5rk(2/2) AAS
>>897
ないよ、まったくない。
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/12(月) 01:31:45 ID:yPWNVwAr(1) AAS
で?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/13(火) 15:17:26 ID:IiHu2zoE(1) AAS
OS汎用で二重起動防止なら、自分専用のポートを決めてbindするとか。
WindowsならWSAStartupを呼ぶとか多少のOS依存はifdefで書く必要はあるが。
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 09:51:58 ID:IbR5Q/kQ(1/3) AAS
質問。
SDL_LoadBMPで取得したSDL_Surfaceは
SW_SURFACEとして読み込まれている認識でOK?
903
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 09:59:46 ID:IbR5Q/kQ(2/3) AAS
スマソ。俺の動作結果はSWでもHWでも無い場所に格納されているみたい。
if(surface->flags&SDL_HWSURFACE) printf("HW\n");
って感じでSWも確かめましたが反応無し。
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 12:55:39 ID:5uMRcPCk(1) AAS
>>903
#define SDL_SWSURFACE   0x00000000        /* Surface is in system memory */
#define SDL_HWSURFACE   0x00000001        /* Surface is in video memory */
です。
システムメモリ上かVideoメモリ上のどちらかに確保されて、
下位の1bitがvideoメモリ上にあるかどうかを判定するフラグです。

if(surface->flags&SDL_HWSURFACE) printf("HW\n"); else printf("SW\n");
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 18:10:40 ID:p3aHRteJ(1) AAS
ってことでSWSURFACEで正解。
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 23:39:29 ID:IbR5Q/kQ(3/3) AAS
サンクス。古いマシンでのフィルレートがDDrawよか遅かったのです。
ううむ。
907
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/23(金) 16:11:11 ID:nrqAdKrH(1) AAS
ちゃんと読み込んだ画像を SDL_DisplayFormat() して
スクリーンのフォーマットにあわせた?

あとそもそもスクリーンがHWSURFACEになってなければ
DDrawより遅くなると思うよ?
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/23(金) 20:15:53 ID:tQ78MyNZ(1) AAS
みなさん有り難うございます(;つД`)

>>907
サンクス
おっしゃるように、HWSURFACEにして、SDL_DisplayFormatでサーフェス指定して解決したす。
909
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/29(木) 22:19:14 ID:QcAJa6kn(1) AAS
ウィンドウモードとフルスクリーンモードの処理速度が異なるのだが、
どういうことだ?

SDLの関数あたりが悪さしていると思うのだが、わからないんです。

教えて、えろい人!!
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