[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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93(1): デフォルトの名無しさん [] 05/28(水)20:43:03.97 ID:jI9NxBSE(4/4)
そもそもGUI開発でなんでGCなしとかいう縛りゲームやらないといけないのって疑問があるわけだけど
メモリなんか潤沢にあるんだから使えばいいだけ、そもそもブラウザがメモリ馬鹿食いするだろ
並列処理のメモリ安全もOSみたいにパソコン全体が落ちるわけでもなくアプリが強制終了するだけだしどうでもいい
まさに目的と手段をはき違えた白痴でしかないわな、RustのGUIフレームワークなど地球上から消滅してもRustアホ信者以外誰も困らないわな
186: デフォルトの名無しさん [sage] 05/30(金)22:19:54.97 ID:bH8zoGf4(8/18)
>>181
GPUIはworks fineですね
perfectより劣るとの見方でしょう
563: デフォルトの名無しさん [sage] 06/05(木)19:43:22.97 ID:BNqgyRrD(1)
>>561
クラウドは使ったリソース (CPU時間やメモリ) に対して課金されるのでユーザから見た速度になんの差もない場合でも Rust だと有利になりえることから選択されることがある。
ただ、小規模なサービスだと無駄にリソースを使って金を払ったほうがマシということもあるので場合による。
568: デフォルトの名無しさん [sage] 06/05(木)23:49:02.97 ID:F2pC0JZC(1)
それらの基盤ライブラリが整っていて使いやすくクライアントを大量に捌けるRustが一番有利だね
597(1): デフォルトの名無しさん [sage] 06/06(金)18:44:07.97 ID:VxoAIN/b(3/3)
>>595
Rust含めて主要言語すべてモダンな非同期に対応して利便性とパフォを両立させている
657: デフォルトの名無しさん [sage] 06/07(土)22:31:19.97 ID:5EbSwuA7(1)
>>654
顧客からのヒアリングは担当AIになると言われてるね
あとはAIがRustコード吐いて人類がチェック
671(1): デフォルトの名無しさん [sage] 06/08(日)14:35:33.97 ID:Dz6RrxG4(1)
>>666
AIに吐かせるコードは速くて省メモリで安全で抽象的に可読性のよいRustしかないでしょ
765: デフォルトの名無しさん [sage] 06/12(木)18:03:51.97 ID:ejG6QGtN(1)
え?
861: デフォルトの名無しさん [sage] 06/18(水)02:58:44.97 ID:vm71nNgD(1)
Googleの事案なんてどうでもよくてインシデントにかこつけてRustの布教がしたいだけ
だから何を書いても無駄
874(1): デフォルトの名無しさん [sage] 06/18(水)11:45:58.97 ID:3o9Ti177(1/2)
>>860
視野の狭い末端プログラマーの視点だな
システム全体が見えていない
894(2): デフォルトの名無しさん [sage] 06/18(水)20:36:14.97 ID:QsB71xf7(1)
OptionやResultの型をきっかけとして問題に気付けた可能性はあるんじゃない?
あくまで間接的な可能性でしかなく、この件をもってRustだったら起きなかったとかいうのはアホ丸出しだけども
966: デフォルトの名無しさん [sage] 06/26(木)23:30:50.97 ID:IZtnbrew(1)
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