テスト512: (304レス)
1-

1: (9段) 2023/05/30(火)13:26 AAS
> コマンド荒らしは、見えない文字じゃなくコマンドの最後に「:」をつけてるね
> 50代スレもそう
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Proc: 0.599950 sec.
This is Original
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
290: 04/22(月)23:51 AAS
トパットゥミ
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PID: 45512
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This is Original
291: 04/23(火)01:23 AAS
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CoPiPe:Original 2chスレ:mango
292: 04/25(木)20:44 AAS
https://www.ign.com/articles/stellar-blade-review

レビュー要約

戦闘はエキサイティングだがストーリーや育成要素、登場人物は及第点以下。
設定は文明が崩壊した世界というありきたりなもの。
人類は自分達の星が滅びたので宇宙に逃げ、主人公・イブは
地球を襲った怪物「ナイティバ」と戦うため地上に送られたというのが始まりの部分。

物語の基本もイブが人類の生き残りと協力して4つの地点でボスと戦い
ハイパーコアを集めるというどこまでも定型文的なものが続く。
ハイパーコアを入手すると地球に何が起こったのか、なぜ人類は逃亡したのか、怪物の正体は何かという疑問が解かれていく
ただ謎が解かれていく過程はどれも特に驚くようなものがなく、ゲーム終盤にかけて若干興味を惹く部分も見えてくるが
登場人物の描き方がどれも稚拙であるため感情を揺さぶられる事もない。
ただただ作業的にカットシーンを見ているだけだった。

ステラブレイドの最大の問題は人物の描写にある。
個性も魅力もカリスマ性も全くない。
30時間ゲームをした後もイブは与えられた使命をこなしているという以外に何も見えてこない。
人間味がまるでないのだ。ユーモアのセンスもなければ仲間との交流も浅い。
カットシーンの中には仲間たちが強い絆で結ばれているという場面もあるのだが、そこには何の説得力もなかった。

戦闘に関してはある程度の満足はできる
アニメショーンは良く出来ているし、やりがいがあり敵の種類も豊富。しかし圧倒されるほどのものではない。
これは明らかに隻狼からの引用であり、同作と似たように防御重視の形に落とし込まれている。
そして敵は長く中断できないコンボを繰り出す傾向が強く、それへの唯一の対処法はパリィだけである。

弾きを続けていくとボスはバランスを崩し、最終的には大ダメージ与えられる。
敵のオーラを見てどの攻撃か見極める。これも隻狼そのものである。
ただ主人公には4つの必殺技が備えられており、ここに限れば今作はごく僅かではあるが独自性を備えているともいえる。

また敵の種類の豊富さは目を引く。
実際は異なる武器を手にしているという程度のものだが、今作には48種類以上の敵がおり
倒すためにはそれぞれ違った動きをする必要があるというのは良かった。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 45089
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Proc: 0.253858 sec.
This is Original
293: 04/25(木)20:46 AAS
ボス戦やステージ構成も同様によい。
遠目から撃った方が効率的な戦いからアイテム管理が厳しくなっている場所まで
今作はステージ毎に異なる戦い方が求められるため最後まで飽きない形になっている。
敵に大きなダメージを与えるが使用するエネルギーも大きいバーストスキルを
如何にしてうまく活用するか考えている瞬間も楽しかった。

さらに、このようなメインストーリーを消化していく以外の時間でステラブレイドはアイテムを補充したり
髪型を変えたり、軽いクエストをこなすといった要素もあるのだが、これらはまるで面白くなかった。
面倒すぎてすぐに飽きてしまうからだ。
クエストは特定の場所に行き、アイテムを拾い、依頼者に持ち帰るという古臭い物しかない。
近くまでファストトラベルが可能なら出来なくもないが、そうでないと絶対的な苦痛を伴っている。

しかもこれらのサブクエストにはお世辞にもする価値があるとは言い難い。
殆どの場合、報酬はお金と経験値しかない。
レベルを上げればスキルポイントが得られ、スキルツリーを完成させることができるのだが
ある程度進めば、それ以上やる必要を感じないものなのでやりがいもあるようには思えない。
必要性がない、あるいはあまりにも限定的すぎるスキルも多く見られた。
お金の方もメインストーリーだけで十分得られるので努力を支払う値打ちはなかった。

一方、探索はうまく造られていた。
このゲームには2つのオープンゾーンが存在しているが
隠されたアイテムや楽しい敵と遭遇にあふれているため目標地点にまっすぐ向かうより
出来るだけ長く探索をしていたいという気持ちになっていた。
ステータスを変え、それまでとは異なる戦闘方法が可能になるため動機付けも上手く練られている。
イブの衣装を変えられる部分も良い

まとめ
70点
ステラブレイドは非常に強い部分と非常に弱い部分の両方を備えた
豪華でよく作りこまれたアクションゲームだ。
物語も登場人物も欠けている部分があまりに多くRPG的な要素も不十分な点が目立っていた。
頻繁に発生するサブクエストは退屈そのもので、以前と同じことを何度もさせられやりがいは皆無である。
しかし隻狼の影響を受けたその戦闘は堅実でこのゲームの不満な部分を補ってもいた。
恐るべき怪物が潜む井戸の中に潜入することや素晴らしいアイテムが隠された探索は面白い物であった。

今作はアクションゲームが最も重要視しなければならない部分においては優れていたが
退屈なキャラクターが織りなす精彩に欠ける物語は退屈でロールプレイング的な部分は苛立たしいため
このジャンルの最高級の作品と比較した場合、見劣りする感が否めないだろう。
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 45843
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Proc: 0.231652 sec.
This is Original
294: 04/27(土)05:10 AAS
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 57311
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Proc: 0.198539 sec.
This is Original
295: 05/02(木)04:52 AAS
https://www.dailyshincho.jp/article/2024/05011056/
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 77795
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Proc: 0.340787 sec.
This is Original
296: 05/02(木)09:27 AAS
コードがダメならバーコードやコードギアスもダメですよね
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BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 78240
Inq-ID: agr/87d3e232fac634db
Proc: 0.376225 sec.
Rock54ed.
297: 05/03(金)20:34 AAS
ロッテと言えば、チョコレートと生クリームを合体させることに世界で初めて成功させた、
“スペシャル・エマルジョン・プロセス製法”が出てきた時は衝撃的だった。
当時、ノーベルスイーツ賞があれば受賞間違いなしと言われていた。
ただし、商品はめちゃくちゃ高かった。

こんなにも薄っぺらいチョコがたった5枚でなんと300円。
テレビCMで自社の商品を「値段が高い」なんて言ったのは前代未聞の出来事。

それが今では10円程度の駄菓子チョコでもスペシャル・エマルジョン・プロセス製法が普通に使われてるしな。
いい時代になったものだ。
BBR-MD5:CoPiPe-0a34663f7c7639497b9e1c81ad9a2a9d(-9)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 84685
Inq-ID: agr/87dff19eaa53f5a3
Proc: 0.424637 sec.
CoPiPe:Original 2chスレ:mango
298: 05/03(金)20:35 AAS
ロッテと言えば、チョコレートと生クリームを合体させることに世界で初めて成功させた、
“スペシャル・エマルジョン・プロセス製法”が出てきた時は衝撃的だった。
ただし、商品はめちゃくちゃ高かった。

https://www.youtube.com/watch?v=nZLOP5_0fzU
こんなに薄っぺらいチョコがたった5枚でなんと300円。
テレビCMで自社の商品を「値段が高い」なんて言ったのは前代未聞の出来事。

それが今では10円程度の駄菓子チョコでもスペシャル・エマルジョン・プロセス製法が普通に使われてるしな。
いい時代になったものだ。
BBR-MD5:CoPiPe-b545eee7b1a266253313b25c8dc2045a(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 85075
Inq-ID: agr/87dff30d3ec63bf7
Proc: 0.435374 sec.
This is Original
299: 05/03(金)20:39 AAS
ロッテと言えば、チョコレートと生クリームを合体させることに世界で初めて成功させた、
“スペシャル・エマルジョン・プロセス製法”が出てきた時は衝撃的だった。
ここは無関係な一文を混ぜるここは無関係な一文を混ぜる
ただし、商品はめちゃくちゃ高かった。

https://youtu.be/nZLOP5_0fzU
こんなにも薄っぺらいチョコがたった5枚でなんと300円。
テレビCMで自社の商品を「値段が高い」なんて言ったのは前代未聞の出来事。

それが今では10円程度の駄菓子チョコでもスペシャル・エマルジョン・プロセス製法が普通に使われてるしな。
いい時代になったものだ。
BBR-MD5:CoPiPe-e3fd7d19fd543dc0c930d2dffd8782f9(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 86526
Inq-ID: agr/87dff85f79cddfd9
Proc: 0.401808 sec.
This is Original
300: 05/06(月)17:19 AAS
楽天ポイントスレの情報によると

1回の書き込みで「登録」「コード」「ポイント」の単語が合計で3つ以上現れるとNGワード扱い

ただし、例えば「登録コード」とか「ポイントポイント」のように書くと、2つじゃなく1つでカウントされるらしい

まあ俺もよく分かってないけど
BBR-MD5:19b27e028d59b06f87c277f16ed3b35c(370)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 48978
Inq-ID: agr/87f78b5e5b367372
Proc: 0.457570 sec.
Rock54ed.
301: 05/07(火)04:52 AAS
http://tameike.net/comments.htm
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PID: 17570
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Proc: 0.458181 sec.
This is Original
302: 05/07(火)22:17 AAS
伊藤美来スレの471の番組公式サイトの
ページに書かれているリスアニLIVE
とかいうのに出演するとのこと
BBR-MD5:CoPiPe-1fc80a600a2e028ccc30b96695c16511(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 16487
Inq-ID: agr/88017d9b5dc73426
Proc: 0.420376 sec.
This is Original
303: 05/07(火)22:18 AAS
なんか7月(?)に大阪でライブやるみたい

伊藤美来part31スレの471の番組公式サイトの
ページに書かれているリスアニLIVE
とかいうのに出演するとのこと
BBR-MD5:CoPiPe-f821be76bcc79e6e9c0d922c75bd5364(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 16828
Inq-ID: agr/88017eb9de573426
Proc: 0.395993 sec.
This is Original
304: 05/09(木)04:48 AAS
https://www.dailyshincho.jp/common/img/shukanshincho/poster.jpg
BBR-MD5:CoPiPe-3dd17dd851554770ea3e38c0b0d91388(NEW)
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PID: 8846
Inq-ID: agr/880bf75b29fb1a00
Proc: 0.398275 sec.
This is Original
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