[過去ログ] 【R-18】誠はセンター市民を目指していたようです74【真女神転生2】 (1000レス)
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661: 2011/09/05(月)02:59 AAS
お疲れ様でした。
まあ・・・お手並み拝見。マハジオストーンでハッキングの時間稼ぐしか思いつかないや。
662: ◆.i1FGqnY1g 2011/09/05(月)03:01 AAS
>>660
今のところ魔界にいく方法はないような・・・・・・?
あったっけ
嗚呼、一応アバドンゴーストに頼めばアバドンの中か魔界にいけるわな
ルルは、アバドンの中にいく一方通行の穴しかつくれません
魔界にいく夢はやる夫に託してる(未公開情報)わけです
663: 2011/09/05(月)03:01 AAS
実際タマキがデスペナで死亡することが無い以上うまく活用すれば
かなりの強行軍も可能になったことは確かだな
664: 2011/09/05(月)03:04 AAS
デスぺナでは死亡しないが
MPがないのでDAで
MPつかってダメージ半減ができないんだ。
665: 2011/09/05(月)03:06 AAS
レベルアップを当てにする?
666: 2011/09/05(月)03:09 AAS
MP足りないとHPダメージがバーストで増えるんだよね
667(1): 2011/09/05(月)03:10 AAS
メデューサ攻略は
フレイミーズ真Ⅰ作成
速13、MP36、炎の壁の消費MP4で9ターン維持可能
ST召喚してハッキングの最大9ターンを
メデューサの速は10のためバグの炎の壁で持ちこたえる事ができる
668: 2011/09/05(月)03:11 AAS
LVUPで魔に振れば解決しないか?
誠だって最初はMP0だったんだし
669: 2011/09/05(月)03:13 AAS
MPが成長するかは適正による。
どっちにしても魔はないと魔法で簡単に即死するから上げないと駄目だけど
670: 2011/09/05(月)03:21 AAS
>>667
あのウコバクとベテルギウスか、はたまたガギソンか。
上手く仲魔に出来るかが明日の楽しみの一つだなー。
671: 2011/09/05(月)03:26 AAS
アバドンDAを考慮するならエヴァに頼んでタマキをヴァンパイアにしてしまえば
DA中のダメージ減少も期待できるんだがレベリングとどっちが良いんだろうなあ?
672: ◆.i1FGqnY1g 2011/09/05(月)03:36 AAS
┌─────────────┐
│ 現在の誠の装備耐性一覧 │4つの防具の防御素地を平均値として処理済
└─────────────┘ 例.ノーマルは400/4=100%通る、みたいな処理です
┌─────────────┐
│ 剣 93% ....│
│ 銃 93% ....│※吸収・反射は100%相性+1つごとに25%追加効果
│ 火炎 96% ......│※無効は0%相性
│ 氷結 96% ......│
│ 電撃 100% │※人間は素地が破魔0なので基本的に破魔無効表記である点に注意
│ 衝撃 93% ......│※アリスの物理に弱いは、最終ダメージを直接5割り増しで計上。
│ 神経 75% ......│ 0ダメの攻撃は0ダメだったりする。
│ 破魔 無効・25%反射. .│
│ 呪殺 無効・25%反射 ..│※やる夫のみ例外 防御値が機能しません(涙)
│ 魔力 87%・25%反射. .│
│ 緊縛 100% │※装備を変える度に1が死ぬ気で計算結果を出します
│ 突撃 93% ......│ コロコロ変えたりすると泣きます
│ 手技 93% ......│
│ 足技 93% ......│どうだい、マリオンカスタムする気になっただろう?
│ 飛技 93% ......│ (明るくなっただろうAA略)
└─────────────┘
↓ ↓
┌────────┐
│剣 90.6% .│
│銃 87.5% .│ ↑ 昔の数字
│火炎 100% .│
│氷結 100% .│
│電撃 100% .│
│衝撃 81.2% │
│神経 100% .│
│破魔 無効 │ 現在の新しい数字
│呪殺 無効 │
│魔力 112.5% .│
│緊縛 100% .│ 全体的に魔法に弱く、物理に強くなってます
│突撃 81.2% │
│手技 87.5% │
│足技 87.5% │
│飛技 87.5% │
└────────┘
673: 2011/09/05(月)03:43 AAS
アバドン内の出現悪魔洗い出して、
特にヤバイやつ対応に防具カスタマイズはありかもな
……で、結局誠は自分が何度も死んで蘇ってることを自覚してるんだろうかw
そこがはっきりしないことには告白安価とろうが、誠の行動がずれるだけだろうし
疑惑でいいから抱いててくれて、カヲルに「こまっちゃんとのやりとりは全部真実:Y/N」
とでも質問できるならはっきり自覚させられるんだが
674: 2011/09/05(月)03:44 AAS
タマキは呪殺以外ほぼ誠の装備耐性流用で判断して良さそうだな
675: ◆.i1FGqnY1g 2011/09/05(月)03:53 AAS
┏━━━━━━━━┓
┃ .アリスの場合 ┃
┗━━━━━━━━┛
┌────────────┐
│剣 150%・25%反射 .│ アリスの新しい耐性バージョン
│銃 150%・25%反射 .│
│火炎 125%吸収 .│ 魔法食いを最終結果に掛けることになるため
│氷結 112%吸収 .│ 倍率が酷いことに
│電撃 125%吸収 .│
│衝撃 125%吸収 .│
│神経 無効化 │
│破魔 無効化 │
│呪殺 無効化 │
│魔力 無効化 │
│緊縛 無効化 │
│突撃 150%・25%反射 │
│手技 150%・25%反射 │
│足技 150%・25%反射 │
│飛技 150%・25%反射 │
│万能 150% │
└────────────┘
┏━━━━━━━━┓
┃ マコトの場合 ┃
┗━━━━━━━━┛
┌────────┐
│剣 90.6% .│ 4つの防具の防御素地を平均値として処理済
│銃 87.5% .│ 例.ノーマルは400/4=100%通る、みたいな処理です
│火炎 100% .│
│氷結 100% .│
│電撃 100% .│ ※吸収・反射は100%相性+1つごとに25%追加効果
│衝撃 81.2% │ ※無効は0%相性
│神経 100% .│
│破魔 無効 │ ※人間は素地が破魔0なので基本的に破魔無効表記である点に注意
│呪殺 無効 │ ※アリスの物理に弱いは、最終ダメージを直接5割り増しで計上。
│魔力 112.5% .│ 0ダメの攻撃は0ダメだったりする。
│緊縛 100% .│
│突撃 81.2% │ ※やる夫のみ例外 防御値が機能しません(涙)
│手技 87.5% │
│足技 87.5% │ ※装備を変える度に1が死ぬ気で計算結果を出します
│飛技 87.5% │ コロコロ変えたりすると泣きます
└────────┘
どうだい、マリオンカスタムする気になっただろう?
(明るくなっただろうAA略)
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