[過去ログ] RADEON8500購入 → (゚д゚)ウマー (153レス)
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8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:45 ID:??? AAS
>>44(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:39 ID:??? AAS
>>3
で。ゲーム作製とどういう関連が。
これはもしかしてゲーハー板とのスレ違いでは。
ゲーハー板でなくてPC・ハード板。
とにかくここはイタチガイ。
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:52 ID:??? AAS
RADEON8500はゲーム製作技術で重要だと思うよ。
3Dでは最高機能だから。
10(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/11 07:55 ID:??? AAS
この板では作る側からの8500の話が期待できると思う。
期待age
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 08:05 ID:??? AAS
>>10
自作自演をやめろ。>>11(10): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:32 ID:??? AAS
RADEON8500は (・∀・)イイ!!
この板の住人はRADEON8500とWinXP買っと毛( ´∀`)
RADEON8500以下のロースペックPCは切り捨て(゚∀゚)
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 08:45 ID:??? AAS
ドライバが糞だと聞いてるが。
実際うちの64DDRはハングしまくりだ。
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/11 10:20 ID:??? AAS
OSをXPにして電源を300Wにすると安定するよ。
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 10:37 ID:??? AAS
せめてグラフィックチップ総合スレみたいなのがよかったな。
15: My First ps.1.4 (゚∀゚) アヒャ [age] 01/11/11 11:00 ID:??? AAS
ps.1.4
texld r0,t0
texcrd r1.rgb,t1
add r1.rgb, r1, r0_bx2
phase
texld r1,r1
mul_x4 r0, r1_x2, v0
DX8.1 SDKのMFCPixelShaderへコピペ。
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 11:05 ID:??? AAS
RADEON8500購入 → 高速ps.1.4 → (゚д゚)ウマー
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 11:26 ID:??? AAS
RADEON8500購入!!
↓
ATI_fragment_shader
↓
(゚д゚)ウマー
↓
EXT_vertex_shader
↓
(゚д゚)ウマー
↓
ATI_pn_triangles
↓
(゚д゚)ウマー
↓
NV_vertex_program
↓
差し替え(+д+)メンドー
18(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 13:33 ID:??? AAS
3Dゲームつくるとき想定してるターゲットはどこまで?
GeForce以降のnVidia製品だけ、が楽だけどユーザー減りそうで怖い。
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 13:37 ID:??? AAS
GeForce2MXでいいんぢゃない。
昔のRiva128やTNTみたいになりつつあるし、NVIDIAも絶好調だし↓
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 14:10 ID:??? AAS
板違い承知で、
RADEON8500とGeForce3Ti
この板では、どっちお勧め?
21(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 14:21 ID:APzlBBHO(1/2) AAS
新しいビデオカードばかりをユーザーに要求する製作者はイッテヨシ。
quakeを見習え。そんな新しいカードを要求しないぞ!
22: 21 [] 01/11/11 14:32 ID:APzlBBHO(2/2) AAS
ビデオカード安くなっても、マザボごと新しくせにゃならんことあって
結局、高い買い物になることが多々ある。AGPx1だし、マイ・マシーーンは。
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 14:50 ID:vpu5h1Ra(1) AAS
>>21
基本的に同意。
でも、カーマックたんは次のDOOM3で
「Geforce,Radeonクラスではフルフィーチャー表示不可能、
Geforce3でも30fps程度」とかいってるから皮肉なもんだネ!
>>18
3DゲームならローエンドはTNTあたりでいい気がする。
24(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 14:56 ID:??? AAS
PCでゲームをするような人種はそれなりに新しめのハードを買うだろうの法則。
(ただし、貧乏学生とかでも調達できる範囲まで)
他にもDirectX 8をインストールしているだろうとか、いろいろ。
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 14:58 ID:??? AAS
>>18
メーカー製パソコンなら810/815が多いとおもうのでそれ以降。
・・・・・・きついなぁ。
といいつつマイマシンはVoodoo3
26: _ [] 01/11/11 15:00 ID:6XiTGObp(1) AAS
正直、GeForce3かRADEON8500クラスのビデオボードは欲しいような気がする。
性能的には現状のGeForce256で全然満足なんだけどねえ、
リファレンスラスタライザで、あんなカクカクじゃ
ピクセルシェーダーの勉強する気起きないんだよなあ。
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 15:03 ID:??? AAS
>>21
1年前に買ったマシンでOpenGLがまともに動かなくて泣いたよ。
結局、新しいカードいるってば
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 15:15 ID:??? AAS
LWはpermedia2で十分だったなあ。
最後はマシン借りたりネットワークレンダリングしたりで寝てる間に完成。
開発機材はあんまりいいのいらないのにターゲット機はやたら高性能。
プログラマさぼってんじゃないの?
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 16:15 ID:??? AAS
っつかハードウェア製品(当然ドライバ含)はまず安定性&互換性ありき。
安定してこその性能だろ。
昔のMatrox、今のATiは最悪だな。
30(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/11 17:09 ID:??? AAS
日本のPCゲーム業界が死滅したのは
低スペックPCばかり相手にしてたのも原因
とABCたんが言ってたヨ
31(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 18:05 ID:??? AAS
>>30
半分同意
ただ海外ゲームでも最低GeForce3とか要求するのはやりすぎ
自分の場合は開発時点で¥10000で買えるくらいの物をターゲットにしている
CPUはメーカーモデルの新品で買える最低の物
現在だとP!!!500+GeForce2MXくらいかな
ただ、ユーザーにはそれでも高いって言われます
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 19:15 ID:??? AAS
>>31
それでも高いって言うユーザーは、そもそもビデオカードなど買い換えない人達だと思うから、
3Dやるなら無視していいと思う….
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