[過去ログ] どんぐりアリーナスレ★4 (1002レス)
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922: ななしさん [sage] 2024/08/29(木) 09:15:05.75 ID:f2fk4iF40(1/6) AAS
>>921
921(1): ななしさん [sage] 2024/08/29(木) 09:04:11.48 ID:ikfKguys0(1/11) AAS
うちわやスロウに修正入ったようだけどこれは何のバグだろうか?

外部リンク:donguri.5ch.net

抜け殻着てるから強風と空蝉がステルスで絡んだのか?
最後の攻撃、強風の影響宣言がなくなっているのかな?
927
(1): ななしさん [sage] 2024/08/29(木) 10:32:05.58 ID:f2fk4iF40(2/6) AAS
>>923
923(3): 警備員[Lv.177][SSR武+16][SSR防+16][森] [sage] 2024/08/29(木) 09:34:41.01 ID:ikfKguys0(2/11) AAS
色々やってみたけどスロウは低WT防具着てるとよく避けるがHPが少ないので結局すぐ負ける
強風と水着の滑りやすいが重なってもループしなくなったがやはりステルス強風はある
結局うちわと強風ループが直っただけでスロウは中途半端、滑りやすいは変わらずか
あと警備員偽装とかよく分からんのが実装されたね
ん?自分がWT盛ってると相手にスロウをかけても効果が薄いってこと?
自分が重すぎて避けられないって解釈なんだろうか
930: ななしさん [sage] 2024/08/29(木) 11:21:21.10 ID:f2fk4iF40(3/6) AAS
防御側WT:1ケタ、攻撃側SPD:100程度で
スロウかかる前後で差が出るか検証してみようかね
発動する前に死んじゃうので難しいかな
931: ななしさん [sage] 2024/08/29(木) 11:47:02.70 ID:f2fk4iF40(4/6) AAS
いろいろ試したけどよく分からんかった…

攻撃側視点だと、相手が低WTだとSPD100程度あっても元々攻撃が時々スカるし
水で遅くされた後もあまり目に見えて変わらないというか、普通に攻撃は当たるし時々スカる傾向も同じ
「遅くした」の重ね掛けも大きな変化なし
933
(1): ななしさん [sage] 2024/08/29(木) 11:48:38.63 ID:f2fk4iF40(5/6) AAS
xxのダメージを受け、[HP:xxx]になった。
xxのダメージを受け、[HP:xxx]になった。
xxのダメージを受け、[HP:xxx]になった。
遅くした
攻撃したが、外れた。
攻撃したが、外れた。
攻撃したが、外れた。
攻撃したが、外れた。
  :  :

こういうのを期待してたんだけどなぁ
946: ななしさん [sage] 2024/08/29(木) 13:54:18.43 ID:f2fk4iF40(6/6) AAS
HPマイナスにされても同ターン内ならキッチリ死体が行動してくれる
相打ちになったら先に殺していた方が勝つ

ゾンビが次のターンまで溢れるような現象はまだ見ていない
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