Rust part33 (175レス)
Rust part33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1755247770/
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23: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/18(月) 08:11:30.19 ID:ilCqlqaZ GCC Rustはだいぶ前にメインラインにマージされたみたいだけど クロス対応ってどこまで進んでいるんだ? LLVMバックエンドがないマイコン系ISAもRustで開発できる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1755247770/23
31: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/23(土) 22:15:56.19 ID:vghJtGax 多値の取り扱いの仕方の一つがタプル そしてRust公式にも Functions can use tuples to return multiple values. と明記されている >>28の引用文についてRustは関数で多値を返すことができる言語の一つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1755247770/31
51: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/24(日) 12:50:55.19 ID:veJK4T2Q 「タプルがあれば十分」は殆どのケースでは同意するけど、Goに限ってはそうする理由があるんだよ エラーを多値で返す仕様かつ、エラー処理を明示的に書かせる思想の言語だから value, err := foo() のように err がコード上に表れるようにする必要があって、これはタプルだとまずい t := foo() と書けてしまうと「タプルの2要素目がエラー」というのが見えなくなる これは割とGo特有の事情で、Result型や例外を使う言語だとタプルでも困らない 言語仕様というのは他の部分も含めた全体的なデザインとして考えるものだから、「Rustではタプルで困らない」が正しくても、他の言語含めて全てそうだとは言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1755247770/51
53: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/08/24(日) 13:02:12.19 ID:LAWD3p/v 原始的な剥き出しの多値を扱う必要のない言語においては、タプル多値があれば多値をサポートしているという結論でいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1755247770/53
113: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/09/04(木) 08:52:39.19 ID:ZfQJo1Tt ルールが不安定なパズル ストライクを三回見逃したらアウトか? それは実際に起きてから検討する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1755247770/113
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