Rust part33 (175レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 08/24(日)18:53:52.96 ID:xPc+Pkry(1)
>>66
筋がよくなく中途半端に感じる
その型を他でも用いるならば型に名前を付けて宣言したほうがよく
その場限りならば>>68
121: デフォルトの名無しさん [sage] 09/04(木)11:26:54.96 ID:JGI2PCUV(1)
プログラミングはぐちゃぐちゃの辻褄合わせになったら敗北
辻褄合わせにならないようにするという明確なゴールのパズルを解かなければならない

強引に辻褄合わせできてしまう言語ではその問題が潜在化して表面上はごまかす形になる
Rustでは辻褄合わせはコンパイルを通せないという形で顕在化してくれることが多くて好ましい
無理矢理にコンパイルを通すために無駄なコピーや不必要な内部可変性を用いるとコードレビューですぐに低質なプログラマであるとあぶり出せる
123: デフォルトの名無しさん [] 09/04(木)11:40:43.96 ID:IELJ+5qz(1)
またそうやって擬似問題になりそうな話を

(wikipedia)パズルは、あらかじめ出された問題を、論理的な考察と試行錯誤によって解くことを目的とした、ゲームやクイズに似た娯楽の一種。

が世間一般の認識だから、解を用意していない問題はあんまりパズルとは言わん。
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