[過去ログ] 【D&D】Pathfinder Part16【CRPG】 (1002レス)
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1(1): 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ b3c8-FNvb) [] 2024/04/14(日)00:57 ID:BfYZFFJJ0(1/2)
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にした上でスレ立てして下さい
人気テーブルトークRPGをベースにしたシングルプレイ専用RPG「Pathfinder: Kingmaker」と続編の「Pathfinder: Wrath of the Righteous
」を語りましょう
次スレは>>970の人が立てて下さい
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■ 公式サイト
https://owlcatgames.com/
■ 販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/640820/
https://store.steampowered.com/app/1184370/
・GOG
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_imperial_edition
https://www.gog.com/game/pathfinder_wrath_of_the_righteous
・DMM
https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/
■ 関連スレ
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part11
2chスレ:gamerpg
■ 前スレ
【D&D】Pathfinder Part15【CRPG】
2chスレ:game VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
876: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ed81-Gcqh) [sage] 03/25(火)17:17 ID:6m3XsVeH0(1)
>>875
ありがとう!落とせた!
877: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bea8-95bb) [] 03/28(金)22:19 ID:mjt9yHkq0(1)
質問です
魅力値でBABやACを上げるclassや、フィートは、
どんなものがあるでしょう?
878(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-2aXW) [sage] 03/29(土)09:30 ID:VBLOnSW/0(1)
全てを把握しているわけではありませんが、
BABそのものを修正する手段は、呪文のトランスフォーメーションと、
ミシックトリックの運動3レベル、ゴールドドラゴンぐらいじゃないでしょうか。
一時的な強化ならパラディンやヘルナイトの一撃が魅力ボーナスを命中に加算します。
AC強化だと、鱗の拳(モンク)が魅力をACに加算、
オラクルのミステリー:自然で取れるNature's Wispersが敏捷の代わりに魅力を使用、
シーラのコンパニオンクエスト終了時に習得するShielding Friendが魅力を盾ACとして使用。
簡単に思いつくのはこのあたりでしょうか。
879(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ bef1-MaZR) [sage] 03/29(土)10:55 ID:jlF0Vbrh0(1)
キャバリエの騎士団能力にも幾つか
使いやすそうなのはスター騎士団のlv2(1分間 攻撃ロール、セービンスロー、技能チェックに魅力修正値加算)
880: 877 (ワッチョイW c6c4-95bb) [sage] 03/29(土)11:45 ID:mPvhVE7m0(1)
>>878-879
有難う博学のアーケイニスト様方
やっぱり、このスレは凄い人がいらっしゃる
それでも全てを把握しておられないとは、、、
ルールが奥深すぎィ
シーラをどう育てるか悩んでました
Neoseekerとか見ると、魅力型にしているんですよね>シーラ
相棒の関係でソウヘイ取得しているビルドだけど
鱗の拳1レベル取って、キャバリアーマルチも良さげ
有難う
881(2): 名無しさんの野望 (ニククエ 6e46-bZOK) [sage] 03/29(土)12:11 ID:QihVSLCG0NIKU(1)
シーラにDLC宝島のRing of Triumphant Advance装備させて宮廷詩人(スカルド)でCHA強化してやると
パーティ全体にABAC+20以上いける
882(1): 名無しさんの野望 (ニククエ c25e-bZOK) [] 03/29(土)13:17 ID:BDt14oR/0NIKU(1)
日本語フォント変えたい場合のフォント作成ちょっと苦労したのでメモっときます
大まかな手順は中華フォントMODのGitHubに書いてあるが特にTextMeshPro周りが分からないので補足します
https://github.com/xiaoye97/I18NFont4UnityGame?tab=readme-ov-file#how-to-make-font-package
1. Unityバージョン 2020.3.48f1 をインストール
2. 空の3Dプロジェクトを作成
3. Asset Bundle Browserをインストール
https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/AssetBundles-Browser.html
4. 使いたいフォントをファイル名全て小文字にしてUnityのプロジェクトウィンドウにドラッグ&ドロップ
5. Font Asset Createrで使う文字の一覧をダウンロードしてUnityにドラッグ&ドロップ(別にこれじゃなくてもいい)
https://gist.github.com/kgsi/ed2f1c5696a2211c1fd1e1e198c96ee4
6. メインメニューの Window > TextMeshPro > Font Asset Creater をクリックして以下を入力
- Source Font File: 4.のフォントファイルを選択
- Sampling Point Size: Custom Sizeの48
- Padding: 5
- Packing Method: 高速
- Atlas Resolution: 8192 x 4096
- Character Set: Characters from File
- Character File: 5.のテキストファイルを選択
- Render Mode: SDFAA
7. Generate Font Atlasボタンを押す。生成に時間かかるので待つ
- Excluded characters: 0になってることを確認
8. Saveボタンを押して保存
9. 4.で追加した元フォントファイルを、プロジェクトウィンドウで選択し、
インスペクターウィンドウの一番下「アセットバンドル」をクリック→「New...」を選択して適当な名前(全て小文字)を入力
10. 8.で保存したファイルも同様にアセットバンドル名を入力
11. メインメニューの Window > AssetBundle Browser を開く。BuildタブのBuildボタンを押す
12. プロジェクトを保存してあるフォルダのAssetBundles/StandaloneWindowsフォルダに9.で入力した名前のファイルが出来てるので、中華フォントMODのフォルダにコピー
~\steamapps\common\Pathfinder Second Adventure\Mods\I18NFont4UnityGame-UMM
13. 12.のフォルダにあるconfig.jsonを編集する
"Font": "~"を12.でコピーしたファイル名に変更
例: rounded-mgenplus-1cp-regularの場合
https://i.imgur.com/aKZ43w7.jpeg
長文失礼しました
883: 名無しさんの野望 (ニククエ e958-2aXW) [sage] 03/29(土)13:30 ID:VBLOnSW/0NIKU(1/2)
>>881
Triumphant Advanceは良いですよね。
アザータのビリーブ・イン・ユアセルフで任意の能力に+10〜+12とか楽しくなります。
884: 名無しさんの野望 (ニククエW 31dd-3SAY) [sage] 03/29(土)13:36 ID:0dKUA+r+0NIKU(1)
クーデグラってなんだと思ったらとどめの一撃か
885: 名無しさんの野望 (ニククエ 6ef8-bZOK) [sage] 03/29(土)19:03 ID:KtkScFTn0NIKU(1)
>>882
思ったよりずいぶん大変な作業になるんだ
こういうテクニカルな情報とても貴重。ありがとね
886(2): 名無しさんの野望 (ニククエW c6b5-95bb) [] 03/29(土)21:28 ID:mPvhVE7m0NIKU(1)
>>881
スンマセン
Triumphant Advanceが、着用者の全てのモラルボーナスを倍にする、というのは確認しましたが
そこから、宮廷詩人のSong of Inspirationで、
パーティ全体のABAC上昇は、どういうメカニズムでしょう?
887(1): 名無しさんの野望 (ニククエ e958-2aXW) [sage] 03/29(土)22:40 ID:VBLOnSW/0NIKU(2/2)
>>886
シーラのShielding Friendと組み合わせます。
シーラの魅力を大幅に上げて、特殊能力で範囲内の味方全員に盾ACを付与できます。
888(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9e-EOa5) [sage] 03/30(日)03:52 ID:o69AHEj60(1)
>>886
CHA50超の状態でシーラにシールドフレンドとパラディンのマークオブジャスティスを使わせる
マークオブジャスティスにもディフレクションボーナスあるからACは正確には+20(シールド)+20(ディフレクション)になるが
889: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1b-2M7g) [] 03/30(日)08:05 ID:NhZ+NjpK0(1)
>>887-888
Shielding Friendがキモなのね
ありがとう
にしても思いつかない裏技系が結構あるなぁ
原作のルールからして、そういうのが多いとは聞いているけど面白い
890(2): 名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-g6Qg) [sage] 03/30(日)23:52 ID:034zPKwl0(1)
バードのクラス「雷をよぶもの」で初めてキャラメイクしてみたんだけど、
もしかしてこの雷招来って、セーヴに成功されてもダメージ減らないタイプ?
呪芸時間追加で6ラウンド追加ってことは特技ひとつで呪文6回追加と同等か?
891: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f0a-JGmh) [] 03/31(月)12:56 ID:c2lURaLb0(1)
2章で中盤まで来てトリックスター取りのがしてたのに気づいてしまった
襲撃後に図書館だとそもそもNGなのか…
再送も難度最低にして駆け抜ければそんなでもないかなぁ…
892(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdd-PysV) [sage] 03/31(月)14:33 ID:gw6TcYph0(1)
多少遅くても捕虜は死んじゃうけどトリックスターの選択肢自体は出てたと思う
893: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-SQYK) [] 03/31(月)19:36 ID:cXl7Ljvrp(1)
>>890
Thundercallerのthunder callのセーブは朦朧化するかどうかのためでダメージに影響なし。レベルが上がるとダメージも上がるけど、ダメージよりも朦朧化メインだね。
なお、storm callもセーブなし(追加効果もないが、レベル上がるとswift actionで起動できる)。
SRにも影響されないのがポイント。
Playful darknessをこれで倒したこともある。
894(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-g6Qg) [sage] 03/31(月)19:46 ID:EcEZL4Z00(1)
ダメージで見ると4レベル毎に2d8ですから、
一般的な攻撃呪文の術者レベル毎に1dと比べてダメージは半分程度、
セーブで半減したのと同じ程度のダメージですから、やっぱりスタンメインになりますよね。
とはいえ、呪芸と同時使用ができないので勇気鼓舞の呪芸を捨ててまで使うかなぁ、と。
アザータで魅力を大幅強化してFavorable Magicでセーブを2度振りさせれば…
895: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd5-JGmh) [] 03/31(月)22:01 ID:U8yl22wM0(1)
>>892
サンキュー、合間にDLC挟んだから記憶が曖昧になってたけど
ちょうどいいセーブが残ってて確かに選択肢はあった
多分選んだはずだこれを…きっと
896(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-PysV) [sage] 04/01(火)14:39 ID:OhPpu4cF0(1/2)
>>890
>>894
reddit見てると、キングメイカーの頃の書き込みだとクソウィスプ("呪文ではない"音波が通る)簡単に殺せてツエエって感じでwotr関連だと呪芸止めてまでやることか?って感じの多いね
想定されるシナリオで有用度が変わる顕著な例だ…
897(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-7rxY) [sage] 04/01(火)16:46 ID:Px7vKqgE0(1)
WotR3章で首都?に来たけど重すぎだろあんなにマップ広くする意味あるのか
898(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-PysV) [sage] 04/01(火)17:23 ID:OhPpu4cF0(2/2)
小さいとそれはそれで雰囲気的にそれでええんか、ってなるので…
Act4の都市に震えろ
899: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-SQYK) [] 04/01(火)19:52 ID:M6mTLaId0(1)
>>896
キングメーカーでは使わなかったからどうかわからないけど、WotRではthunder callは呪芸と併用可だよ。Lingering Performanceも有効だし、朦朧化は強力なので結構良いよ。セーブ難易度上げにくいので難易度コアまでは。
Storm callの方は呪芸扱いなんで他の呪芸と併用できない。
900(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-g6Qg) [sage] 04/01(火)21:57 ID:wEQdB8tf0(1/2)
暴風招来と混ざっていましたか。失礼しました。
雷招来のスタンは精神効果でしょうか。
精神効果ならGlass Amulet of ClarityでDCに+2できますね。
後はスペルと書いてあっても特殊能力にも有効だったりするので個別に探してみることでしょうか。
901: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-g6Qg) [sage] 04/01(火)21:59 ID:wEQdB8tf0(2/2)
>>898
アルーシュニッラはファストトラベルが充実している分、慣れれば移動しやすいですけどマップ回転は勘弁してほしいですね。
>>897
読み込みの重さはマシンスペックを上げるか設定を軽くするしかないでしょうが、
主人公の移動速度を上げると多少は移動が快適になります。
902: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fffa-EOa5) [sage] 04/01(火)22:08 ID:yxSK3f1Q0(1)
古いバージョンだと更に重かったからちょいちょい再起動挟んでやってた
903: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f65-SQYK) [] 04/02(水)07:57 ID:znQw+lvA0(1)
>>900
精神作用じゃないよ。精神作用じゃないから、朦朧が効くなら精神作用無効の相手にも効くのが強み。
904: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-g6Qg) [sage] 04/02(水)20:05 ID:Z4FRgkje0(1)
精神効果ではないとなると魅力以外で強化できそうなのは主人公限定のDemongraftぐらいでしょうか。
コンパニオンで考えるとグレイブガードの女王で
24(魅力)+6(ヘッドバンド)+9(Lord Beyond the Grave+クローク)でDC34は安定して通すにはちょっと微妙なラインでしょうか。
スカルドを入れてTriumphant Advanceを使えばDC40ですが、パーティのバランスは大分悪くなってしまいますね。
905(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-g6Qg) [sage] 04/03(木)07:22 ID:3gmGaM3k0(1/2)
初歩的な質問かもしれんのだけど、
もしかしてアルケミストの爆弾って、
まきこまれた飛散ダメージはセーブできるけど、
直撃された相手はセーブできないってこと?
906(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff15-EOa5) [sage] 04/03(木)18:11 ID:jIQXnxcV0(1/2)
>>905
直撃はタッチAC判定の遠隔攻撃だからそうねクリティカルも出るよ
それをミスったら狙ってた相手にも反射抵抗判定で飛散ダメージが入る
907: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-g6Qg) [sage] 04/03(木)20:16 ID:3gmGaM3k0(2/2)
>>906
なるほど、ありがとう。
ダメージも基本は火炎で、発見で変えれるならDRも抜けるってことだよね。
当然、SRも関係ないし、アルケミスト一本で育ててみるのもアリか・・・
908: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-g6Qg) [sage] 04/03(木)20:22 ID:WvgkVOqd0(1)
レベルが上がってくると単発では火力不足で、
かといって速攻爆弾に頼るとあっという間に弾切れになってしまうのが爆弾です。
909: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff15-EOa5) [sage] 04/03(木)20:49 ID:jIQXnxcV0(2/2)
エンジェルのSun Markedは爆弾にも乗るから主人公がスペルブックマージした天使ならかなり相性が良い
910(2): 名無しさんの野望 (アンパン ff1f-EOa5) [sage] 04/04(金)11:49 ID:EOCO91sZ00404(1)
Gemini君に[Pathfinder:Kingmaker]用のポートレイトくださいって言ったら良い感じに作ってくれるな
Nexusにも色々あるけど、絵柄がNPCと違い過ぎてちょっと浮いちゃうのも多いのよね…
指定を細かくすればするほど参照するものが増えるのか、絵柄が乖離しやすくなるっぽい気がするから大雑把な用途向きだけど
911: 名無しさんの野望 (アンパンW 5fa3-hmpn) [sage] 04/04(金)11:55 ID:2Jo4UTWo00404(1)
zipでくれ
912(1): 名無しさんの野望 (アンパンW 5f9c-pHZI) [] 04/04(金)15:10 ID:fTyvsoxn00404(1/2)
ライチャスなんかいきなり宿屋の防衛始まってクリアしたんだけどこれで消えてるクエストある?
日記見たら、×付いてるのハルンに殺せ言われたデズナの神官だかのやつだけっぽいけど
頼まれた後重症になったから宿屋戻ったら防衛始まって、クリアした後戻って来たらハルンがいきなり自分で殺した
神官いい奴そうだったのにムカついたからハルンはその後殺したけど…
913: 名無しさんの野望 (アンパン 7f5e-EOa5) [] 04/04(金)15:12 ID:FruagcO300404(1/3)
>>910
プロンプトにfantasy,medieval,oil paintingのほかdungeons & dragons,baldur's gateとか入れるとそれっぽくなる
他作品のキャラ出すには十分だけどハーフリングとか出るのかはわからん
914(1): 名無しさんの野望 (アンパンW 5f9c-pHZI) [] 04/04(金)15:20 ID:fTyvsoxn00404(2/2)
つか悪魔強すぎる
休憩頻度がキンメの比じゃない
スティッキングクラウドくそウザい
915: 名無しさんの野望 (アンパンW 7fb3-O1O2) [sage] 04/04(金)15:58 ID:FulF/ZlV00404(1)
休憩した後知らん内に荷物の中に生首が増えるの何故だ
どんどん増えるのマジでキショい
916(1): 名無しさんの野望 (アンパン ff3c-EOa5) [sage] 04/04(金)16:45 ID:+SD4PwLF00404(1)
>>912
生きていれば二人共ちょいちょい終盤まで登場するパターンもあるけど死んでても特に問題ないよ
宿防衛始まる前に急いだほうがいいのは図書館ぐらいかな、1章終盤で一時間持続するヘイストくれる騎士達とアイテム類が焼却されちゃう
917: 名無しさんの野望 (アンパン 7f06-iV68) [sage] 04/04(金)16:57 ID:Rf5h5f/n00404(1)
生首は当然ストーリーに関係あるよ
918(1): 名無しさんの野望 (アンパン 5f58-g6Qg) [sage] 04/04(金)18:24 ID:pcG4ThmB00404(1)
>>914
難易度ノーマルだとスティンキング・クラウドは使ってこないと思うのですが、
対策は>>330にあります。
休憩に関しては慣れだと思います。
慣れれば、ディフェンダーズ・ハートで目覚めた後、
ウォルジフのコンパニオンクエストをクリアしてから市場を一通り回り、
デイランのパーティー会場をクリアしてワインセラーに向かう途中で疲労するまで休憩なしで行けます。
919: 名無しさんの野望 (アンパン 5f97-xSZ1) [sage] 04/04(金)18:27 ID:FuW/dHah00404(1)
>>910
俺もImagefxでポートレート作りまくってるよ
タイトル入れとけばけっこうそれっぽくなる
920: 名無しさんの野望 (アンパン 7f5e-EOa5) [] 04/04(金)19:09 ID:FruagcO300404(2/3)
このゲームのフレームレートと読み込み速度ってリンクしてる?
30fpsに制限してたんだが制限外したら165fpsくらいになって読み込みかなり速度上がった…
921: 名無しさんの野望 (アンパン 7f5e-EOa5) [] 04/04(金)20:55 ID:FruagcO300404(3/3)
計測してみた
https://i.imgur.com/DZiaimz.png
fpsによって読み込み時間変わるうえに40fpsからは露骨に遅い
最低でも50fps以上でなるべくfps高くした方が良いな…
922(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-MkDT) [sage] 04/05(土)17:02 ID:clhuB/u/0(1)
うちの自作アルエちゃん!
https://imgur.com/a/tCE7Xkm
923: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-g6Qg) [sage] 04/05(土)18:02 ID:Lb5C88Jw0(1)
レンジャーのHunter's Bondで仲間の絆について質問
確かに判断力の修正値までしかバフのラウンド続かないけど、
何も消費してないように見えるし、もう一回発動できる。
これって無限に使えるのかな?
924(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-g6Qg) [sage] 04/05(土)22:22 ID:C6tTcRKt0(1)
回数制限はありません。
持続時間は短いですが得意な敵を気づかれないうちに発見できたときは
戦闘に入る前に使っておくと良い感じです。
925: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-PlIE) [sage] 04/06(日)00:24 ID:ukOsuozW0(1)
>>924
ですよね。
これってデーモンスレイヤーとかのアーキタイプ選べば、
得意な敵に悪魔の3つが選ばれるし、
Lv20までに3種類とも+5のバフが常時つくってことになるんでしょ。
動物の相棒を選んで+10のバフと得意な地形効果が乗るのも捨てがたいけども。
926(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/06(日)08:44 ID:3Mhj1/7Z0(1)
近接レンジャーの場合は、ペット選択による騎乗戦闘による全力攻撃チャンスの増加もあって悩ましいですね。
アザータならアイヴに騎乗して仲間との絆と騎乗戦闘を両立することもできますが。
927: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2503-wpuj) [] 04/06(日)19:46 ID:g+a/Qi010(1)
>>922
雰囲気が素晴らしく出ていて
可愛い
928: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-PlIE) [sage] 04/07(月)01:20 ID:wT15W9QR0(1)
>>926
ありがとうございます。
たぶんムリだろうなとは思うんですが両立した場合は、
ボーナスは累積(+15)されるんでしょうか?
929: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/07(月)07:35 ID:ILZKFELY0(1/2)
仲間との絆の説明文にあるとおり累積はしないはずです。
930: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 798c-druY) [] 04/07(月)08:09 ID:/bWtYm590(1/2)
>>916
ありがとう
うわー図書館マジか…
行ったら焚書?と人燃やされてた…
もう街開放までやっちゃったからやり直せないけど
街開放したら戻っても宿屋行けないんだけど、売ってたアイテムもう買えないの?
アイテム袋すら買ってないよ…
931: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 798c-druY) [] 04/07(月)08:15 ID:/bWtYm590(2/2)
>>918
ありがとう
あれ毒扱いだったか
もうあんまり脅威ではない感じまでレベル上がったけど序盤ほんまきつかった
難易度低いと使って来ないのか…
ほぼ毎戦後休憩してたけど使ってこないのはぬる過ぎるなぁ
932: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/07(月)18:50 ID:ILZKFELY0(2/2)
高難易度はできることの少ない序盤ほどきついですからね。
消耗品である程度カバーはできますが、どんな敵が出てきて何が必要か分かってないと準備も難しいです。
3、4レベルの時点で事前知識なしでヴロックにDR10/善とか言われたら無理ゲーに近いですよね。
ヴロックがいると分かっていれば胞子対策にブレスのワンド、DR対策でブレスウェポンかアラインウェポンを用意できます。
933(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1f-VGeA) [sage] 04/08(火)23:35 ID:TFLcjHHu0(1)
インクィジター(生ける魔導書)作ろうとして「アジア人っぽく」と指定したら服装がエルカンターレになってしまった
https://i.imgur.com/HkrJWMg.png
934(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイW fe34-wpuj) [sage] 04/09(水)04:19 ID:D56u5gZz0(1)
WotR、KMよりクラス増えてて純粋なゲームシステムとしてはいいんだけど
なんていうか、どうにも悲惨っていうか重苦しいんだよなあ…
KMは厳しい局面があっても根っこのところで国づくりっていうポジティブな流れがあるから良いんだけど
十字軍はほぼ負け戦(を選ばれしチャンピオンである主人公が無理矢理支える)って感じで
どうにもリプレイ欲が湧かない…
WotRクラスルールで(レベルは20で良いので)KMやれれば理想的なんだけどなー
935: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1f-VGeA) [sage] 04/09(水)08:48 ID:IWREjdHz0(1/3)
WotR、ひょっとして、ランス10
936: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-6E02) [sage] 04/09(水)09:33 ID:F3qS7cap0(1)
>>933
死屍累々のど真ん中でニッコニコでなんか草
937: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fe59-4s0m) [] 04/09(水)12:43 ID:CBsWDOUz0(1)
本来は燃える要素のミシックパワーもなんか冷めた目で見てしまう感はある
いやKMもBG3もレベルアップが一番楽しいシーンだから、そこを盛られてて好きな要素のはずなんだけど
938: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eec0-endr) [sage] 04/09(水)12:44 ID:SJoegsNq0(1)
ビルド試行錯誤するのが楽しいからシナリオはどうでもいいや
939(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ aefe-VGeA) [sage] 04/09(水)13:29 ID:d9Cmjnn20(1/3)
KMは1周して終わったけどWotRは8周やって宝島の裏ボス目指してぐーるぐるしてる俺もいるから
940(1): 名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-GhsC) [sage] 04/09(水)13:33 ID:7VRFFJ3pr(1)
>>939
攻撃全然当たんないんだけど
941(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ aefe-VGeA) [sage] 04/09(水)14:10 ID:d9Cmjnn20(2/3)
>>940
AC150 タッチAC100 HP3300 クリティカル無効 マインドプランクディスプレイスメント インコーポリアル と一見絶望的だけど
それでもトリックスターかエンジェルなら全然いけるなって感じじゃない?いやまだ戦えてないんだけども貪欲のチェストに必要な装備は売ってあるわ
942: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/09(水)18:37 ID:2hsq/sSM0(1)
本編埋め込みの難易度ノーマルでしか戦ったことはありませんが、
多分、ラウンド毎に強化されて行くので、速攻をかける方が倒しやすいはずです。
1ラウンド目だと
HP 1848
AC 60/53/21
です。
3ラウンド目だと
AC 75/54/36
でした。
2ラウンド目はAC70だったかと。
レジェンドの剣聖20生体解剖者20で、ディバイン・パワーやイーグルソウルの巻物、
勇気鼓舞の呪芸にマーク・オブ・ジャスティスまでバフを重ねて次元打撃で殴ると楽勝でした。
943(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ aefe-VGeA) [sage] 04/09(水)18:58 ID:d9Cmjnn20(3/3)
通常3周目でエンディング迎えるズル剥けナヒンドリじゃなくてスタンドアロンモードの港にある信仰スキルチェックで見えるスロットに
その3周を何周もしないと拾えない隠しアイテム嵌め込んだりする苦行を超えた先にいる裏ボスよ?
完全にアビスに侵された人向けのコンテンツだから、普通に遊ぶならそっちの本編付随3周クリアでエンディング見るだけでもボリュームあって楽しいけどさ
944: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-fwI7) [] 04/09(水)19:05 ID:MMQnDHw80(1/3)
>>934
オレは重厚な雰囲気が好きでキングメーカーよりライチャスの方がかなり好き。
結局のところ好みだからな。
945: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-fwI7) [] 04/09(水)19:16 ID:MMQnDHw80(2/3)
>>941
Angelは試してないけどtrickster kineticistでいけた。苦労したが達成感も最高だったよ。
946(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイW 250a-wpuj) [sage] 04/09(水)19:25 ID:CaKS1yWT0(1/2)
みんな大好きカメリアちゃんとアルエがいるのも魅力なんだけどなー!
もっと明るく楽しい十字軍はないものか
トリックスター? あれは悪ふざけの部類だから…
947: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 250a-wpuj) [sage] 04/09(水)19:25 ID:CaKS1yWT0(2/2)
みんな大好きカメリアちゃんとアルエがいるのも魅力なんだけどなー!
もっと明るく楽しい十字軍はないものか
トリックスター? あれは悪ふざけの部類だから…
948: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1f-VGeA) [sage] 04/09(水)19:52 ID:IWREjdHz0(2/3)
エンバー×ノクティキュラは善き
949(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-fwI7) [] 04/09(水)19:58 ID:MMQnDHw80(3/3)
>>946
カメリアがいる時点で明るく楽しくはなかろう
950: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02ea-gX4K) [sage] 04/09(水)20:12 ID:UQQz5iWP0(1)
なんか日本の漫画とかラノベっぽいんだよなwotrのコンパニオン
951: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1f-VGeA) [sage] 04/09(水)20:18 ID:IWREjdHz0(3/3)
「神話級」なので神だの悪魔だのの関係者がいるのはまあ…
そう考えるとソシエルの圧倒的一般人感。ガチゲイぐらいの味付けもやむなしってもんよ。
952: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 250a-wpuj) [sage] 04/10(木)01:07 ID:KGkJo4/C0(1)
>>949
正論パンチやめて
953: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fe59-4s0m) [] 04/10(木)07:34 ID:WX7Wj4RG0(1)
好意を示した訳でもないのにいきなり男にしか興味ないんで…とか言われてドン引きした(´・ω・`)
954: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dbc-bodq) [sage] 04/10(木)16:41 ID:JLmLZxPs0(1)
レズの話か。
955: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fe39-CTBE) [sage] 04/10(木)17:21 ID:rxAMi7s40(1)
原作のNPC達
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/tndtw3/for_those_who_were_curious_heres_what_some_of_the/
カメリアちゃん、不慣れなプレーヤーを引率する高レベルお助けNPCを退場させてたのね…
956: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1f-VGeA) [sage] 04/10(木)20:10 ID:4riTT9320(1)
Owlcatが思い付いたコンパニオンがウィザード(ネニオ)じゃなくてクレリックだったら死んでたのはソシエルだったかもしれねえ…
957: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 722a-wpuj) [sage] 04/11(金)01:38 ID:knqiXCub0(1)
wotrの方が破格の力手に入れて悪の軍勢退ける王道ハイファンタジーで分かりやすくてとっつきやすいと思ったな
あとエンバーたそがいるおかげで幸せ
958: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 21cc-yAOr) [sage] 04/11(金)08:14 ID:KyFbgoMH0(1)
wotrはおもしろいけど長すぎやねん
ミシックパスも不可逆なことが多くて周回しないとビルド試せないし
959: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fe86-4s0m) [] 04/11(金)11:27 ID:8Xcf5A170(1)
エンバーは黒目デカすぎてキモい
960: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-6E02) [sage] 04/11(金)12:26 ID:3dBPcSKC0(1/2)
ついでに全身真っ黒すぎ
961: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fe60-CTBE) [sage] 04/11(金)13:28 ID:wOBWbPT70(1)
コアぐらいの難易度だとミシックパワーのチートっぷりが良い感じに際立っている
遭遇毎にスティンキングクラウド使いが複数とかしれっとレベルドレイン持ちがいたりとかパーティlv2とか3でやっていいことじゃねえだろがって感じだが、ルート入った辺りからこっち側の方がインチキ臭い感じになっていく
962: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-PlIE) [sage] 04/11(金)15:45 ID:JPLJJX7B0(1)
後にいくにつれてキャラシートが見にくくなっていくから
Featを自分でグループ分けできたら良かったな
963: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-6E02) [sage] 04/11(金)18:57 ID:3dBPcSKC0(2/2)
どっかで見たことあるキャラができたので、エレメンタル・スペシャリスト(火)にして、ファイアーボール連発たのしいれす^q^
https://imgur.com/a/wjDriBr
アニメキャラのポートレート作るならstable diffusionを使うより、ChatGPTに作らせた方が早いな
964(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/11(金)21:29 ID:vEUV+x2q0(1)
>>943
なるほど、通常モードよりも更に強いのがいるのですね。
接触ACで100ならレジェンド剣聖の次元打撃なら届くでしょうか。
クリティカル無効はスチューデント・オブ・ウォーのクリティカル無効無効で対策して、
非実体も剣聖の亡霊の刃で対策可能。ディスプレイスメントはエコーロケーションで対策可能でしょうか。
攻撃に耐えられるならなんとかなるでしょうか。
965: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a9c9-wpuj) [sage] 04/11(金)23:17 ID:qlkecSCK0(1)
スチューデントレベル10のDR無視(&クリ無効無視)って武器攻撃限定?
呪文ダメージとかもDR無視の対象?
パラのスマイトは呪文ダメージ含めて全攻撃にDR無視付与だよね確か
966(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1178-gX4K) [sage] 04/11(金)23:18 ID:jtEZcxNc0(1)
僕の知ってる範囲のD20使うゲームと違う数字が飛び交っている
怖い
967(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1f-VGeA) [sage] 04/12(土)00:55 ID:qd2rbQ5O0(1/2)
読む限りは武器に限定されてなさそうだけど、そもそも呪文クラスじゃないからlv10も踏んだら抵抗抜けない問題がありそう
エンジェルビームならいけるかな
968: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 250a-wpuj) [sage] 04/12(土)02:01 ID:eXYhCvpb0(1/2)
>>966
もともと3.5eは命中もダメージもどんだけ固定値盛るかってスタイルが主流だからなー
高レベルなら尚更
その点の反省なのか、5eはダメージもサイコロ中心でちまちましてて面白い
BG3とWotR(特にレジェンドパス)交互にやると目眩がしてくるわ
>>967
メイガスの秘奥でエンパマキシ
ロアマスターでケイブファング(36ダメージ、セーブ半減)
ミシック特技で24h化(144発分)
レジェンドでスチューデント10取ってDR無視
まあシーラにマークオブジャスティスかけて貰う方が早いけどね…
イヴェ持ち以外は確実に初手で倒せる
969: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2503-wpuj) [] 04/12(土)06:22 ID:A7vTY1+F0(1/3)
デランに取り憑いているジアザー
武器で倒すのは絶対に無理?
970(2): 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2503-wpuj) [] 04/12(土)06:22 ID:A7vTY1+F0(2/3)
デランに取り憑いているジアザー
武器で倒すのは絶対に無理?
971(2): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)07:45 ID:Fjn+xnL20(1/8)
>>970
次スレをお願いします。
ジ・アザーは確か微少(Diminutive)のスウォームなので原則武器攻撃は無効です。
ただ、難易度によっては無効効果は半減まで軽減されるので武器でダメージを与えることも可能です。
また、スウォームに対しても通常の武器ダメージを与えられる特殊能力を持つ装備を使うという方法もあります。
首装備のSwarmbane Clasp、クォータースタッフのLocust Shepard's Staffなどです。
それ以外だと、指輪のBane of SpirtやエンジェルのSword of Holy Damageで、ダメージそのものを力場やホーリーに変換するのも有効だったと思います。
972: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-fwI7) [] 04/12(土)08:11 ID:2j6soyWy0(1)
>>971
Swarmbane claspはDLC4で追加なので入れてないとないので注意。
973(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイW 250a-wpuj) [sage] 04/12(土)12:05 ID:eXYhCvpb0(2/2)
>>964
今更だけど、AC100は次元打撃でも無理
逆算してみればいい
100相手にそれなりに当てたきゃ固定値90は欲しい
BABが30から35、トランスフォームでも40、能力値で20
言い換えればその他のボーナスで30から40稼がなきゃいけない
なのでトリックスターのインチキダイスが最適解だと思う
974: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)12:15 ID:Fjn+xnL20(2/8)
13時くらいまでに立たなければスレ立てにチャレンジしてみます。
975(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)12:26 ID:Fjn+xnL20(3/8)
>>973
どれぐらいの強化を入れられるかを考えてみると、ざっと思いつくところで
強化 +5 武器ボーナス(ベインが乗れば更に+2)
士気 +4 ヒロイック・インヴォケーション
幸運 +6 ディヴァイン・パワー(巻物)
技量 +7 勇気鼓舞の呪芸
清浄 +1 バースト・オブ・グローリー
洞察 +3 スチューデントのKnow Your Enemy
その他 +3 武器熟練、上級武器熟練、ヘイスト
これにマーク・オブ・ジャスティスを入れて、士気ボーナス2倍の指輪もあれば+30ぐらいは届くのではないでしょうか。
976: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)12:31 ID:Fjn+xnL20(4/8)
後はクリティカルが入るならFlaying Criticalで外皮を削っていくという方法もあります。
977(2): 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)13:05 ID:Fjn+xnL20(5/8)
次スレを立てました。
即死は多分大丈夫だと思いますが、このスレをご覧になっている方、お暇がありましたら書き込みをお願いします。
【D&D】Pathfinder Part17【CRPG】
2chスレ:game
978: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d11-GhsC) [sage] 04/12(土)13:08 ID:2b6ZSxun0(1)
>>977
乙椿
979: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2503-wpuj) [] 04/12(土)14:04 ID:A7vTY1+F0(3/3)
>>971
有難う
>>977
次スレ、すっかり忘れてた
ゴメンなさい!
そして感謝
980: 名無しさんの野望 (ワッチョイW feaf-ankO) [] 04/12(土)14:54 ID:MnG8aB1Z0(1/2)
wotrを始めたところなのですが、不明な点があり教えていただきたいです。
能力値の上限が20までとあるのですが、これに強化などで修正値+2などした場合、基本22+修正2で22になるのでしょうか。
それとも、いくら強化して盛っても20より上にはならないのでしょうか。
981(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ fe83-CTBE) [sage] 04/12(土)15:08 ID:qbM67WV20(1)
20制限はキャラクター作成時のみ
982: 名無しさんの野望 (ワッチョイW feaf-ankO) [] 04/12(土)15:18 ID:MnG8aB1Z0(2/2)
>>981
ありがとうございます。
理解できました。
983: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-PlIE) [sage] 04/12(土)16:44 ID:IjB0eLQG0(1)
ハーフエルフの血族育ちを選んで、
フリーのボーナス+2を魅力に振れば、
魅力だけはキャラメイク時に22にできたはず。
984: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae91-VGeA) [sage] 04/12(土)19:09 ID:d4yUeuP+0(1)
傭兵入れてないPTだとスウォームへの対処結構困るよなウルブリッグのクエスト以外じゃあんまり出てこないけどさ
あいつら火耐性まであって集落の奴等なんて錬金術の炎ペチペチ投げてダメージ通ってないし
985: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e1f-VGeA) [sage] 04/12(土)19:30 ID:qd2rbQ5O0(2/2)
あのクエストのスウォームは来訪者なのでディスミサル/バニッシュが通るのが救い
986: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)19:37 ID:Fjn+xnL20(6/8)
>>975をもうちょっと詰めてみました。
剣聖20、ミューテーション・ウォリアー10、スチューデント10でBAB35
その他 +4 武器修練2+決闘の手袋
その他 +4 Ring of Triumphant Advance(ヒロイック・インヴォケーション)
その他 +7 マーク・オブ・ジャスティス(魅力18+ヘッドバンド6)
サイズ -1 フライトフル・アスペクト(巻物)
を加えて
合計で命中強化+43です。
能力値は筋力を使うとして
強化 +6 ベルト
錬金術 +4 変異薬
清浄 +4 イーグル・ソウル(巻物)
サイズ +6 フライトフル・アスペクト
その他 +4 レジェンドボーナス
その他 +4 マスターシェイプシフター
合計+28
筋力初期値16+種族補正2+成長6で24程度と考えれば、
合計で筋力52(+21)です。
命中基準値でちょうど+99ぐらいは行けそうですね。
987: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)19:42 ID:Fjn+xnL20(7/8)
メンバーとしては
剣聖、パラディン、バード、秘術者(ヒロイック・インヴォケーション係)、信仰術者でもう1枠フリーで入れられます。
それなりに現実的なパーティーではないでしょうか。
988: 名無しさんの野望 (ワッチョイW aefe-wpuj) [sage] 04/12(土)20:33 ID:rJHIOjB/0(1/2)
確かに悪くはないが
それでようやく2回かそこらの命中だからなあ…
倒し切れる?
989: 名無しさんの野望 (ワッチョイW aefe-wpuj) [sage] 04/12(土)20:47 ID:rJHIOjB/0(2/2)
ああごめん
固定値で+99か、じゃあなんとかなるかな?
990: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-PlIE) [sage] 04/12(土)20:52 ID:Fjn+xnL20(8/8)
命中+99で8回+1回攻撃なので、1ラウンドで3回ぐらいは当たるんじゃないでしょうか。
後はどれぐらいクリティカルしてくれるか。
Flaying Criticalでクリティカルのたびに外皮を-1にできれば、クリティカルするほどに中てやすくなるとは思いますが。
次元打撃用の秘術集積が尽きるまでの勝負でしょうか。
ミシック特技枠は考えていないので、ここをクリティカル強化に回すか命中強化に回すか。
あと、本編埋め込みで戦うときは精神効果無効がないので、Hexの邪眼でAC-4できたんですけど、強化版はどうでしょうか。
991: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bffd-YD6p) [sage] 04/13(日)11:01 ID:dx6k+GyA0(1)
リフトオブルインとかクリエイトピットとかに落ちた場合はどうすればいいのでしょうか
ディスペルマジックを対象にしても選択できず、範囲指定にすると落ちた味方にかかったBUFFが禿げるんです
992: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 670a-h6Jr) [sage] 04/13(日)12:13 ID:yK8AJ3MH0(1/3)
アキラメロン
スパイクとかシロッコとかもそうだが
地形や環境への効果はゲームシステム的に消せない
(modで消せるかもしれんけど基本は無理)
自力で這い上がってもらうしかない
993(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-Hknb) [sage] 04/13(日)12:31 ID:vhq2Tk3s0(1/3)
地面効果なので飛んでいれば引っかからないと思うんですが、フライとかマス・フライは無いんですよね…
使われる前に倒す、組み付き状態(Glapple)にして呪文を失敗させる、
反応セーブに成功する、落ちた後は気合いで判定に成功する、持続時間が切れるのを待つ
といったあたりが対策になります。
994: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 670a-h6Jr) [sage] 04/13(日)12:48 ID:yK8AJ3MH0(2/3)
>>993
浮遊状態になるフィート(アアシマールの翼とか)はあるけど
少なくともKMでは動作しないよ(普通に地形効果受ける)
試してないけど多分WotRも同じでしょ
995(1): 名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-Hknb) [sage] 04/13(日)13:08 ID:vhq2Tk3s0(2/3)
グリフォン・アスペクト(レベル5以上で地面効果無効)を使ったウルブリグに巻物からクリエイト・ピットをかけてみましたが、無効と表示されました。
KMで試したことはありませんが、WotRでは地面効果はちゃんと無効なようです。
996: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 670a-h6Jr) [sage] 04/13(日)14:15 ID:yK8AJ3MH0(3/3)
>>995
おお、そりゃいいね
スパイクグロウスとかも無効になるかな?
997: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-Hknb) [sage] 04/13(日)15:00 ID:vhq2Tk3s0(3/3)
地面に関係あるものは全部無効だと思います。
シロッコは地面じゃなくて空間に発生しているのでダメでしょうが。
998: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd0-/z+w) [sage] 04/14(月)17:25 ID:gwzHeFj60(1)
梅
999: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 670a-h6Jr) [sage] 04/14(月)17:44 ID:C1wliS3r0(1)
1000ならカメリアちゃんと
1000: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-Hknb) [sage] 04/14(月)18:36 ID:GGde0Rfs0(1)
スクリプトに荒らされたりもしましたが、
皆様のおかげで1年ほどで完走できました。
次スレもよろしくお願いいたします。
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